coolorochi 发表于 2007-12-10 02:29

近期部分游戏个人评价!鬼泣4评价心得更新!!

鬼泣4请移步到动作区,或者点下面这个连接
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-423655.html


增加了PORTAL的游戏介绍,请到这里看.主要是本帖没多少人顶.就另外发了帖子.
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-424480.html




<<质量效应>>(Mass Effect)

http://masseffect.bioware.com/gallery/
上面这是官方主页的画廊,大家可以在这里面下载到游戏画面的动画.


本游戏更详细介绍请到这里
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-416664.html



BioWare 表示,《Mass Effect》将会是 BioWare 史诗级三部曲作品中的首部曲,而这款来自于原星际大战:旧共和国武士(Star Wars: Knights of the Old Republic, SW: KotOR)游戏开发小组的作品,也将会带给玩家类似星际大战(Star Wars)架构中,人类、异星人、AI 机械人三种种族之间的矛盾冲突感受。

游戏对文化的描写很有一手,不过似乎是星球大战的影子太广阔了,总觉得外星文化的设计太人类化了.

这个游戏也拥有非常深的内涵.不过明显是星球大战--就是星球大战,简直一样的!
这游戏拥有极端牛X的画面,非常复杂的游戏系统,不符合FPS的极多的分支路线,极端牛X的人物和机械设计和极端牛X的硬件消耗-----汗一个先
由于实在难以评价这个游戏,就多给几张游戏截图,内容就大家自己评判了.....目前只有XBOX版.PC版估计还没解决硬件消耗过高的问题吧.....再汗一个.....

特别注意!!这个游戏我打完了没有看到过CG动画,全是实际游戏画面,所以所有截图都是实际游戏画面.

特别注意2 这个游戏有会与外星种族发生生理文化撞击,千万别以为小孩子能在旁边看.

特别注意3 这个游戏拥有大量的E文,没有中文,而且有大量的复杂词汇,E文水平只限与问候语的同志开着字典玩吧.




http://masseffect.bioware.com/_commonext/images/me/screenshots/2007/masseffect_62_745x440.jpg
这是一个人造行星的场景
http://masseffect.bioware.com/_commonext/images/me/screenshots/2007/masseffect_65_745x440.jpg
这是主角所属的"诺曼底号"飞船一角.
http://masseffect.bioware.com/_commonext/images/me/screenshots/2007/masseffect_60_745x440.jpg
第一章结中与某个部队的幸存者相遇了,是个女性,很像星际争霸的医疗兵.不过是步兵就是了.
http://masseffect.bioware.com/_commonext/images/me/screenshots/2007/masseffect_56_745x440.jpg
左边两位与主角共事的领导,中间那位很早就领了便当,不过似乎是很强的家伙.
http://masseffect.bioware.com/_commonext/images/me/screenshots/2007/masseffect_50_745x440.jpg
蛤蟆神功第一试~~~!!!!
http://masseffect.bioware.com/_commonext/images/me/screenshots/2007/masseffect_51_745x440.jpg
人造都市的智能向导,居然不认为自己是个"程序"
http://masseffect.bioware.com/_commonext/images/me/screenshots/2007/masseffect_53_745x440.jpg
AI战士....给我几部好不好?
http://masseffect.bioware.com/_commonext/images/me/screenshots/2007/masseffect_49_745x440.jpg
邪恶的大头目与他的AI兵.他是个讨厌地球人的家伙,认为地球人的心智非常影响银河的和平.
http://masseffect.bioware.com/_commonext/images/me/screenshots/2007/masseffect_45_745x440.jpg
自己人被抓住后改造成这种东西,能使用放电令周围的能源盾失效,是只知道冲的完美士兵.
http://news.mydrivers.com/img/20071011/S10453183.jpg
水母一样的外星种族,会卖东西给你,都不知道那么多货物藏在哪里的.似乎是用心灵感应与人交谈.
http://news.mydrivers.com/img/20071011/S10454400.jpg
人造都市的AI园丁,系统维护,休整花园都要做.
http://news.mydrivers.com/img/20071011/S10462441.jpg
蚂蚁?马蜂?马脸...
http://news.mydrivers.com/img/20071011/S10463874.jpg
路人甲...先这样称呼他吧.
http://news.mydrivers.com/img/20071011/S10465196.jpg
矮矮的一种外星人,始终包裹着一身奇怪的装甲,美女面前不知所措是对它们最深的印象.
http://news.mydrivers.com/img/20071011/S10461100.jpg
别跟我说话!装甲脱下来看看脸在考虑是否泡你!



