搬运---[强迫症]的救赎:全Title(公会任务)内容及奖励
作为一个有强迫症的新手玩家来说,真心不习惯日系游戏喜欢把未知的东西标记为"???",虽然这可能符合现实,但着实让我抓狂。从wikia上找了一些资料,虽然是英文,但是大部分数据都有链接,所以耐心点再用网页机翻一下,基本上都能看懂了.
全title内容及奖励
http://agarest.wikia.com/wiki/Titles
另外附送:附魔(宝石)--分解物出处及效果解释
http://agarest.wikia.com/wiki/Actives
P.S:不开DLC,却专注于疯狂的S/L刷锻造...我真是病的不轻...
不过熔炼银锭的时候出了个桑格还是挺开心的- -!
我看好你 好顶赞{:3_121:} 好东西`可惜英文的`看不懂呀`跪求中文版的 同求中文版 这还不算强迫症。对于真正玩战旗类的玩家来说,任何游戏都会给自己加要求。比如迷宫里和路上都不能多打任何仗练级,升级点不能用。各种类似于25TP换50000这样的BUG不能用等。至于选什么难度,开不开DCL,考虑这些东西简直是侮辱了他们。
求中文~~~~ 没中文的攻略专题?苦逼了啊.. = =..等高手吧,或者等我通一次...不然我自己乱翻译的名词也不统一(强迫症又来了..) xuhang0512 发表于 2013-10-22 14:55 static/image/common/back.gif
这还不算强迫症。对于真正玩战旗类的玩家来说,任何游戏都会给自己加要求。比如迷宫里和路上都不能多打任何 ...
反正一句话,没事给自己找事呗. 接楼上xuhang0512:
区别还是有的,手动得来和一开局就自动得到的感觉是不一样的,不过的确过分的用SL锻造装备和TP换G是一种不太适合长期玩下去的行为...
不过之前看过一个人的帖子说,就算后期一身神装去挑战不和谐的BOSS一样很困难,所以挑战性总是有的.
我游戏进展的很慢,差不多十天了还在第一世代...选了HARD以及没装DLC,各有各的玩法罢了 xuhang0512 发表于 2013-10-22 14:55 static/image/common/back.gif
这还不算强迫症。对于真正玩战旗类的玩家来说,任何游戏都会给自己加要求。比如迷宫里和路上都不能多打任何 ...
同感···························· 請問有日文版可以看嗎?英文實在看得眼花......
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