哪些游戏特效是让你突然感觉到游戏画面的大幅进化的?
赛车类:车身的环境映射!和天气效果!动作类:这个貌似只有建模了吧...
RPG类:建模和2D到3D的转变(FF7),技能的特效!
FPS:这个类型出现的本身就是一个画面的进步!3D化了!当然还有全3D的QUAKE的出现!
cf {:3_121:} 好帖留名. 当年玩SS的格兰蒂亚1,惊为天人!!!! 当年在店里看别人玩等自己有了之后觉额白痴的要命的决战1的时候。。。觉得惊为天人。。。
决战3倒是很好玩。 模型什么的不说了,效果给我最大震撼的是当年X360上的战争机器
那时第一次看见,才知道游戏画面可以这么牛叉
不过次世代总是第一眼惊艳
在这之后,这种级别画面的游戏越来越多,也就不稀奇了 战地3 2004年渐渐应用法线贴图是一个飞跃
然后后来出现预渲染光影又是另一个飞跃
本时代到次世代, 大概就是电影级景深,细分曲面,视差贴图,液体和气体的物理效果吧 早期的水面反射效果真是眼前一亮 当时水面反射虽然不真实但是那异常清澈如镜般的水面 在宽敞的场景下看起来非常的美 GTA4 那时候感觉很刁
这是PC游戏,还是手机上的游戏?? 当年的《VR战士》一出,立即让人感觉到3D格斗的时代到了,印象深刻!
后来《铁甲飞龙2》一出,立即让人知道3D射击游戏的发展趋势了,神作!
至于最厉害的特效,当属2008年试玩WII体感游戏,那种感觉立即让人知道新的操作方式会把旧的手柄操作淘汰。 ~Chocolate~ 发表于 2013-10-25 01:23 static/image/common/back.gif
这是PC游戏,还是手机上的游戏??
都有
yyb594 发表于 2013-10-25 01:21 static/image/common/back.gif
早期的水面反射效果真是眼前一亮 当时水面反射虽然不真实但是那异常清澈如镜般的水面 在宽敞的场景下看起来 ...
是啊
yyb594 发表于 2013-10-25 01:21 static/image/common/back.gif
早期的水面反射效果真是眼前一亮 当时水面反射虽然不真实但是那异常清澈如镜般的水面 在宽敞的场景下看起来 ...
你说的这个是DX8效果,貌似3DMARK01里就有了,水面透明看到到透明的水波
DX9.0C的水就更漂亮了,04年的孤岛惊魂就诠释了这个,还有反射效果。。
DX10.1的效果就更不用说了,记得貌似是孤岛危机里海面波涛效果和现实一样。。。
{:3_174:}我是来打酱油滴 都想不起了 从同级生1到同级生2画面进化了
从同级生2到下级生1画面也进化了。 adsl1986 发表于 2013-10-25 21:31 static/image/common/back.gif
你说的这个是DX8效果,貌似3DMARK01里就有了,水面透明看到到透明的水波
DX9.0C的水就更漂亮了,04年的 ...
是反射岸上景物的反射效果 不是水波
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