-----------------------------------------------------------------------



<<僵尸斯塔布斯>>
英文名称:Stubbs The Zombie: Rebel Without a Pulse

--其实应该翻译成"傻B僵尸"不过这太不和谐了.

警告!这是一个完全不和谐的游戏!!
警告!这是一个很搞的搞笑的游戏!!
注意!这是一个意味很深刻的游戏!!
绝对不要给小孩看甚至玩.

玩家扮演的是一个成为黑社会争斗牺牲品的好青年.注意:是牺牲品.也就是死人.
游戏虽然是非常科幻的,但是整个游戏过程中洋溢着非常有韵味的80年代风的BGM.伴随着飘逸的音乐,你,傻冒僵尸,叼着一跟烟,不断啃食别人的大脑增加自己的同伴,丢出自己身上的肉,用自己内脏制造的废气瘫痪敌人,把手扯下来丢出去进行间谍行动,把头拧下来打保铃球...

在游戏中很多老玩家能看到似乎熟悉的场景,不同地方是站在僵尸的角度看的.
Wideload游戏的管理人Alexander Seropian如是说,“我们在和Stubbs的游戏观念谈恋爱,本作提供了独一无二的游戏体验和无数的可能性。我们真的乐意通过游戏将这种观念带入所有人的生命。”“Wideload公司解放了一种前所未有的体验。有任何其他人能在游戏中创造这么一位不死的英雄吗?他吃大脑,象投掷樱桃炸弹一样扔他自己的内脏,同时还能抽空与女人调情。那些家伙们如此的无聊,我们对此无话可说。”

Stubbs嗜吃大脑的坏习惯迫使他去拥挤的商店、空旷的农田寻求战斗,对手可能是疯狂科学家或是民兵,这个世界真是扭曲。他的敌手拥有猎枪、坦克,或者别的更先进的装备。而斯塔布斯所拥有的全部就只有他自己腐烂的身躯,很显然他缺乏痛苦和良心,但他却拥有将其他人同化的能力。有什么能比一个怪物的复仇蔓延地更快呢?一场激战将在生与死之间展开,只不过这次的主角是怪物,他为了真实而战,同时也为了拯救他的爱情。没错,这同时也是一个爱情故事。本作的技术是基于《光晕》的图像引擎的,新的视觉效果使游戏看上去有电影的感觉。另外,新的人工智能系统很好的表现了Stubbs敏锐的感官世界和愚钝的大脑思考,这在游戏界是前所未有的。--抄自某游戏发布处.

http://img.verycd.com/posts/0709/post-1015652-1190670446.jpg

http://img.verycd.com/posts/0709/post-1015652-1190670463.jpg

http://img.verycd.com/posts/0709/post-1015652-1190670504.jpg

--------------------------------------------------------------------------



老游戏的:
《吸血鬼:避世之血族》(Vampire The Masquerade-Bloodlines)
制作发行公司:Troika Games
                     Activision
平台:PC
容量:3CDs
网址:http://www.vampirebloodlines.com/

