给《哥特王朝4》优化平一下反,轻松解决该游戏不流畅问题!
本帖最后由 weay007 于 2013-10-11 12:34 编辑最近游戏荒,哥将前期哥特王朝4重新下来玩,哥现在的机器已经不算差了,玩这游戏在全高的情况下依然不流畅,该游戏的问题很多玩家都跟我一样同样遇到,网上流传着此游戏引擎垃圾、优化差的情况,但哥静下心来找原因,很快就发现问题的所在,游戏的定位是双核CPU,但其一重要文件中的配置却反映出只设定为双核,但实际双核根本无法满足该游戏对特效的运算,PC上基本保证是四核
游戏目录下 Date文件夹下的configuration中,有个叫ProcessManager的配置文件,将其中<ThreadConfig platform="PC" cores="1" >改为<ThreadConfig platform="PC" cores="2" >,改4游戏会错误退出,说明游戏支持四核,改后游戏运行就正常了,说明“1”代表的是双核,“2”代表了四核,这款游戏整体还是不错的,就水面的效果做得难看了点,树木、花草、人物和光影要优于上古5
不知道 ;P哥特的游戏都还不错·就是有点虎头蛇尾· 我想起了那个长的各种奇葩的青梅竹马{:3_152:} 那个青梅竹马真受不了 德国人的审美太奇葩了 哥特4的优化,留个爪,是不是六核要改为3呢,楼主 通关删除之后3个月才看到这贴,剧情确实不怎么样,战斗太乏味。
画面不错,但是的确挺卡,尤其是在海边悬崖上那座城堡里的时候,660ti无论什么特效,都是20帧。 哥特3呢?4真的反响很小。 哥特什么的玩了几天奇偶不想玩了 哥特王朝4玩了5分钟就删了
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