拿什么拯救你?我们的《实况足球》!
这是一篇老文章了,但是看起来还是很让人深思的,原文作者: A9VG-corea2002以下——
实况足球已经陪伴好多足球游戏迷度过整整十年了,很多FANS对实况倾注的感情已经超越了足球游戏本身,已然上升到自我认同的阶段了.即使今天实况遭遇了次世代以来的最大瓶颈,我们的FANS还是对实况足球的未来抱有希望.但是无论如何,我们都必须正视这样一个现实,FIFA足球已经不是当日的吴下阿蒙了,FIFA系列经过十年的磨炼,此所谓十年磨一剑,终于在这一次FIFA08的宝剑出鞘,而这一出手,一下子激起了广大足球游戏玩家的热烈反响,争议虽然依旧很大,但好评如潮的反馈明显已经大大高于以往任何一款FIFA作品.因此作为实况FANS的我们,也必须正视FIFA08这个对手的存在,FIFA08到底进步何在?实况系列是不是也应该借鉴一下呢?还是我们依然如故的,夜郎自大似的端坐井底呢?
借鉴之一,游戏画面,这是一个老生长谈的问题,但也是一个无法回避的问题,实况足球自打进入次世代,游戏画面就已经越来越无法满足广大实况迷对次世代游戏画面的基本要求,虽然大体上看实况画面相比过去还是有进步的,但如果和竞争对手FIFA08相比,那差距立马显现出来,看看FIFA那逼真的球场草皮,一个个高质量的3D球员建模,再看看球衣贴合在身上的那种动态纹理褶皱,以及回放特写画面中球员以假乱真到的脸部肖像.两相对比,实况和FIFA在画面上的差距已经不是一心半点,而今后的实况也唯有在画面狠下功夫,要征服男人的心,首先要征服男人的胃,而要征服玩家的心,首先必须征服玩家的眼睛,实况任重道远.
借鉴之二,图像引擎效率,说起来这点看似和画面有关,但又好像和画面无关,按照一般常识判断,游戏画面越强,对保证画面流畅度的难度也就越大.但实况和FIFA进入次世代以后,好像这种情况正好相反.一方面,FIFA画面是越来越强,但流畅度令人难以置信的稳定,对比以前的FIFA作品,有改天换地的感觉,要知道FIFA过去虽然画面强,但帧速始终难以稳定.但再看现在FIFA08在场上踢球的感觉,流畅,流畅,还是流畅,没有丝毫的停顿和拖慢现象,而帧速始终稳定在60帧(不包括回放画面).但反观PES2008,PS3版存在严重拖慢现象,以至于玩家抱怨声不断,最后不得不放出补丁来勉强应付玩家.
其实实况制作部早在开发之初就意识到这个问题的存在了,但一直没能找到追求画面效果和稳定帧速之间的平衡点,说到底这其实还是一个图像引擎利用效率的问题,EA作为全球最大的第三方游戏开发商,他们掌握了目前最前沿的图像引擎技术,因此他们能在画面和帧速之间找到最佳平衡点,而相比实况开发部门,始终抱着那个陈旧的游戏图像引擎不放,而在填充越多画面效果的情况下,效率越来越低下,以至于现在连神机版的流畅度都无法保证了,这不能不说是对KONAMI对PS3支持态度的一个最大的讽刺.因此今后解决之道就是,实况系列必须破四旧,重新制作全新的游戏图像引擎,充分保证游戏的流畅度.
借鉴之三,动态捕捉技术,这又是一个和技术相关的话题,看看今天的FIFA08游戏中球员的踢球时的动作表现,从接球,停球,传球,带球,最后再到射门的环节,整个这一套动作下来,人球之间贴合度之高超乎想像,多数玩家也都会惊叹于这种传真的动态效果.而FIFA08之所以能做出接近真实的动作效果,说到底他们全仰赖于全程动作捕捉技术,FIFA08总共捕捉了全球将近100多名职业球员的踢球时的动态表现,而对一些特定球员,比如小贝,小罗,小梅,小小罗等等更有特殊关照,因此今天的玩家才能在FIFA08中找到如此真实的球员踢球感觉,以至于好多玩家在踢过FIFA08之后,再回头再来踢实况作品的时候,会有一种球员踢球特别生硬的感觉,特别是实况球员控球奔跑上身总是直挺挺的感觉,不象是球员在控球奔跑,倒象是一个中长跑高手在比万米比赛.当然FIFA08能做到的,实况也能做到,关键是一个制作态度,投入成本,和用心程度的问题,毕竟全程动作捕捉已经不是什么技术难题,关键还是看KONAMI对实况系列的态度,事实上态度决定一切.