   这是一个老游戏,不过的确做得非常好,似乎是使用的半条命2的引擎?也就是重生引擎?如果是的话画面就是在有点过意不去了,而且这游戏情节里充满很严重但又不影响游戏的BUG.
   缺点基本上就是上面这些.这是一个3人称和1人称能自由切换的游戏.类似横行霸道的黑社会任务系统.不过主角是吸血鬼.
说起吸血鬼的话,吸血鬼本身就是人类最基础的欲望的化生,占了吸血鬼的作品我都很难放过.
这个游戏里面拥有庞大的任务系统,似乎有100个以上.对游戏设计了解可以通过上面的官网地址查看,游戏的风格非常独特,很有味道.
游戏中有几种血盟可以选择--类似"帮派",不同的血盟有不同的技能,其中一个血盟有完全不同的故事线路.
游戏中可以使用各种原始的兵器,也可以使用枪械,自然也能使用魔力.
还有HACK计算机的设计,不过不懂E文的兄弟们就要小心了.懂一点的都能耍,并没有很多特别复杂的E文.
不过不管怎么说这也是个老游戏,不经人意的地方还有不少的.一般推荐.不过喜欢吸血鬼的就别放过了.
http://image.com.com/gamespot/images/2004/reviews/914819_20041019_screen001.jpg

http://image.com.com/gamespot/images/2004/reviews/914819_20041019_screen008.jpg


--------------------------------------------------------

强力推荐!
宝瓶(Aquaria)--动作,解秘冒险类

製作发行:Bit Blot
发行日期:2007年12月
游戏平台:个人计算机/PC
游戏类型:2D Adventure/冒险
官方网站:http://www.bit-blot.com/aquaria


游戏号称是2D游戏,对PC要求非常低,是一个纯粹的冒险游戏(当然有不少老冒险游戏没有的东西,比如有点像射击游戏)。
画面设计出色,细节表现可圈可点,音乐也很不错。游戏刚开始难度非常非常低,比较容易上手。
比较经典的冒险故事模式,写得还不错。
这个游戏不适合不懂英语的朋友玩……所以推荐汉化一个,汉化的东西也不是很多,对话字幕,提示,物品,菜单。
游戏中你扮演的是一个孤独的人鱼,你通过唱歌,唱不同的音调,能引发一些能力。虽然并不是十分新颖的系统,不过也是比较罕见的。
现在这个游戏氛围中,能找到如此纯粹的游戏是相当难得的。好!一定要玩!!
PS:别写攻略

http://img.verycd.com/posts/0712/post-435367-1197616914.jpg
http://img.verycd.com/posts/0712/post-435367-1197617428.jpg
http://img.verycd.com/posts/0712/post-435367-1197617257.jpg



-------------------------------





重点介绍:
虚幻竞技场3

      虚幻竞技场3(ut3)想来很多人都是等着的.前不久正式版出现后第一时间入手.
UT3的画面是目前的游戏中排在前列的,效果比较类似战争工具,但是比战争工具各方面都设计得更完美,而且场景也更大.对PC的要求却并不高.
UT3虽然是网络竞技游戏,但是却有个剧情模式,剧情简单直接,游戏方式也和网络模式一样,但是可以通过完成它解开一些游戏角色造型.
UT3的场景非常大,而且设计得十分美丽.
游戏中拥有十几种载具:野战吉普车,漂浮单人摩托,地狱火(双人战术战车),影子(影形战术战车),黑暗行者(和"世界大战里面的外星人战车一样,双人),护卫舰(和星际争霸的那没准头的飞机一样),定点轨道高射炮,坦克(双人),浮游战车,守卫者(雷射炮和连装火炮两种),猛犸(巨型要塞式战车,有两个雷射,两个连装火炮炮台,主武器是能源式机炮.并且可以展开进入基地模式,使用威力和小型核弹一样的主炮)等等...
本作主要有几种游戏模式:死亡竞技-团队死亡竞技-夺旗战-乘物夺旗战-大战场-单挑
其中,大战场和乘物抢旗按Q键能使用特殊乘物漂浮滑板, 此滑板使用时不能攻击,一旦受到攻击就会跌倒.但是可以牵在其他乘物后面走..在夺旗战中按Q能使用特殊道具-传送器,用于把自己瞬间传送到目的地点.
本作,各种武器(11种)都能使用两种甚至三种不同的攻击方式.比如经典的导弹发射器,一般发射就是火箭,锁定后能发射能制导的导弹,能同时发射1-3枚,同时发射时能平行发射,也能圆形发射,还可以把点火的火箭像丢手雷一样弹射出去.

