soyesp 发表于 2013-11-1 10:05

游侠网看的一篇好贴,转发大家看看,关于fifam12门票

http://bmp.脏话.net/pics/close.gif



门票初级教程:如何让门票收益最大化!

    FIFA足球经理里面可以设置不同看台的门票价格,到场人数会随着票价波动而变化。怎么样能使利润达到最大呢?是坐满全场吗?还是靠昂贵的票价?

    经过对不同票价和到场情况的统计,我发现一个最优方案。下面我会教你如何找到自己的最优方案。

一、界面操作介绍

    1、门票调整界面介绍。

    点击界面上方的,选择项,进入门票调整界面。

    左边的看台模型用三种颜色作为区分,蓝色是季票,红色是主场门票,黄色是客队门票。蓝色的一次卖完,主要是调整红色和黄色。

    左键单击一块看台,就会弹出价格调整窗口。上面可以看到此看台的座位数,就是我们要调整的票价。(小球场只有这个,其他两个是站票和包厢价格,本文不涉及)

    界面右边是赛程,里面最关键的一项是预计到场人数,我们调整了价格就是要观察此数据来确定收益。(不知会否产生偏差,我测试时发现与实际情况完全一致,故本文假定0偏差)

    比赛之前,预计到场人数项是灰色的;比赛前一刻,预计到场人数变成正常色,数据就是实际到场人数,无法修改了。所以门票调整最好提前一天。

    2、实际收益查询

    点击界面上方的,选择项,进入财政状况界面。点击上侧,这里会列出收支明细,项就是收入,打完比赛看看就知道了。

二、实际数据分析

    OK,进入正题,下面以我的小球场数据为例,让大家看看如何达到门票收益最大化。

    1、拐角看台。

    让我们先来看看拐角看台,点击打开,座位显示为545,我们先把价格挑到最低,¥3。然后打开其他看台,价格全部调到最低。

    这时候,我们可以看看预计到场人数,肯定是满场,我这里是16654。

    OK,现在开始调整拐角看台价格,一点一点往上调,观察到场人数变化。由于其他看台都是底价,肯定可以坐满,所以现在仅拐角看台会影响到人数变化。(如果你全部最低还不能坐满。。。打几场胜仗再说吧!)

    重点来了!可以看到价格为¥7时,人数还是满员,价格为¥8时,人数跌为16627,说明¥7是临界值,刚好可以坐满!但是,这个价格是不是赚钱最多的呢?让我们统计一下不同价格的变化规律。见下表。
   
    票价   到场总人数    该看台人数    销售额
    ¥7            16654               545            3815
    ¥8            16627               518            4144
    ¥9            16584               475            4275
    ¥10          16544               435            4350
    ¥11          16508            399               4389
    ¥12*         16475            366             *4392*
    ¥13          16444            335               4355

计算方法:
    *已知满座16654,拐角看台座位545,根据票价和到场人数的变化计算其他数据。
            
    *除了拐角看台,其他所有座位总数 = 16654 - 545 = 16109

      *该看台实际人数 = 到场总人数 - 16109

      *销售额 = 该看台实际人数 * 票价

结论:
    现在我们可以看到,当票价定为¥12的时候收益最大,即使只到了2/3的人!^0^ 这就是我们要的最优值!然后随着票价的升高,人数的减少,我们的收入也越来越少了。这个线性的曲线还是很有规律的。

    2、主看台。

    现在我们找到了拐角看台的最优票价,那么座位最多的主看台呢?是不是也是¥12呢?让我们用同样的方法统计一下。

    先把拐角看台的价格调到最低,让预计人数达到最大。然后开始调整主看台票价。

    我们发现主看台有5440个座位,¥9才是临界值,¥10的时候到场人数开始下跌。统计见下表。

       票价   到场总人数    该看台人数   销售额
       ¥9         16654               5440         48960
       ¥10         16630               5416         54160
       ¥11          16288               5074         55814
       ¥12          15967               4753         57036
       ¥13          15667               4453         57889
       ¥14          15385               4171         58394
       ¥15*         15121               3907         *58605*
       ¥16          14875               3661         58576
       ¥17          14643               3429         58293

    可以看到,¥15才是主看台的最佳票价。统计完所有座位,我们就会发现:主看台的含金量最高!所以增加座位优先升级主看台!

