michmark 发表于 2013-10-17 18:27

《噩梦来敲门(Knock-Knock)》IGN 6.2分 “神经质”主角果真靠不住

【游戏封面】http://img1.gamersky.com/image2013/10/20131017zym_8/gamersky_01small_02_201310171654807.jpg游戏名称:噩梦来敲门
英文名称:Knock-Knock
游戏类型:冒险
游戏制作:Ice-Pick Lodge
游戏发行:Ice-Pick Lodge
游戏平台:PC
发售时间:2013年10月4日
官方网站:点击进入  诚然,使用精神状态不稳的主角有时会给游戏的剧情展开带来意想不到的效果,不过《噩梦来敲门(Knock-Knock)》错就错在让它满嘴呓语的主角来告诉玩家如何进行游戏。在这部画面迷人的2D冒险游戏中,玩家唯一的向导就是一名发型奇葩、胡言乱语的小隐士,再没有其他可靠的方式来引导玩家如何进行游戏。因此,即便是经历一次又一次的失败,玩家也很难提高自己的水平,更遑论掌握通关游戏的技巧。这种机制往好了说充满了惊喜,往坏了说则会给玩家带来无尽的困惑和挫败感。IGN给出了6.2的分数。
http://img1.gamersky.com/image2013/10/20131017zym_7/gamersky_02small_04_2013101716463F9.jpg优点:
  +绝佳的美工
  +令人毛骨悚然的音效
  +可怕的怪物
缺点:
  -游戏规则不明朗
  -失败让人沮丧
评分:6.2分 还行
  《噩梦来敲门》是一部画面极美的生存恐怖游戏,但是游戏机制令人困惑,远不及画面的水平。
总评:
http://img1.gamersky.com/image2013/10/20131017zym_7/gamersky_01small_02_201310171646EEB.jpg  那些伟大的恐怖游戏都有各自不同的特点,但冗长乏味绝非这些特点之一。而《噩梦来敲门》不清不楚的游戏规则恰恰容易给玩家带来这种感觉。这是一款不肯告诉你怎么玩它的游戏,规则又千变万化,让人在一次次的失败前很快赶到沮丧万分。这是无论多漂亮的画面也无法弥补的硬伤。《噩梦来敲门》懵懂的游戏机制让人提不起兴致去开门。
游戏预告:
http://v.youku.com/v_show/id_XNjIyNjk2Njgw.html游戏截图:

http://img1.gamersky.com/image2013/09/20130920zym_14/gamersky_01small_02_20139202230EEB.jpg
http://img1.gamersky.com/image2013/09/20130920zym_14/gamersky_02small_04_201392022306C1.jpghttp://img1.gamersky.com/image2013/09/20130920zym_14/gamersky_03small_06_20139202230E83.jpg
http://img1.gamersky.com/image2013/09/20130920zym_14/gamersky_04small_08_20139202230469.jpg
http://img1.gamersky.com/image2013/09/20130920zym_14/gamersky_05small_10_20139202230B59.jpg
http://img1.gamersky.com/image2013/09/20130920zym_14/gamersky_06small_12_2013920223041B.jpg

〤_茄_菲_喵″ 发表于 2013-10-17 18:41

有病得治

夢想漸進疲倦了 发表于 2013-10-17 19:02

好特别的 游戏

自由之行 发表于 2013-10-17 22:14

很少玩这种风格的游戏。以前玩过 机械迷城~

lvyan2015 发表于 2013-10-17 22:36

游戏太特别了{:3_119:}

13514000876 发表于 2013-10-17 22:59

期待中..................

nicksk8ta 发表于 2013-10-18 00:47

风格另类的游戏有时间尝试一下

divine1220 发表于 2013-10-18 00:49

这个游戏已经玩到一半了但我还是搞不懂它的机制...现在卡住了...= =而且连个攻略也没有

kklt5678 发表于 2013-10-22 23:43

画面看起来挺不错的
页: [1]
查看完整版本: 《噩梦来敲门(Knock-Knock)》IGN 6.2分 “神经质”主角果真靠不住