N7300GT的显卡,1个G以上内存能开半特效(1024-768).7900,2G内存几乎能开全特效.
本游戏使用的自带的精细度控制,全开的话1024-768的分辨率下居然会一点矩尺都没有,有好显卡的快开始爽吧.
PC版已经发售PS3版马上就要发售XBOX360版还有一小段时间
http://i272.photobucket.com/albums/jj179/coolorochi/ScreenShot00029.jpg
http://i272.photobucket.com/albums/jj179/coolorochi/ScreenShot00028.jpg
http://i272.photobucket.com/albums/jj179/coolorochi/ScreenShot00026.jpg
http://i272.photobucket.com/albums/jj179/coolorochi/ut3shoot.jpg


-----------------------------------
重点推荐:
军团要塞2

军团要塞2是基于重生引擎制作的FPS
画面没有非常出众的表现,具体请参考CS:S.
角色设计十分好,游戏中的角色表现也十分之好.场景很一般.
本游戏的特点是可以使用多种职业.各种职业有相应的武器,不能购买和更换(别人的武器)
职业介绍:
1,侦察员:拥有最快的奔跑速度,可以2段跳,有霰弹枪,手枪,棒球棒3种武器.最大的特点是在占领敌人领地时相当于两个人同时占领的速度.
2,大兵(火箭兵):拥有单发火箭炮,霰弹枪,军用铲3种武器.奔跑速度属于慢的.火箭非常容易发出会心一击.除血牛以外秒杀.
3.喷火兵:使用喷火器,霰弹枪,消防斧.喷火器实在是很多男人无法割舍的爱.顺带一提:所有兵种,使用所有武器都有不同的挑衅动作,喷火兵用霰弹枪时挑衅是发"波动拳"
4威胁者:榴弹弹射器,固定式榴弹弹射器,酒瓶(会打碎).榴弹弹射器可以想象是有很多很多的手雷.定点的手雷接触任何东西都不会弹,不会爆炸,要手动引爆.能同时丢8个在地图中.
5狙击手:狙击步枪,小冲锋枪,超大号军刀.狙击枪开镜后不能做过大的动作,并开始储蓄攻击力.储蓄越高攻击力越高,满储蓄,打头,能秒掉任何不处于特殊状态的敌人.
6重机枪:滚桶式机枪,霰弹枪,拳头--非常血牛,跑起来非常慢,近距离非常有杀伤力.移动炮台一样的角色.
7间谍:左轮,工兵,刀,伪装,隐身.这职业非常有吸引力.普通攻击并不是非常出众,但也不是不能杀人.工兵能帖在对方建造物上,持续给予对方建造物大伤害(能被移除).刀的攻击力其实和其他人的近战武器一样,但是能从背后将敌人"断背"...使用伪装能伪装成对方任何一个角色,伪装后自己人看见你是带了个对方的面具,而对方看见你则是你选择伪装的敌人角色.并且连名字都会伪装成对方队伍中存在的名字.
8医生(奶妈):连装空心针,恢复装置,截肢用锔子.其中恢复装置除了能回血以外还能给满血的队友增加一定量的HP.使用恢复装置会持续上升UB重能.满了以后能将自己和一个队友无敌一段时间.
9工程兵:霰弹枪,手枪,建造,拆除...能建造哨塔(能进行这样的升级:单口机枪-双滚桶机枪-双滚筒带4连发火箭发射器).补给器(缓慢恢复队友生命,快速恢复队友弹药).传送器出/入口(看名字也知道瞬间移动用的).

