best2142 发表于 2013-10-24 16:40

哪些游戏特效是让你突然感觉到游戏画面的大幅进化的?

赛车类:车身的环境映射!和天气效果!

动作类:这个貌似只有建模了吧...




RPG类:建模和2D到3D的转变(FF7),技能的特效!



FPS:这个类型出现的本身就是一个画面的进步!3D化了!当然还有全3D的QUAKE的出现!



〤_茄_菲_喵″ 发表于 2013-10-24 16:47

cf       {:3_121:}

因为突然好想你 发表于 2013-10-24 16:53

好帖留名.

Arlucado 发表于 2013-10-24 18:26

当年玩SS的格兰蒂亚1,惊为天人!!!!

biochc 发表于 2013-10-24 18:28

当年在店里看别人玩等自己有了之后觉额白痴的要命的决战1的时候。。。觉得惊为天人。。。

决战3倒是很好玩。

魔人阿修达罗斯 发表于 2013-10-25 00:22

模型什么的不说了,效果给我最大震撼的是当年X360上的战争机器
那时第一次看见,才知道游戏画面可以这么牛叉
不过次世代总是第一眼惊艳
在这之后,这种级别画面的游戏越来越多,也就不稀奇了

exyam 发表于 2013-10-25 00:26

战地3   

银狼の吻 发表于 2013-10-25 01:10

2004年渐渐应用法线贴图是一个飞跃
然后后来出现预渲染光影又是另一个飞跃
本时代到次世代, 大概就是电影级景深,细分曲面,视差贴图,液体和气体的物理效果吧

yyb594 发表于 2013-10-25 01:21

早期的水面反射效果真是眼前一亮 当时水面反射虽然不真实但是那异常清澈如镜般的水面 在宽敞的场景下看起来非常的美

woshiyoungcham 发表于 2013-10-25 01:21

GTA4 那时候感觉很刁

~Chocolate~ 发表于 2013-10-25 01:23


    这是PC游戏,还是手机上的游戏??

pluck 发表于 2013-10-25 10:29

当年的《VR战士》一出,立即让人感觉到3D格斗的时代到了,印象深刻!
后来《铁甲飞龙2》一出,立即让人知道3D射击游戏的发展趋势了,神作!
至于最厉害的特效,当属2008年试玩WII体感游戏,那种感觉立即让人知道新的操作方式会把旧的手柄操作淘汰。

best2142 发表于 2013-10-25 12:33

~Chocolate~ 发表于 2013-10-25 01:23 static/image/common/back.gif
这是PC游戏,还是手机上的游戏??

都有         

best2142 发表于 2013-10-25 12:35

yyb594 发表于 2013-10-25 01:21 static/image/common/back.gif
早期的水面反射效果真是眼前一亮 当时水面反射虽然不真实但是那异常清澈如镜般的水面 在宽敞的场景下看起来 ...

是啊      

adsl1986 发表于 2013-10-25 21:31

yyb594 发表于 2013-10-25 01:21 static/image/common/back.gif
早期的水面反射效果真是眼前一亮 当时水面反射虽然不真实但是那异常清澈如镜般的水面 在宽敞的场景下看起来 ...

你说的这个是DX8效果,貌似3DMARK01里就有了,水面透明看到到透明的水波

DX9.0C的水就更漂亮了,04年的孤岛惊魂就诠释了这个,还有反射效果。。

DX10.1的效果就更不用说了,记得貌似是孤岛危机里海面波涛效果和现实一样。。。

Emp、傷痕 发表于 2013-10-25 21:35

{:3_174:}我是来打酱油滴

JafeHan 发表于 2013-10-25 23:28

都想不起了

老王八 发表于 2013-10-26 00:19

从同级生1到同级生2画面进化了
从同级生2到下级生1画面也进化了。

yyb594 发表于 2013-10-26 00:27

adsl1986 发表于 2013-10-25 21:31 static/image/common/back.gif
你说的这个是DX8效果,貌似3DMARK01里就有了,水面透明看到到透明的水波

DX9.0C的水就更漂亮了,04年的 ...

是反射岸上景物的反射效果 不是水波
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