借鉴之四,电脑AI,这好像是实况过去的强项,但看看今天的FIFA08,你不能不感叹,FIFA08的AI表现太强大了,尤其是在最高难度下,电脑进攻套路之丰富,逼抢围抢之凶狠(注意我用围抢),防守反击之犀利,临场变化之快速,以至于将玩家都逼到了防不胜防的地步.当然难度还不是衡量电脑AI强弱的唯一标准,更重要的一点是玩家在操控己方球队踢比赛时的感觉,在攻防转换节奏上,在无球队员的穿插跑动上,在进攻战术执行力上,而这些AI表现证明FIFA08无愧于目前最真实的足球游戏,反观实况足球,如果强化AI表现仅仅是在新版中增加一个假摔动作,或者象过去一样增加一个球员手球犯规判罚,而不从根本上调整比赛的攻防转换节奏,让进攻防守变得更趋于合理真实,这难道不能不说是实况裹足不前的一个最大的障碍吗?实况足球必须放下身段,借鉴对手的长处,才能有真正的进化.
借鉴之五,争取更多授权,看看今天的FIFA08的球队资料,球员资料,联赛资料,我们不能不感叹,难道FIFA足球系列是国际足球联合会官方指定足球游戏吗?其实完全不是这样,FIFA系列只是EA旗下一款商业游戏作品,之所以能够取得今天这样的授权地位,完全是自己争取得来的,对照NBA系列,我们看今天LIVE系列和2K系列得到了NBA联盟一样的官方游戏授权地位,而2K作为后来者之所以能够获得同样的资格,完全是因为2K自身争取的结果.反观实况足球,KONAMI有努力争取过官方授权资格吗?答案显然没有,KONAMI争取到的就是J联盟的独家官方授权,而且为此将EA的FIFA系列排除在外,因此今天在FIFA08中没有日本队,这也许是KONAMI争取到的最大成果.
但缺少一个日本队和J联赛,但FIFA08却为玩家弥补了包括五大联赛在内全球各洲所有足球发达国家联赛的真实球队数据,几乎囊括了各FIFA的主要成员国的国家队真实资料,包括最新一期亚洲杯的中国队全部真实主力阵容都在内.虽然官方授权是FIFA系列一直引以为傲的资本,但实况系列其实完全可以去争取到相同的资格地位,但问题的核心是KONAMI从来没有想到为取得FIFA官方授权哪怕多付出一分钱的授权资格,也许过去实况有很多领先FIFA的资本,可能并不迫切需要,但今天如果实况还想继续成为足球游戏世界的NO.1的话,那相同的授权地位现在看来是必须的!
为了拯救实况足球的颓势,以至于在未来数年内不至于被FIFA系列反超,那以上五点必须是KONAMI的东京实况游戏制作部门认真对实况系列加以提高的基本要素,实况要继续成为最好的足球游戏,借鉴对手的优点只是第一步,更重要的是实况必需要大胆的创新,对足球游戏系统作一次根本性的革命,我相信到那时实况足球才能真正成为最好的足球游戏的代名词!