    3、其他看台。

    知道方法其他的统计就简单了,就此罗列。

球门开台:
   票价    到场总人数    该看台人数    销售额
    ¥7         16654            1637            11459
    ¥11       16218            1201            13211
    ¥12*      16118            1101            *13212*
    ¥13       16026            1009            12950

主看台对面:
    票价    到场总人数    该看台人数    销售额
    ¥8         16654            5760            46080
    ¥12       15394            4500            54000
    ¥13*      15071            4177            *54301*
    ¥14       14771            3877            54278

    现在我们发现了,最优方案是:主看台¥15 + 对面看台¥13 + 拐角和球门看台¥12。(仅供参考,具体情况请参考自己的数据)


三、高级篇:根据不同场次调整票价

    现在我们有了最优方案,是否高枕无忧了呢?是不是每场比赛都一样呢?NO NO NO,让我们来榨干门票最后一滴利润!

    我们看看界面右边的每场比赛预计到场人数,可以看到每场比赛都不一样,难道我们的统计没有意义,要为每场比赛重新统计?不是的,经过分析对比,基本上规律是一样的,即使到场人数不一样,该票价仍然是最佳选择。

    但是!我们有时候会碰到洲际比赛,如欧洲杯。这种大型比赛会吸引更多观众,我们可以看到,该赛事预计到场人数是满座,很明显还有潜力可挖!!让我们来继续抬高票价!

    下面是一场洲际比赛的票价和人数变化,大家可以看看比以前有什么不同。

主看台:
    票价    到场总人数    该看台人数   销售额
    ¥15       16654               5440            81600
    ¥16       16654               5440            87040
    ¥17*      16440               5226            *88842*
    ¥18       16110               4896            88128
    ¥19       15800               4586            87134
    ¥20       15510               4296            85920

主看台对面:
    票价    到场总人数    该看台人数    销售额
    ¥13       16654               5760            74880
    ¥14       16654               5760            80640
    ¥15*      16377               5483            *82245*
    ¥16       15983               5089            81424

球门开台:
      票价    到场总人数    该看台人数    销售额
    ¥12       16654               1637            19644
    ¥13*      16556               1539            *20007*
    ¥14       16427               1410            13607

拐角开台:
      票价    到场总人数    该看台人数    销售额
    ¥12       16654                545            6540
    ¥13*      16621                512            *6656*
    ¥14       16578                469            6566

      可以看到,观众的热情导致产生了新的临界值(就是满座值),拐角和球门的看台临界值是以前的最优值,而两个大开台更是比最优值还高了一级!

    让我们越过新的临界值观察数据,可以找到新的最优值¥17 + ¥15 + ¥13 + ¥13。比以前的¥15 + ¥13 + ¥12 + ¥12高了一个档次。

    虽然这次最优值相对临界值提升不是很大,但是销售额足以让我们满意了!票价提升,同时上座率达到了95%,比起以前的66%,利润大了不少。

总结:
    对这种洲际比赛,可以临时调整票价,在以前的最优值之上,找到新的临界值,然后上调一档即可。(当然,如果有时间去寻找新的最优值也行,我嫌每场比赛都去算太麻烦了^0^)

    例如:主看台原临界值¥9,最优值¥15,我们发现洲际比赛时¥16还是满座,是新的临界值,上调到¥17就是新的最优值!