这是一个内容丰富,创意一流的,很靠合作精神的FPS游戏.
官方网站:http://orange.half-life2.com/tf2.html
截图请参考11楼


--------------------------------------

重点推荐
装甲核心4(动作-机器人组装)(略称AC4)
XBOX360 / PS3
AC系列是靠非常细致的组装系统为核心的动作游戏。
最大的特点是根据组装的不同,会有非常细致入微的变化。
AC4以前的作品由于游戏机机能不够,画面表现上非常将就。可以更换的零件包括:头部-胸部(核心-分普通,OB,OE三大类)-手(武器手)-脚(4大类)-引擎-冷却系统-火控系统-推进器-手部武装(双)-肩部武装(双)--比较后面的几部作品中还有--内藏武装-两侧武装-备用武装-镶嵌试调节装置等
AC4借助次时代的机器有很好的画面表现力。
AC4的组装部件也有很大的变化,头胸手脚都差不多,没有了冷却系统,推进器变得十分讲究,拥有主推进器(OB变成了主推进器的属性),两侧推进器和低部推进器。另外还有新加入的平衡性,可以在机体的各种位置加装各种大大小小的零件,这些零件会影响到机体的整体平衡性,对移动有一定的调整作用,对攻击重心也会有一定的变化.特别是对光刀的挥舞方向会起到很大的作用.
AC4的光刀也上升到了一个较为理想的层面,总体作战画面能赶上AC-连接的片头CG。非常的华丽。
操作自己装配的机器人进行战斗是非常另人满足和陶醉的,游戏过程中不断提高自己的水平,不断根据各种需要改变自己的机器是非常快乐的事情。
注意:由于AC4以前的作品上手非常困难,并不是所有人都能享受到这游戏的快乐。AC4上手相对简单一些,不过对新手来说还是比较有难度的。
http://game.china.com/zh_cn/tvgame/xboxnews/11039422/20050928/images/12697762_2005092810183220383200.jpg
http://xbox360.tgbus.com/UploadFiles/200702/20070214095719404.jpg
http://g.tgbus.com/DataServices/Screen.ashx?PostID=15203
http://g.tgbus.com/DataServices/Screen.ashx?PostID=15201



---------------------------------

孤岛危机

这个游戏的画面是吹捧上了天的.实际画面并不如预期的那么出众.在好显示设备下一样能看到无数锯齿.但是场景的复杂度是达到了吹捧值的,野外的各种植物都做到了的.游戏并没有非常新颖的游戏系统.光是为了看看画面的玩家不用太在意这个游戏了.
而且4G内存,8800GT的现卡也跑不流畅.要玩的话起码配置要比这高...
http://game.china.com/zh_cn/pcgame/talk/11040742/20070601/images/14135374_2007060111442465667700.jpg


-----------------------------------

使命与召唤4

使命与召唤的场景来到了现代.
由于非常不习惯这举枪开枪举枪再开枪的操作,而且玩这个游戏会头晕.所以没有打完.
不过作为做了N代的游戏,战争场景的表现还是十分之好的.虽然细节不够,但总体氛围非常到位.是一个值得尝试的作品.
-----------------------------------
光环3

作为光环的最新作来说,有点让人失望,XBOX360的表现力没有很好的体现出来.风格和前一作非常像.刚出的时候还比较能玩,但在UT3出现后就被几乎埋没在UT3的光环之下.

------------------------------------

刺客信条(动作)

刚开始我并不是十分期待这宽游戏,直到上次XBOX游戏展示中的15秒广告...
美,这是我唯一能找到的比较合适的形容词来刻画这个游戏.
游戏难度非常低.有点游戏基础的人都能轻松完成整个游戏流程.
游戏的场景非常之美,社会氛围,故事气氛非常之到位.而且故事本身也比较好.
如果找难度就别玩这个游戏,如果想感受一下中世纪氛围的熏陶的话就别客气.

-----------------------------------

天堂之剑(动作)

作为PS3的主打游戏之一,有比较好的氛围表现.比较细致的人物刻画,和赶不上任何一个配角的女主人公.
游戏难度适中.在试玩版和以前公布的内容中根本看不到这游戏的真正摸样.
游戏最大的创新是在于飞行道具系统,你能控制你投掷/发射的各种物体进行狙击.

-----------------------------------

战狼(动作)

别没事找事啦.买了D版啊?丢了好了......

-----------------------------------

忍者神鬼(动作)

没新系统,没特点,平庸,但是能够稍微娱乐一下.完成整个流程不用半天时间,是个赚XLIVE积分的好游戏.
对神鬼有爱的家伙们也可以玩玩看.我反正是打完了的.

