89253626 发表于 2013-10-6 14:34

打了50场了,场均40+10+5+3+5的SF来总结下2K14的系统和各种攻防技巧

本帖最后由 89253626 于 2013-10-6 15:09 编辑


实际上如果我想刷的话,50+15+10+4+7是很容易做到的,一个是不想每场比赛都像总决赛那么高强度打,另一个是不想让阿尔德里奇一个这么好用的PF队友场均数据太差,美其名曰"为了球队"
首先想说的是,2K14里身高等于一切身高>能力值=操控技巧>招牌技能

以下红字内容请仔细阅读,接下来我所有的攻防阐述都将基于这一点:
大家都在问一个为题:为什么电脑的3分这么准,为什么电脑在24秒时的最后一投这么准,为什么队友的3分弱成狗
这里要提到一个2K14里新开发的一个系统,我把它称之为"有效防守"

"有效防守"简单讲就是:防投篮时,你得防到他脸上才算有效
防到脸上有两种方法,一个是在他投篮之前就用LT键贴身压迫防守,一个是在他投篮时用弹跳高度来封出手线路,总之无论哪种方法,都要求你必须贴近投篮者
如果仅仅使用投篮防守的话(设置里可以选择总是触发,手动触发,LT键触发),对电脑是基本无效的

这点和真实的篮球是一样的

然而你的队友在防守电脑3分投射和最后一投时,是不会使用LT压迫投篮者的
而且盖帽的弹跳高度要求能力值高,并且要冲刺盖帽才行,条件苛刻,所以基本也无法次次都跳很高逼很近来做出有效防守
于是你就会感觉...为何电脑的3分和最后一投如此准.........
其实你的队友最后一投也如此准,因为电脑防守你的队友同样也不会提前压迫防守

那么为何队友的3分会比电脑差很多呢?
其实队友的3分和你的3分一样,命中率是基础值,也比较接近真实比赛的命中率


而电脑的命中率是游戏开发者人为设置了一个参数,我估计全明星难度大约120%基础准确度,超级明星140%,名人堂160%
这么做第一是为了区分难度,第二,就是鼓励你参与补防,用冲刺盖帽来做出有效防守
这一点基本可以理解为游戏开发策略上的内容,提高玩家的参与度,让玩家感受到自己的重要性

全局篇:
1.2K14的进攻非常依赖内线和跑战术(包括挡切,拉开空间等一系列战术层面的思维)
2.2K14的防守非常依赖盖帽
3.教练系统终于不再傻逼了,这意味着当你出现莫名其妙的失误时教练不会把你换下,并且在垃圾时间你依旧可以完成预定上场时间,当然前提是你的数据得是球星级别
4.2K14对Lose Ball的判定有所修改,2K13时,当你干扰传球线路和从对方手中碰到球时,你或队友有很大的几率捡到球,在2K14中,这种倾向将利于电脑
5.盖帽后的Lose Ball直接按Y很难拿下来,请先尝试移动到有利位置,这点和2K13也不一样

通用进攻篇:
1.多用挡切,跑战术来规避电脑的有效防守,多用RS做无球移动,学会主动绕队友找掩护来进行投射/切入
2.运球后漂移投篮,背身进攻(包括背转身跳投)有一定几率无视有效防守(视对方防守动作和防守能力而定)
 但是这几种进攻方式本身就会影响命中率,如果你普通投射评价能达到A+的话,运用这几种进攻方式评价最多只能达到B+,这意味着无人防守也可能不进球
 而且这几种投篮姿势的出手节奏相比跳投难以掌握,很容易出现稍慢或稍快
3.通过无球移动跑出来空位之后,投篮假动作有非常大的几率把电脑点飞(电脑当然明白有效防守的意义,所以它们非常喜欢起跳尝试盖帽)
 之后你可以选择切入或造犯规
4.当你有内线进攻很好的队友时,多让他们做单打,电脑比较蠢,你的队友在内线要位时非常容易要到很深的位置
 同时多尝试切入篮下或寻求二次进攻