一、数据分析

    1、单场数据分析。

    下面是拐角开台不同票价的到场人数,让我们来寻找规律。(更详细的解释请参见上一篇初级教程,在此不再重复)

上次的数据:
    票价    到场总人数    该看台人数    销售额
    ¥7         16654         545         3815
    ¥8         16627         518         4144
    ¥9         16584         475         4275
    ¥10       16544         435         4350
    ¥11       16508         399         4389
    ¥12*      16475         366      *4392*
    ¥13       16444         335         4355

让我们分析更多的数据:
    票价该看台人数人数减少量两数相除
    ¥7      545         27   545/27=20.10
    ¥8      518         43   518/43=12.04
    ¥9      475         40   475/40=11.88
    ¥10      435         36   435/36=12.08
    ¥11      399         33   399/33=12.09
    ¥12*   366         31   366/31=11.80
    ¥13      335         ##          ##

    规律出现了!除了第一个数据有点离谱,后面的人员减少量是线性递减的,除数都在12左右徘徊,再看看以前我们找到的最优票价,也是¥12!惊人的相似!难道是巧合吗?

    让我们看看另外一组数据。主看台到场人数规律。

上次的数据:
    票价    到场总人数    该看台人数    销售额
    ¥9         16654         5440      48960
    ¥10       16630         5416      54160
    ¥11       16288         5074      55814
    ¥12       15967         4753      57036
    ¥13       15667         4453      57889
    ¥14       15385         4171      58394
    ¥15*      15121         3907       *58605*
    ¥16       14875         3661      58576
    ¥17       14643         3429      58293

分析规律:
    票价该看台人数人数减少量两数相除
    ¥9       5440      24   5440/24 =226.6
    ¥10   5416      342    5416/342=15.8
    ¥11   5074      321    5074/321=15.8
    ¥12   4753      300    4753/300=15.8
    ¥13   4453      282    4453/282=15.8
    ¥14   4171      264    4171/264=15.8
    ¥15*    3907      246    3907/246=15.9
    ¥16   3661      232    3661/232=15.8
    ¥17   3429      ##            ##

    噢!上帝啊!竟然这么相似!看看最优票价¥15!难道还是巧合吗?

    为了证明不是巧合,让我们来验证更多的数据。

    2、多场数据对比。

    让我们对不同的场次进行对比,下面有五场比赛,其中甚至有一场票价临界值是¥5,而其他的场次都是¥7。为了节约时间,我们仅对比¥11到¥13这个区间。

场次1:
    票价该看台人数人数减少量两数相除
    ¥11      399         33   399/33=12.0
    ¥12      366         31   366/31=11.8
    ¥13      335         ##          ##
场次2:
    票价该看台人数人数减少量两数相除
    ¥11      341         28   341/28=12.2
    ¥12      313         27   313/27=11.6
    ¥13      286         ##          ##
场次3:
    票价该看台人数人数减少量两数相除
    ¥11      338         28   338/28=12.1
    ¥12      310         26   310/26=11.9
    ¥13      284         ##          ##
场次4:
    票价该看台人数人数减少量两数相除
    ¥11      385         32   385/32=12.0
    ¥12      353         30   353/30=11.8
    ¥13      323         ##          ##
场次5:
    票价该看台人数人数减少量两数相除
    ¥11      389         32   389/32=12.2
    ¥12      357         30   357/30=11.9
    ¥13      327         ##          ##

    数据依然那么相似!为了防止特例,我专门新开了个联赛测试。

    2、其他联赛数据对比。

    下面是新开的曼城,我没去统计数据了,仅截取一段供验证。

曼城第1场:
    票价该看台人数人数减少量两数相除
    ¥26   11954       275   11954/275=43.5
    ¥27   11679       268   11679/268=43.6
    ¥28   11411       ##          ##

曼城第2场:
    票价该看台人数人数减少量两数相除
    ¥26   11649       267   11649/267=43.6
    ¥27   11382       262   11679/268=43.5
    ¥28   11120       ##          ##

    可见,曼城该看台最优票价是¥43!