-----------------------------------

生化颤栗

既然人家是得了大奖的,那自然是不会差.对画面,情节,氛围的表现都非常之好.
属于恐怖,血腥类(美式恐怖大多都血腥).集合了亚洲式的一些恐怖风格,表现得非常好.
对美式恐怖有爱的一定要玩.

------------------------------------

战争机器

战争机器最大的特点莫非是画面非常细致,并且有掩体系统.
以掩体系统为中心展开的巷战.
刚出来的时候算是比较新颖,画面也是当时最好的.
很多人没有上手的时候会觉得电脑比较抢,其实里面的电脑很程序化,比较白痴的.
PC版似乎比XB版多了几个任务.

-----------------------------------

侠盗猎魔(猎人者)(动作)

真不知道怎么能翻译出这么一个鬼名字来的.
这是一个现代背景,非常非常非常暴力的游戏.对暴力的刻画非常非常非常深刻.如果你非常非常非常喜欢暴力游戏的话那这是跑不掉的了.
还有PSP版呢(PSP版有和谐版,被下错了)


---------------------
经典另类
牛蛙作品介绍
地下城守护者1~2
地下城出了两代,本来应该有3代的,但是可怜的小牛被吞并了。
地下城守护者是即时战略型的游戏,你扮演的是邪恶的一边。
场景是在地下,你控制你的小兵到处挖洞,消灭正义的使者们。
你可以使用各种魔法,其中有一种控制魔法,对你的小兵使用,能进入这个小兵的第一人称,就变成了FPS游戏了,不同的兵能使用不同的技能,有不同的特点,甚至看东西都不一样。比如苍蝇看东西是复眼,而且是单色的。
游戏背景是欧洲中世纪风的,比较卡通。本游戏是经典的典范。
上帝也疯狂
即时战略游戏,游戏中你扮演的是原始部落的酋长一样的角色,控制其他人建造各种东西,侵略别的部落,发展宗教信仰感化敌人,甚至野人。挖掘神迹,给自己增加神圣的力量等等。
游戏中有很多爆笑的表现。
黑与白1~2
黑与白也有两作,两作都获了大奖。
黑与白中玩家扮演的是上帝,通过某种机会,某个部落的人们信任了你,建立了你的神庙,开始膜拜你,就会给你增加法力。你能时不时的给予村民们一些“奇迹”,提高你作为神的威望,当然也可以非常简单的终结一个种族。
然后你可以收养一个巨大的怪物,这个怪物通过你对他的照顾和你的作为不断成长成善良的怪物,或者邪恶的怪兽。怪物也能掌握很多“奇迹”。
黑与白的“奇迹”施展使用了非常华丽的系统。你可以通过在神庙中选择奇迹后施展,可以把奇迹的法力凝聚成一个球,带着到处跑,甚至可以就地用鼠标画上一个魔法阵,直接引发奇迹。
黑与白比上两个作品都更有深度,游戏中还有无数的非常考脑筋的小游戏。实在是经典游戏!

------------------------


好了,终于又更新了,大家要给点面子,有什么不同的心得,评价要说哈~

熾烈紫龍 发表于 2007-12-10 04:20

回復:近期部分FPS和其他遊戲個人評價+

軍團要塞2好玩啊

最喜歡用噴火兵

无语 发表于 2007-12-10 05:28

回复:近期部分FPS和其他游戏个人评价+

奇怪````````````````````````````
为什么有人会玩使命会头晕```````````````````````````````
也许是无关乎体质的原因``````````````````````````````
是没设置好吧``````````````````````````````

softcat 发表于 2007-12-10 13:27

回复:近期部分FPS和其他游戏个人评价+

使命以前没玩过,玩了一次后感觉不错,其它的都没玩过

简羽修 发表于 2007-12-10 13:35

回复:近期部分FPS和其他游戏个人评价+

硬件危机据说DX10的效果还没完全用到,据说等明年会发放效果最大的补丁。

qqcomp 发表于 2007-12-10 15:55

回复:近期部分FPS和其他游戏个人评价+

call of the duty is the best!!!!

