在目前游戏的基础上优化
目前游戏还不是正式版,说以先说说一些可以优化的东西游戏性提升类-人员可以学习技能各种技能,比如说开锁?种田专家之类的,以后就不用撞门了。
-增加睡觉选项,增加黑夜buff提升丧尸视觉听觉速度。
-汽油也该有点用处了,让汽车需要汽油吧,并提升汽车耐久。
-增加弓弩类武器,虽然有消音器不过一个消音器占用一格很不科学。
-增加人员天赋,比如有"拾荒者"天赋有这种特点的人可以开车之类的。
-时间消耗上如果用游戏上白天黑夜的话那你整天都要忙活在收集资源上了,如果用真实世界时间又不怎么消耗资源。。这个有待讨论
-带小弟出门不需要消耗东西,前提是需要一定的声望之类的
-基地建设增加各种类别的建筑风格,比如说帐篷,木质,砖石结构。依次增加建筑材料消耗量,那帐篷实在是蛋疼。
-增加大型客车,比如说移动家园的时候需要回去接人和接送物资什么的,或者说一个车队载满装备往新的住所前进,这个换个基地也比较有点感觉是吧
-增加人类敌对势力,有敌对人员的大本营会抢你拾荒者东西什么的,出门收集资源的时候敌对势力刚好也来收集资源好玩了~
-游戏性上暂时就这些,目前游戏基本已经成型了,不靠谱的说了也没用了。。
bug修复类
-丧尸穿墙
-丧尸突然消失
-游戏白天光影诡异
-鼠标键盘操作优化
-分辨率优化(总有一部分不显示)
骚年上steam上提吧 看好你哟{:3_116:} 什么意思啊 想法是好的
在这里说是废话呀,开发人员又不在3DM晃 有人搞就好了 楼主的建议很中肯
我只说一句 跟我们讲有个屁用...............................{:3_56:} 不错支持一个~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~! 开锁的话智慧满级可以学 智力7级你就不用撞门了,没有打不开的锁 :):):):):):):):)
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