二、模拟算法分析

    OK,进入正题,让我们模拟算法,寻找规律。

    1、规律总结。

    由于满员的那个数据跟其它的关系不太紧密,可以理解为:本来根据算法那个人数应该更多,但是由于超出上限了,所以只显示这么多。

    让我们从开始变化的第一组数据开始算起,规律由此开始。

举例:
    票价该看台人数人数减少量两数相除      销售额
    ¥7      545         27   545/27=20.10    3815
    ¥8      518         43   518/43=12.04    4144
    ¥9      475         40   475/40=11.88    4275
    ¥10      435         36   435/36=12.08    4350
    ¥11      399         33   399/33=12.09    4389
    ¥12*   366         31   366/31=11.80   *4392*
    ¥13      335         ##          ##         4355

    我们从第一次变化算起,即¥8的时候,假设这时候票价X=¥8,总人数Y=518,每增加¥1,人数减少1/m,这里m为12。

    我们可以列出关系式:

票价      看台人数          销售额
X            Y                XY
X+1   ((m-1)/m)*Y      (X+1)*((m-1)/m)*y
...
X+n-1   ((m-1)/m)^(n-1)*Y(X+n-1)*((m-1)/m)^(n-1)*Y
X+n   ((m-1)/m)^n*Y      (X+n)*((m-1)/m)^n*Y
X+n+1   ((m-1)/m)^(n+1)*Y(X+n+1)*((m-1)/m)^(n+1)*Y

    假设X+n达到最优值,那么X+n这时候的销售额最高,那么它前后的X+n-1和X+n+1的销售额都要比它小。也就是说我们需要找到这个n,使销售额(X+n)>销售额(X+n-1),并且销售额(X+n)>销售额(X+n+1)
   
    可能比较难理解一点。。。这个X+n其实就是¥12,我们现在是要证明这个式子的正确性,看台人数是m分之(m-1)的n次方乘Y,这里其实就是每次乘上11/12。

    让我们列出关系式,我们需要求出这个n,满足以下两个等式。

(1) (X+n)*((m-1)/m)^n*Y >= (X+n-1)*((m-1)/m)^(n-1)*Y         -- X+n的销售额大于或等于X+n-1的销售额
(2) (X+n)*((m-1)/m)^n*Y >= (X+n+1)*((m-1)/m)^(n+1)*Y         -- X+n的销售额大于或等于X+n+1的销售额

    具体换算过程就不写了,这种文本不好描述除法和n次方。。。直接给结果,有兴趣的可以自己拿笔算。^-^

换算结果:
(1) X+n <= m
(2) X+n >= m-1

    也就是说,使销售额最大化的最优价格,是m-1到m之间的数。在这里就是11-12。结果有点令人沮丧,为什么不是m呢,难道算错了?

    让我们来比较一下这两个值,当票价为(X+n-1)的时候,销售额(X+n-1)*((m-1)/m)^(n-1)*Y,当票价为(X+n)的时候,销售额(X+n)*((m-1)/m)^n*Y。
(1) (X+n-1)*((m-1)/m)^(n-1)*Y         -- 票价为(X+n-1)的时候销售额
(2) (X+n)*((m-1)/m)^n*Y               -- 票价为(X+n)的时候销售额 (我们换算一下)
= (X+n)*((m-1)/m)^(n-1)*((m-1)/m)*Y
= (X+n)*((m-1)/m)^(n-1)*(1-1/m)*Y
= (X+n-(X+n)/m)*((m-1)/m)^(n-1)*Y   --再与第一个式子比较一下,区别就在(X+n-1)和(X+n-(X+n)/m)

