leijskg 发表于 2007-12-24 16:18

08王朝玩家有福了,真正解决王朝数据模拟包括助攻

描述:各队战绩及奖项
图片:
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描述:个人数据领先榜
图片:
http://nbatop.com/bbs/attachment/Mon_0712/39_123200_42970a7aa20319b.gif

描述:球队数据
图片:
http://nbatop.com/bbs/attachment/Mon_0712/39_123200_9e1145c13bc5f39.jpg

描述:球队数据
图片:
http://nbatop.com/bbs/attachment/Mon_0712/39_123200_f7eb7939f33202b.jpg

描述:最新版本模拟助攻图
图片:
http://nbatop.com/bbs/attachment/Mon_0712/39_123200_dea10a13b771c86.jpg

描述:球队抢断,盖帽,篮板
图片:
http://nbatop.com/bbs/attachment/Mon_0712/39_123200_819a2199ee6006c.jpg

描述:得分,三分,罚球
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描述:个人得分,助攻
图片:
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最近看了一些修改simengin.bin的帖子,对比了几个修改过的补丁,试着自己改了改,数据还算真实。

——主要从球队的角度改的,附件txt里大家可以看到球队得分,篮板,抢断,失误,犯规,总出手,罚球数还是比较符合实际的。
——个人蓝板,盖帽,抢断数量不是很高,调得太高的话球队总的数量又太惊人,所以平衡了一下。
——投篮命中率这次调得也比较低,主要还是个平衡问题,没有办法。

仍然存在的问题

——助攻我没有修改,找不到代码,还有解决不了中锋数据高的问题,感觉属于nba2008.exe的问题。
——三分可以控制出手比例,我设置了25%左右,但是各队的浮动不是很大,还有中锋三分也是解决不了,属于nba2008.exe的问题。

08还是比较难改的,05就好改多了,一个simeng.txt随便你怎么改,得分,助攻都可以改的比较理想。08的这个文件貌似没有用,或者起微调的作用,不晓得。好了这是我用默认名单模拟的一些照片,火箭45-37跌跌撞撞进入季候赛,最后0-4在西部决赛上输给太阳,总决赛太阳4-2热火。


欢迎大家就模拟这个问题展开讨论,兄弟们啊,补丁用得好的话顶兄弟一个!
附件解压到tuning

更新了第二版,个人数据更真实。(season 无交易模拟40场)
——提高了命中率40%—48%,三分30%—35%
——减少三分的出手,控制在20%左右
——提高了盖帽, 断球数据. 个人数据更真实

更新第三版,得分,命中率,篮板,三分出手,犯规,罚球,失误直逼真实(season 无交易模拟40场)明天放出下载,说是我的附件数够10了。
——提高了三分的命中率28%—41%, 总命中率41%—46%
——发现了篮板分配代码,所以在总数不变的情况下,提高了个人蓝板数量。真希望能发现三分分配代码。
——盖帽,断球数量略有下降。


助攻解决版在 53由本人,以及56由爱上你发出。 谢谢支持。

经过百次的实验,一个比较拿得出手的东西出炉了。哈哈,真的还是挺辛苦的搞这个。

说说特点:

本着模拟现实真实数据的角度出发,尤其是球队的数据,但由于要做一些平衡
以及个人能力有限,难免有些可容忍的偏差。

我用08初始名单在SEASON 里做了无电脑交易的模拟。
球队基本数据:

得分:94—110
助攻:25-30
篮板:38-42
抢断:10-12
盖帽:7-10
命中率:41%-49%
三分命中率:32%-39%
犯规:22-25
失误:19-22
三分出手比率:22%-27%
罚球:28%-38%

个人数据:

得分王:35
抢断王:2.3
盖帽王:2.4
篮板王:12
助攻王:6(助攻版前面的几乎都是PG)


整体来说还是比较接近现实的, 但仍然有些需要解决:

——出手分配的编码还没有找到,不然可以减少明星球员的数据。
——助攻问题应该从名单的角度来做,我这里只能做到这个,减少一
般人的助攻RATING,可以增加pg的助攻数量。
——三分的投射太接近,需要找到那个浮动变量。
——三分的出手分配编码也是没有找到。

如果以上问题可以解决那么08模拟的真实程度将更上一个台阶。

希望大家勇于模拟,把模拟数据发表出来好让我发现问题继续修改

simeng.rar   球队数据比较真实版本
simengin.rar   个人数据比较真实版本


轉與NBATOP

electricianwang 发表于 2022-3-18 23:43

该附件无法读取:'(

answerfree 发表于 2024-1-9 12:18

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