泡在海上的钢琴 发表于 2007-12-10 16:07

回复:近期部分FPS和其他游戏个人评价+

COD4。。比较不错。

coolorochi 发表于 2007-12-10 18:46

回复:近期部分FPS和其他游戏个人评价+

根据我个人的感受来说,头晕确实因人而异.
一般构成头晕的重要要素是几点:
非常光滑的鼠标移动,鼠标加速.
非常别扭的物理动态.
场景帖图过于单一重复.
经常发生的,永远一样的镜头模糊.或者是完全没有模糊也会对一部分人造成不适.
压抑感很强的场景.(一般是比例不正确或者主视角摄象机的位置不正确)

tommylyh 发表于 2007-12-10 21:56

回复:近期部分FPS和其他游戏个人评价+

当年完HL2 玩的头晕脑胀,从此不敢碰FPS……

coolorochi 发表于 2007-12-10 21:58

回复:近期部分FPS和其他游戏个人评价+偏门(好)游戏

HL2我也会,我买HL2的目标只是为了CS:S.
和正版STEAM平台.

shanda622 发表于 2007-12-11 15:01

回复:近期部分FPS和其他游戏个人评价+偏门(好)游戏

最爱玩的就是FPS类的非恐怖游戏~
呵呵~

allen24 发表于 2007-12-11 17:37

回复:近期部分FPS和其他游戏个人评价+偏门(好)游戏

卡通渲染的确有点囧。。。

好欧美的画风。。。Orz

jeffnv 发表于 2007-12-11 17:43

回复:近期部分FPS和其他游戏个人评价+偏门(好)游戏

有几个的确不错

coolorochi 发表于 2007-12-11 18:28

回复:近期部分FPS和其他游戏个人评价+偏门(好)游戏

对于11楼...这不是卡通渲染.只不过造型比较卡通而已...并且我不会用以卡通的效果什么的来衡量.对我个人来讲,卡通和写实和实拍都没有关系.
TF2的效果并不差,但也不非常出彩.
卡通渲染一般看起来有明显的外边线,阴影和亮的地方有明显的分界.
重生引擎就是"SOURCE引擎"是HL2系列游戏使用的3D引擎.
至于为什么要把TF2翻译成"军团要塞2"因为目前国内的几大TF2相关的论坛,服务器都是这样翻译的.
孤岛,使命4,BIO'S...这三个游戏中,看我下面的评价就能看出来我也是认真玩了的,除了使命4没打完.BIO'S是很不错的作品.至于为什么没有多少人能玩起这些游戏...因为过于不和谐了就不讨论了.
另外,BIO'S其实N卡7系列是可以跑的.目前XBOX360的游戏都是这样.

欲望的血液 发表于 2007-12-11 18:49

回复:近期部分FPS和其他游戏个人评价+偏门(好)游戏

楼上有些激动,哈哈,大家其实是同道。

军团要塞这翻译没错的,至于SOURCE引擎,我也知道是什么,每一款采用了SOURCE引擎的游戏在我STEAM里都有。哈哈,可能是我对最近发布的一些新游戏颇有意见,所以难得遇到个机会便好好推荐下真正好玩的游戏,BIO的评价不错,可能对硬件要求也不太高,只是我最近一直没时间下下来玩。可能把它列入孤岛之列的一竿子打死有些过分了。前面的言论看起来有点像是针对楼主了,这点其实大可不必在意。交流为主嘛。

至于我对TF2,说实话,因为更痴迷DODS和PORTAL,所以在它上面花的时间还不多,效果么,没有那些号称的什么天气什么粒子什么生长之类的效果,似乎是与华丽不沾边。但其实SOURCE引擎向来是以细节见长的,从细微之处抓住人,比如武器操控性、战斗均衡性。因此游戏耐玩度常常很高,越玩越上瘾。

allen24 发表于 2007-12-11 18:51

回复:近期部分FPS和其他游戏个人评价+偏门(好)游戏

貌似还没有7900gs和1950gt跑不动的游戏吧。。

bioshock其实优化得很不错,,和大多数虚幻3的游戏一样。。。孤岛中特效只要7900/1950也是完全可以胜任的,在1280x1024下,当然cpu要是双核,内存2G是基准。。