p.s.以下是个人的看法,看了这些东西,不禁想起了FIFA的崛起之路,每一代的尝试,借鉴,改进,都是很明显的,虽然之前都有或这或那的缺陷,但是它一直在尝试走出自己的风格,为此,它不停的尝试,不停的借鉴,即便被人说成模仿得多没样子,它也一直在继续向前,反观实况,这几年来的裹足不前,是大家都看得见的,甚至有人从PES3~PES6中总结出了规律,那就是:这代如果注重速度,下一代就是注重身体,虽然有点言过其实,但是事实呢……相信玩过的人都会有所感觉,3和5很像,4和6接近,到了PES2008,虽然在很多地方做了尝试和创新,但是依然还是有原地踏步的趋势,K社都以为玩家很好忽悠吧……于是……K社迎来了滑铁卢……第一次看到实况这么短时间内,连续的出补丁……索性……PES2008虽然恶评如潮,但好歹让人看到了K社想变的样子了,至于是变好变坏,只能等下一代的实况来证明了。期待实况的崛起,也期待FIFA的惊喜。另:此贴无意挑起实况和FIFA的口水战,见一个我扣一个……但是好的讨论也是会有奖励的哦~
以上——
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有些叙述太主观。以上。
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让我想删掉PES去下FIFA 从2005过后就没玩过FIFA了回复:拿什么拯救你?我们的《实况足球》!
我也有删除PES去玩FIFA的冲动了~回复:拿什么拯救你?我们的《实况足球》!
哎 游戏而已 玩玩就好回复:拿什么拯救你?我们的《实况足球》!
实况足球其实一直在寻求一个平衡点,也在不断的追求创新。在历代的实况一直追求球员身体平衡性、速度、技术之间的一个平衡,也在追求球队战术的平衡。PES2008在技术上有很多创新的地方,但是还不成熟,KONAME也是迫于抢占PS3平台的目的才拿出了个半成品的,没办法的事情,所以也不必对实况抱悲观态度。对于技术上的东西,只能说很遗憾,一个游戏要保证游戏性、画面质量、真实性以及AI的同步是很难的,单方面的追求某个方面的技术高度会失去很多玩家的。对于实况的授权来说,KONAME毕竟只是一个不算特别大的公司,虽然它“历史”悠久,但公司的实力有限,在这个游戏公司多如牛毛竞争极度激烈的时代,KONAME没有也不可能动用大量的资金去特意为实况这一个游戏去争取授权,所以我们只能期待...
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我觉得都不错啊回复:拿什么拯救你?我们的《实况足球》!
看了之后偶也想去下个fifa08来试试了回复:拿什么拯救你?我们的《实况足球》!
这个很有煽动性 从2002年 就不玩 FIFA了 现在 也不知到底改成什么样了回复:拿什么拯救你?我们的《实况足球》!
想起以前玩实况时候的干劲了,呵呵每天一个赛季,打了30天回复:拿什么拯救你?我们的《实况足球》!
PES2008确实是近年来KONAMI罕有的圾垃作。欧洲SATURN折价卖还无人问津……PS3的用户更惨……都是为了和FIFA08抢时间,根本没做完就拿出来卖!回复:拿什么拯救你?我们的《实况足球》!
不管怎么说,FIFA和pe都是很稀饭的!回复:拿什么拯救你?我们的《实况足球》!
都只是游戏而已回复:拿什么拯救你?我们的《实况足球》!
只要有爱就行回复:拿什么拯救你?我们的《实况足球》!
是呀,05以后没玩,感觉不是很好!回复:拿什么拯救你?我们的《实况足球》!
准备下载fifa08了 自从04之后就没有玩过了 , pes也没玩了回复: 拿什么拯救你?我们的《实况足球》!
实况2008太烂了回复:拿什么拯救你?我们的《实况足球》!
我又换回原来的实况10了回复:拿什么拯救你?我们的《实况足球》!
2008只是一个进化版本~~我相信下个版本才会有真正的进步回复:拿什么拯救你?我们的《实况足球》!
多谢分享!!!回复:拿什么拯救你?我们的《实况足球》!
FIFA上来未尝不是好事,希望刺激到以后的实况做得更好!回复:拿什么拯救你?我们的《实况足球》!
其实pes2008玩着开始有点味道了回复:拿什么拯救你?我们的《实况足球》!
我建议大家把FIFA08和实况08一起下了两个交替着玩
哈哈
我对某些05就开始不玩FIFA的人表示遗憾
我认为FIFA的进化前进就是从FIFA05年开始的
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PES2008不如PES6好玩呢还是回到PES6比较好呢
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写的很诚恳回复:拿什么拯救你?我们的《实况足球》!
每那么严重吧?回复:拿什么拯救你?我们的《实况足球》!
我们应该学会去适应进化回复:拿什么拯救你?我们的《实况足球》!
08不好吗
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