    也就是说,如果X+n=m,两个式子刚好相等,也就是说,X+n = m 和 X+n = m-1是同时成立的,因为他们的销售额是相等的。

    通俗点说,如果每次减少的人数刚好是这次人数的1/12,那么最优价格有两个,¥11和¥12,这时候他们的销售额是相等的,都是最大。

    那为什么我们推算出来¥12的时候比¥11大呢?因为我们计算出来的是12.2,理论值是11.2到12.2之间的整数,所以¥12最大。


三、将分析结果用于实践

    现在我们知道了规律,只要知道人数递减的比例,就能得到价格最优值,下面用实践来示例一下。^0^

拿这个看台来举例:
    票价    到场总人数    该看台人数人数减少量   两数相除    销售额
    ¥9         16654         5440      24          ##         48960
    ¥10       16630         5416      342    5416/342=15.8   54160
    ¥11       16288         5074      321    5074/321=15.8   55814
    ¥12       15967         4753      300    4753/300=15.8   57036
    ¥13       15667         4453      282    4453/282=15.8   57889
    ¥14       15385         4171      264    4171/264=15.8   58394
    ¥15*      15121         3907      246    3907/246=15.9*58605*
    ¥16       14875         3661      232    3661/232=15.8   58576
    ¥17       14643         3429      ##          ##         58293

    下面叫你如何最快的确定最优票价:

    (1) 我们先找到满场临界值¥9,可以看到价格+1变成¥10的时候人数就会减少。

    (2) 通过减少量,减去其他看台的人数,我们可以得到第一次变化¥10的时候的看台人数5416,记录之。

    (3) 继续票价+1到¥11,记录新的看台人数5074,用上一个人数减这个取人数减少量5416-5074=342。

    (4) 用5416/342=15.8,找到减少量占当前人数的比例,这里是15.8。

    (5) OK,现在可以肯定14.8-15.8之间的整数就是最优解,我们这里的最佳票价是¥15!简单吧!^0^ 不放心可以多取几组数据验证。


    这里有几点需要,注意事项:

    (1) 如果从最低价往上测试,要知道从满座减少的第一次变化不要考虑,暂时未发现其规律,从第二次开始算。

    (2) 如果对自己除法没信心,请多取两组数据。^0^

    (3) 熟练以后可以直接随便挑一个票价开始算,不用从临界值开始,结果是一样的!比如这里可以直接取¥12和¥13的数据进行比较,一次搞定。(确定你取的大于临界值即可)

    (4) 不同的场次有些差别,同一个联赛内基本是一样的,洲际比赛可以适当调高票价增加收入,详情可参见《门票初级教程:如何让门票收益最大化》

四、结束语

    至此分析告一段落,基本上大家应该都看懂了吧。^0^

    最后,再次献上最简单的测试办法。还是以上个看台为例,步骤如下:

    (1) 先把票价调到最低,记录本看台总座位数5440,记录下总看台人数16654。

    (2) 多点几下提高票价,确定大于临界值¥9,比如我们把票价设为¥12,确定人数离满座有不少距离。记录下¥12时候的总座位数15967。

    (3) 提高一档票价,记录下¥13的时候总座位数15667。

    (4) 开始计算,最佳票价 X = (5440 - (16654 - 15967)) / (15976 - 15667) =4753 / 300 = 15.8

    (5) 对上式解释一下:总座位数减¥12时候的总座位数,可以得到减少的人数,用本看台人数5440减它就可到¥12的时候该看台人数,除以下一个变化量就是基数15.8

    (6) 取14.8到15.8之间的整数15,当票价为¥15的时候,销售额达到最大。

    可以把此公式记在笔记本上,套数据就行了。。。。^0^

    大功告成,祝大家玩得开心!^0^

五、重要补充!

    此规律只适用于联赛门票,经测试,洲际比赛由于观众热情高,人数会增多,这个价格就不适用了。而且人数减少的线性值还是和以前一样,只是满座的基数增大了。-_- 惭愧。

    因此,此规律可以用来简单定位联赛门票价格,具体的根据场次调整,还需要对比数据,详情请参考上一篇《门票初级教程:如何让门票收益最大化》。

      洲际比赛简单的调整方法,就是调到人数开始减少那一档,基本上利润会增多不少,再调整利润空间就少很多了,


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