GFE新功能Shadowplay详细评测
前几天NVIDIA更新了最新的驱动,以及GeForce Experience(以下简称GFE)。推出了新的Shadowplay屏幕录制功能。这个功能就是打着爆Fraps菊的旗号来的,让我们来看看这个功能为何这么吊。由于目前是beta版,Shadowplay只支持GTX 650以上显卡(不支持笔记本显卡),而且只能录制1080P的游戏。
更新完GFE之后,我们发现在原有的游戏优化,“神盾”串流之后又多出了两个新的选项,一个就是Shadowplay,还有一个调节LED灯的功能。
打开LED灯配置,里面可以调节LED灯的开关,以及动画。动画就是可以设置LED灯的闪烁方式,比如设置成呼吸灯的闪烁。下面还可以查看显卡的基本信息:温度、风扇转数、利用率。
当然,这个LED灯功能是专门为TITAN壳的显卡设计的,是土豪的尊贵享受。只有公版的GTX770、780、TITAN有这个壳,当然公版GTX690也有这种侧面LED灯,可惜我的非公版GTX770无法彰显土豪身份。
这是Shadowplay屏幕录制功能的要求,我的电脑是i7 4770K+GTX 770,毫无压力。
点击GFE右上角的Shadowplay按钮就可以打开设置。先点击左边的开关开启屏幕录制功能
在模式里可以选择阴影模式还是手动模式,阴影模式就是能在你按了快捷键之后自动录制指定的时间,而手动模式只要你磁盘空间足够,随便录制多久。
后面3个选项分别是设置阴影模式录制的时间、视频的质量、是否添加游戏音频。Shadowplay可以录制1080P、60帧的视频,这里设置视频质量是高。
首选项里可以设置录制指示器位置和录制快捷键。
好,下面就实战一下Shadowplay跟Fraps的屏幕录制功能到底区别在哪里。测试的游戏是《古墓丽影9》,因为此游戏自带benchmark,游戏设置全特效FXAA。
Fraps设置60帧,质量最高。
Shadowplay所谓的录制指示器就是屏幕右上角那个菊花,当然你可以在设置里关掉。
屏幕开始录制的时候菊花就会变绿
Fraps和Shadowplay同开,左上角屎黄帧数,右上角大菊花
同时开启录制1分钟,左红(Fraps录制时)右绿(Shawdowplay录制时)
Fraps是直接生成视频文件,Shadowplay生成一个游戏名称的文件夹、视频文件保存在里面,这样你一个游戏录制多个视频也不会乱。
比一下两个视频文件,左边Shadowplay录制的视频文件330MB为MP4格式,右边Fraps录制的3.57G为AVI格式。Fraps的体积是Shadowplay的10倍!也就是说录制1小时视频Shadowplay只要12G,而Fraps需要120G!Shadowplay还可以调节视频质量,如果设置中低视频质量的话,录制出来的体积会更小。而这对广大播客和喜欢自己录制游戏视频的人来说是个福音啊。
下面看看Shadowplay和Fraps录制时读取硬盘对游戏影响如何,首先什么都不开,直接benchmark,平均56.7帧。
Fraps录制,平均52.7帧。
Shadowplay,56.7帧!基本对游戏运行没什么影响。
Shadowplay录制视频体积小而且对游戏性能没什么影响,而Fraps体积大而且会让游戏降低帧数。
还有一点值得一提的是,在运行超过60帧的游戏时,Fraps录制会自动把帧数压在60帧,而Shadowplay不会。
Fraps录制帧数限定60。
Shadowplay录制时帧数不受影响。
也就是说录制运行在60帧以上的游戏时Fraps录制锁定60帧,Shadowplay没有限制。虽然人眼在60帧以上已经基本感觉不到区别了,但是对追求游戏帧数的玩家来说,Shadowplay是个更好的选择。
最后再测试一下《细胞分裂:黑名单》
游戏全特效TXAAx4
测试场景是游戏一开始到钻完洞一个无知少年被爆射,总共一分钟的时间。
对比一分钟的帧数可以看出Fraps录制降帧达到5帧左右,而Shadowplay录制时的帧数几乎跟游戏本身一样。
Shadowplay总结:
优点
1、 N卡玩家GFE随开机启动,游戏想录就录,非常方便。
2、 手动录制时间没有限制,而且录制的视频体积仅有Fraps的10分之一,方便后期制作。
3、 录制的时候对原游戏帧数基本没有影响,超过60帧的游戏录制帧数一样不变。
缺点
1、 目前是beta版,只支持GTX650以上显卡,而且只能录制1080P。
2、 没有Fraps的帧数显示功能、benchmark功能和截图功能。
Shadowplay作为整合在GFE中的新功能,使GFE更加的强大,N卡玩家们赶快去装吧。
此功能不错,录制fifa14又多了一个选择 这个必须支持!!写的很不错
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