Zer0近战OP8无敌BOSS
http://player.youku.com/player.php/sid/XNjE2NTU0MTc2/v.swf魔虫:OP8模式下血很慢 所以要做好持久战的准备
前期的要点:
1、手雷不用吝惜 虽然上渣是几率性的 但是每次处决前扔两三个差不多能保证很高的染渣率 手雷不够了就在技能未恢复的时间解决掉触手 触手的补给还是比较充裕的
2、几轮触手的安排 前几轮触手没太多需要留意的 注意好节奏 不难躲避攻击 说一下特殊的两轮 多砸击触手和多火焰触手 砸击触手的时候因为触手不仅多而且集中 不利于处决 但是打孔的绝佳时机 所以此轮以打孔为主 处决为辅 火焰触手的话 相对是难度最高的一轮 火焰触手血高 火力又集中 针对此点 本轮以走位求生为主 而且此时的主体魔虫在火焰形态以后会有很高几率的连续砸地大范围攻击 所以更需要注意切枪回血 至于黑洞 不卡位也可以硬抗过去 这次出于上传考虑和时间的压缩 所以选择卡位输出
http://player.youku.com/player.php/sid/XNjE2NTY1MjA4/v.swf
海波利斯:
主要打法和之前版本的区别在于机器人的处理上
这里选择了对机器人进行打孔 1、打孔成残血以便倒地起身用 2、消灭掉的话更佳 可以更好的走位 便于处决的时候少受机器人近身海波利斯以后的影响
砍的话没太多需要注意的 掌握好海波利斯两拨AOE时候的节奏进行回血 机器人和海波利斯距离比较近的时候尽量用幻影把海波利斯引在正前方 便于处决海波利斯和打孔机器人
http://player.youku.com/player.php/sid/XNjE2NTk0NjI4/v.swf
Gee:
同之前版本的区别比较明显 因为OP8模式下血量是72级的不随OP等级增加 而此时虫子的毒液腐蚀伤害就显得很厉害 爱巨+慢节奏利用幻影引Gee吸掉毒液的话 容易在放技能的时候被毒液毒跪 所以改变一下战术 用幻影吸引Gee到虫附近然后处决掉虫子 可以在处决掉虫子以后使Gee尽快吸掉毒液 而且即使不成功 因为之前吸引Gee离虫子很近 所以毒液也不会扩散很多 使生存无太大威胁 中间的话近战就没必要用于输出Gee了 最后几刀留下就行了 需要注意的是最后几刀的时候 因为虫子会越来越多 Gee的速度越来越慢 所以可以考虑跑位 或者直接幻影放到墙外 让虫子因为玩家消失判定而重置出现时间 这样就可以安心单挑残血的Gee了 顺便也可以看看OP8下的Killing Bel0w相对以前是多么的无力 999999K快成笑话了……
http://player.youku.com/player.php/sid/XNjE2NTk1MzM2/v.swf
Pete:
没多少说的 DOT可以硬抗很长时间 留意DOT层叠的时候 此时下血速度很快 注意回血 PS:不开水管最多硬扛到Pete 剩三分之一左右HP 被坑爹的近战背包无伤判定搞的无法回血跪地……
三点提示:
1、在Pete前面贴身时不会被pete的近战击飞
2、近战转砍的时候可以等技能恢复的时候故意让Pete近击 以便触发反击
3、与Pete拉开距离以后自身技能又未恢复的情况下 可以在pete近距离喷火攻击的时候掐准节奏跳过去再绕背后 总之Pete就是大桩 之前最弱无敌 OP8仍是最弱最无聊无疑
http://player.youku.com/player.php/sid/XNjE2NjUyNTY4/v.swf
Voracidious:
主要利用的方法是把幻影放在墙外 造成离场判定 这样就可以重置酋长对潜行的上盾时间(这一点从背景音乐的重复响起就可判断) 因为酋长的HP不会像OP模式下常规敌兵那样自动回复 所以除了离场 暂时没其他可行的办法
而离场的基础上 大致有两种方式可以考虑:
1、把潜行吸引到墙边后 潜行的AI会变得其低:不怎么攻击玩家 而且配合走位 把潜行卡在墙和酋长之间的话 它很多时候会一直处于非攻击状态 所以这种情况下就可以放心砍
2、为了分享一些自己的心得 所以视频演示一种更邪道的打法:连跳 这种方法很具有全职业参考价值 在很多场合对多数敌人也很具有实用价值
将潜行打至Invincible的v字母左右时即差不多该触发KillingBel0w了 继续砍潜行会导致酋长强制给潜行上盾 而且 OP8模式下 酋长的盾相当厚实 潜行本身的血量一击KB处决也不能将其秒杀 而且狂暴后的潜行又是相当难缠 所以这里选择使用渗透者将酋长打至残血 然后近战处决几轮 将其连盾带血处理掉 这样剩下的就是残血的狂暴潜行 掌握好潜行每隔一段时间的AOE节奏 两次处决就可以搞定 而且小矮人的出场可以用来起身 所以最后的阶段不算难处理