通用防守篇:
1.抢断----抢断终于真实了!!抢断主要来源于当你是协防者时,一对一的单防很难直接断球,另外如果想断球首先应该考虑如何逼迫失误,而不是无脑抢断
 a.最好在电脑持球手一侧尝试抢断
 b.在电脑运球受到干扰时尝试抢断
 c.在电脑背身进攻时尝试抢断(当你是外线队员时)
 d.在电脑持球转身时,请突然移动到他将要转向的那一侧尝试抢断或包夹,这是最有效的抢断方法
 e.切断传球线路比以上任何一种方式的成功率都要高,前提是要你判断的准,但是不要赌博式抢断
2.盖帽----盖帽系统也有所改进,2K14的盖帽现在分为两段判定
 第一段:球出手前,从对方手中破坏掉
 第二段:球出手后,在空中扇掉
 2K13的盖帽判定99%都在第二段,这就是为什么2K13的扣篮如此难盖的原因
 但是2K14大大加强了第一段的判定,并且非常鼓励你多运用第一段的判定来盖帽
 只要你有身高,起跳反应够快,基本上什么都能盖,当然前提是:"有效防守"即贴近持球人,这点别忘了
 这也是为什么我提到身高等于一切的原因,我一个7尺SF,盖帽能力50多,场均5帽,最高一场帽了13个
 a.外线投射比内线进攻难帽很多
 b.和抢断一样,盖帽多来源于补防,有时候适当放弃你的防守人去补帽是有益的
 c.在对方24秒进攻时限快到时,冲过去盖帽,时间算准了,别留个2秒让他传球给你放弃的防守人投篮
 d.盖帽后的篮板尽量别直接按Y拿,先尝试移动到有利位置,捡球为主
 e.不要怕干扰球,能帽就帽
3.包夹与外线压迫和防守轮转----这个比较难说,多去看看热火的比赛
 a.在持球人靠近边线和角落时尝试包夹
 b.当你的防守人投射能力较差时,可以放弃他,去尝试包夹持球人
 c.24秒时限快到时,尝试包夹

篮板篇:
1.如果对方的投篮都进了,自然就没篮板了,所以应该先想想如何提高防守强度
2.卡位很重要!比2K13重要很多!!
3.电脑在被犯规后的投篮,依然尽量补过去盖帽,因为盖帽会影响他接下来的罚球属性,特别是当你装备了"板擦手"技能时,我场均捡电脑罚球不进的篮板最少都有1个
4.队友在中距离和内线投丢球的进攻篮板很容易拿,前提是你卡好位置


个人选择篇:
我的游戏风格比较像哈登,以3分投射和切入为主,中距离比较少,在3分线时多用三威胁和试探步,投篮假动作后的切入
这种攻击方式简单粗暴有效
技能选择上,2K14的技能不像2K13那么逆天,属性值其实比技能更重要
所以我选择了佳得乐体力包,它能让你整场都保持活力与积极性
场上教练是游戏一开始就修改了10000SP买的,我一向都这么做

如果你问我5个技能我会怎么选的话....
神射手,终结者,场上教练,佳得乐体力包这4个是固定的
第5个会在抄截者,卡位高手,隔人扣篮大师里面挑一个吧

G.T.ee 发表于 2013-10-6 14:50

本帖最后由 G.T.ee 于 2013-10-6 14:51 编辑

我在三分线 贴着 对方C预判他下个动作要投篮 提前跳 外加他 侧身 强行投篮空心三分 哦也PS 他是背对篮筐

浔阳楼上客 发表于 2013-10-6 14:52

我只打王朝模式,其他都还好,就是电脑的断球太无语了,有时明明他还没转过身来都能把球断了,这真是……还有就是队友有时会接不住球,在快攻的时候接到球晃晃悠悠的然后就是被掏或者出界,最恶心的就是在晃悠之后无论你怎么投篮都是被掏,哪怕是已经站住了也是这样

nbakillers 发表于 2013-10-6 14:56

叼!!!!!!!!!!!!

herosaga 发表于 2013-10-6 15:04

楼主辛苦了

ilyuki 发表于 2013-10-6 15:05

LZ 求说说PF或C的技能选择吧 身高或者体重什么的 (想去火箭打4号位 火箭4号位太弱了。)谢谢啊~~

黑夜暗灵 发表于 2013-10-6 15:14

本帖最后由 黑夜暗灵 于 2013-10-6 15:32 编辑

有几点的确印证了我的想法啊。这代很重视盖帽和跳起封盖,伸手防守不像前几作那么作用明显了,篮下防守很多时候即使伸手了,对手还是照进,而即使晚跳,或者追帽,即使没盖到,命中率也会下降,这点在街球比赛里尤为明显。

