到底是给钱了??还是没给钱??分歧相当大 《超凡双生》媒体评分呈现两极化
《超凡双生》作为PS3本年度的独占大作,还是出自此前评价和销量都相当不俗的《暴雨》开发商之手,自公布以来就受到了许多媒体和玩家的密切关注,如今,游戏正式发售了,但媒体评分却着实让人匪夷所思,原因在于,既有IGN、Edge等给出了6分甚至5分的低分,也有GameSpot等给出9分的高分,看来,《超凡双生》是绝对意义上的争议之作。各大媒体得分如下:
IGN 6/10
GameSpot 9/10
Game Informer 7.75/10
Edge 5/10
Eurogamer 6/10
Kotaku Yes
Polygon 8/10
Joystiq 2.5/5
Videogamer 4/10
CVG 6/10
Shacknews 5/10
OPM 8/10
Giant Bomb 3/5
Destructoid 5/10
GameTrailers 7.2/10
New York Times No Score
Metro 4/10
Inside Gaming 8/10
VentureBeat 88/100
GameFront 55/100
Gameranx 3/10
PSU 9.5/10
GamesRadar 3.5/5
Digital Spy 5/5
TheSixthAxis 6/10
EGM 7.5/10 - GamesTM 8/10
God is a Geek 9/10
The Verge No Score
NowGamer 7.5/10
Gamereactor 8/10
PlayStation Lifestyle 8.5/10
Gamersyde No Score
GamingBolt 8/10
Financial Post 8.5/10
Ars Technica No Score
Gaming Illustrated 91/100
Play Magazine 70/100
CheatCC 4.6/5
Gaming Age B/A+
Blistered Thumbs 8/10
Digital Chumps 7/10
Just Push StartS 9/10
Rev3Games 5/5
Siliconera No Score
The Telegraph 2.5/5
Neoseeker 9/10
Game Zone 7.5/10
Next-Gen Gaming Blog 9/10
Arcade Sushi 7.5/10
IRB Gamer 4.5/5
Gamechup 7.5/10
Game Rant 4.5/5
Gaming Trend 65/100
这评分不知该信谁的了 超凡双生昨天FAMI通评出38分(满分40分),比暴雨的37分还高。FAMI通很少外国作品评这么高分的。 我理解是 这几乎不是游戏 过程几乎不可控 但又不是完全没意思 剧情画面都很好看 加上又有简单的指令增加代入感 只有分数,没有评分理由,看了也不知道所以然。{:3_56:} 没给钱啊 3/10 ..明顯沒給錢 看了评分更加乱了 互动电影类游戏本来就比较“另类” 而且我觉得是不是这些媒体都下意识拿超凡跟暴雨比了
不管评分怎么样 想玩的人还是会玩不想玩的人永远不会玩总之我会去玩
真尼馬多評分。 显然是给少了 當一部電影看也不錯 感觉很纠结 有争议的通常都不错 路过看新闻
塞钱通评分不能看{:3_43:} 这分数简直无法直视啊……
估计是游戏“新颖”的操作设定令人无法确定这到底是不是游戏?? 评分算什么!?自己玩才算
对过于新潮的东西,评价从来都是两极分化的。如果把战斗部分作得更接近传统游戏一些可能评价会更好些。
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