http://player.youku.com/player.php/sid/XNjE2NTgxNTY4/v.swf
远古四龙:
OP8模式让四龙成为丝毫不逊于潜行的真无敌 四龙的血量都不是能轻松搞定的 而且四龙轮番轰炸的高压环境 和以前近战提倡的一样 拒绝无脑 一定要有持久战术
四龙需要说明特点:
电龙每次落地都可以给其他龙大幅度回血
绿龙每次落地都会喷出小龙
红龙落地以后会有较长的无敌时间 同时在场上大范围的地面火焰攻击(有可能全场)
紫龙尤其需要注意 它每次落地都有极高几率给其他龙升级 等级压制的缘故 每次的升级都意味着更长的战斗和更低的容错率 所以前期尽量不要让紫龙落地
基于以上 这里说一下自己的思路和打法:电龙是敌人的有生力量 所以首要目标就是消灭电龙;而四龙的同时在上空的时候 很那全部躲掉其攻击 所以必须有回血手段 场地内的E币回血远不够用 而OP8的一个比较惹人嫌的设定就派上了用场:小兵会自动回血 这里就可以利用绿龙喷出的小绿龙作为自己的血池 所以作战思路也就明晰了:先主攻电龙 期间让绿龙落地放出小龙 留作回血和起身之用 解决掉电龙以后 对绿龙和红龙交替攻击 攻击的时候让两龙的下血速度尽量保持一致 这样便于清场 最后就是单挑毫无威胁的紫龙 转砍即可 注意处决的选择 避免滑出场地
Voracidious 这个影藏BOSS在哪啊- - 。。下的全通存档。 不知道在哪 ..恩
子弹没命中前快速切到醉酒也能吸血...
学到了 1、把潜行吸引到墙边后 潜行的AI会变得其低:不怎么攻击玩家 而且配合走位 把潜行卡在墙和酋长之间的话 它很多时候会一直处于非攻击状态 所以这种情况下就可以放心砍
关于这点我实验了多次,利用走位也将潜行者卡在墙和酋长之间,但是技能结束后潜行者照样行动,并不能做到像楼主视频上所展示的,希望楼主给点指导。 chinapal 发表于 2013-10-7 11:24 static/image/common/back.gif
1、把潜行吸引到墙边后 潜行的AI会变得其低:不怎么攻击玩家 而且配合走位 把潜行卡在墙和酋长之间的话 它 ...
这一点要求的不是平砍 而且边走位边砍因为酋长也是在走位的 而且贴墙要求贴的很近 给潜行留出的返回场地中央的空间不能过大
这种方法的归结点还是自离场判定 重置酋长的上盾时间而不是一味的卡着砍 所以从技能显形到技能恢复 中间大概10秒多的时间 即使是转砍 没有反击的情况下 下血也不会太多
一旦潜行没卡住就要想发拉开距离回血 而不是迎头对砍吸血 因为潜行的一种DOT下血超快 配合酋长的节奏性电击很容易跪地
teleizegai 发表于 2013-10-7 12:33 static/image/common/back.gif
这一点要求的不是平砍 而且边走位边砍因为酋长也是在走位的 而且贴墙要求贴的很近 给潜行留出的返回场 ...
我忘了楼主提到最重要的一点 连跳。的确版边技能后连跳能保证潜行者的不攻击状态,我又尝试了传统的NF+赝品再按照楼主的这个思路,终于op8的潜行者能打过了。不过还是近战要稳妥点。
Legendary Ninja 哪里来的,我怎么只见过Legendary Hunter的???
求存档或者代码
思路清晰,打法稳健,操作熟练,旨在细剑。
不得不由衷说一句:好顶赞~!:loveliness: 打gee大师的时候,在隐身的时候用什么东西给自己破盾的???没看懂啊~ BoA-Tonic 发表于 2014-7-30 16:07 static/image/common/back.gif
思路清晰,打法稳健,操作熟练,旨在细剑。
不得不由衷说一句:好顶赞~! ...
咦,又逮到一只{:3_94:} faxivcm 发表于 2014-7-31 14:33 static/image/common/back.gif
打gee大师的时候,在隐身的时候用什么东西给自己破盾的???没看懂啊~
龙堡DLC橙色手雷:闪电链……{:3_94:} faxivcm 发表于 2014-7-30 15:38 static/image/common/back.gif
Legendary Ninja 哪里来的,我怎么只见过Legendary Hunter的???
求存档或者代码
...
BL2(BwAAAAA64QoLAAsAEBFIAAXBAUEAwf///////////38DQQIgAME=)
BL2(BwAAAADyBQoMAAsAEBFIAAXBAUEAwf///////////38DwQIgAME=)
BL2(BwAAAACdBwoKAAsAEBFIAAXBAUEAwf///////////38DgQIgAME=)
都是刺客的,你要的就在上面里面,但是具体哪个是忍者,你试试吧
学习学习
页:
[1]