进攻方面,当中投在80以上之后,可以考虑无球跑动的接球就投,那样命中率会高很多,漂移投篮里有不少投篮姿势是前作里就有的,所以还是容易掌握时机的。

比较受不了对手的一点就是篮下命中率,普通球员和明星球员完全无法区分,我控卫状元在骑士,很多球喂到篮下的拜纳姆手里,近在咫尺的投篮稍微有一点干扰就是不进,跟能力值68的泽勒毫无区别,喂你能力值是85+啊。在助攻上拜纳姆甚至不如瓦莱乔管用。

最头疼的还是防罗斯这种有速度有投篮的人的突破,不能放太远,启动的那一瞬间稍不注意就被抹过去了,即使有心,不少时候还是会像脚底灌铅一样目送对手……

89253626 发表于 2013-10-6 15:16

ilyuki 发表于 2013-10-6 15:05 static/image/common/back.gif
LZ 求说说PF或C的技能选择吧 身高或者体重什么的 (想去火箭打4号位 火箭4号位太弱了。)谢谢啊~~ ...

体重我还没搞明白具体有什么意义我不确定身高是否影响能力值上限,如果仅仅只是个摆设的话,那当然是越高越好

作为内线,顽强的篮板手,卡位高手还是很有效的.
佳得乐体力包对内线也很重要,好斗者能跟对方内线缠斗时把他们体力全弄光
板擦手看情况,毕竟这个不加盖帽几率
如果是进攻型内线的话,低位精通和终结者不可少
如果作为进攻中枢,禁区战术师必备
作为蓝领,掩护高手配合射手很有效

89253626 发表于 2013-10-6 15:18

本帖最后由 89253626 于 2013-10-6 15:20 编辑

黑夜暗灵 发表于 2013-10-6 15:14 static/image/common/back.gif
有几点的确印证了我的想法啊。这代很重视盖帽和跳起封盖,伸手防守不像前几作那么作用明显了,篮下防守很多 ...
活用LS,这一代碰撞系统和以前也不一样,一瞬间的失位可以通过控制方向接触对方身体重新阻挡在对方面前
不像2K13,抹过去就一脚过去再也跟不上了

另外定点射手对运球后漂移投篮无效吧

ilyuki 发表于 2013-10-6 15:34

89253626 发表于 2013-10-6 15:16 static/image/common/back.gif
体重我还没搞明白具体有什么意义我不确定身高是否影响能力值上限,如果仅仅只是个摆设的话,那当然是越高越 ...

先跪谢LZ的小型分析 我是打算主攻篮板的 偶尔能得分的就得分 但是这样觉得太乏味了 如果打内线的话 。。反正我不想跟霍华德抢饭碗 就打算搞个中近距离的投射型PF 模板我想大概参照阿尔德里奇 不知LZ你觉得如何

黑夜暗灵 发表于 2013-10-6 15:37

89253626 发表于 2013-10-6 15:18 static/image/common/back.gif
活用LS,这一代碰撞系统和以前也不一样,一瞬间的失位可以通过控制方向接触对方身体重新阻挡在对方面前
不像 ...

我想说的是漂移投篮里有不少投篮姿势是前作里就有的,所以还是容易掌握时机的。
结果跟人聊了几句忘了打完……
跟定点投篮无关。

弧顶被抹过去一般两到三步对手就是一个小抛投或者直接上,基本追不上。两翼的话倒是容易点,有不少追帽就是两翼追防盖的。

mh513884131 发表于 2013-10-6 15:58

话说外线防突破,都是被一步过。动作没有电脑快

by22dgb 发表于 2013-10-6 16:45

LZ感觉SG应该装备什么技能?神射手,佳得乐两个以外,还有呢?

xloxs 发表于 2013-10-6 16:52

本帖最后由 xloxs 于 2013-10-6 16:54 编辑

好像队友三分跟自己挡拆有关系   拿着个C装个挡拆无脑档电脑也是无脑摔然后接着就是看见一个个三分刷刷的自己对15-30 电脑就11—26
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