COD4优化得很好,同学的P4 2.4+X800中等特效也能保证流畅和不错的画面,

太美式的造型让我联想到Serious Sam... Orz

不过多人游戏应该很赞吧 - -+

coolorochi 发表于 2007-12-11 19:38

回复:近期部分FPS和其他游戏个人评价+偏门(好)游戏-07.12.1更新

啊...我只是很平淡的在说而已...看起来比较激动么.......?这.......真是不好意思,我说话习惯就是这样的,我还觉得已经很和谐了用语了的说...
我个人更注重与一些非常有特点的地方.要说武器和对抗性的话,虚幻T3已经非常棒了.虚幻本来就对机械的描写非常独到.战斗均衡这问题很难说,在我个人看来即使大家人手一把烂枪,除此之外就没有了,地图是一条直线,两边的地图构成是完全一样的,这样也很能体现战斗均衡啊.所以我都没有从这方面来提...另外,我玩游戏很多,什么类型都有,大家对于手感,机械感,画面感的感觉都有一些区别的,所以我也只是从我的角度讲......而且我玩游戏很挑的......

至于BZ大人的话的确不错.可是...孤岛即使全开,1660的分辨率画面都很让人过意不去啊...哎...搞美术搞得越久,游戏耍得越多,对画面越挑...
反正能玩的话,基本上都能玩.

allen24 发表于 2007-12-11 22:36

回复:近期部分FPS和其他游戏个人评价+偏门(好)游戏-07.12.1更新

虚幻3一直很有兴趣。。-_,- 可惜硬盘空间被战争机器,孤岛危机和枪神压榨干了。。

感谢LZ高质量的原创帖啊

话说孤岛危机我觉得还是用电视玩画面比较美啊。。。因为显卡开不起抗锯齿吧。。。Orz

robinsl 发表于 2007-12-12 13:41

回复:近期部分FPS和其他游戏个人评价+偏门(好)游戏-07.12.1更新

话说孤岛危机还可以当潜入类游戏玩呢

rxtt 发表于 2007-12-12 17:37

回复:近期部分FPS和其他游戏个人评价+偏门(好)游戏-07.12.1更新

孤岛最强!!

谢谢~~~

guangdong 发表于 2007-12-12 19:02

回复:近期部分FPS和其他游戏个人评价+偏门(好)游戏-07.12.1更新

太多了.一下子出了N多经典之作.
现主要专攻潜行者+暗黑之门.

coolorochi 发表于 2007-12-12 19:48

回复:近期部分FPS和其他游戏个人评价+偏门(好)游戏-07.12.1更新

晕死我,原来孤岛不是潜入类的啊...汗...
当初还说挑战全敌人不杀呢...后来发现有点难度就算了.
确实孤岛在场景和NPC方面有一手.

coolorochi 发表于 2007-12-12 19:49

回复:近期部分FPS和其他游戏个人评价+偏门(好)游戏-07.12.1更新

另外黑暗之门正在DL中.......还有段时间才完得了.我这里网络条件很差.
潜行者是什么?我去找找看.

liuyimina 发表于 2007-12-13 14:23

回复:近期部分FPS和其他游戏个人评价+偏门(好)游戏-07.12.1更新

COD4 战争机器 UR3~~FPS大作年啊

allen24 发表于 2007-12-13 14:35

回复:近期部分FPS和其他游戏个人评价+偏门(好)游戏-07.12.1更新

其实Beowulf这游戏个人感觉还不错。。。爽快感和打击感都是挺好的。。。

虽然和ACT三大神作差距很大。。。

HARMACHIS 发表于 2007-12-13 21:53

回复:近期部分FPS和其他游戏个人评价+偏门(好)游戏-07.12.1更新

使命召唤4做的挺好的.别的不说.气氛一流啊.有种看电影大片的感觉.推荐

chengcheng 发表于 2007-12-16 11:29

回复:近期部分FPS和其他游戏个人评价+偏门(好)游戏-07.12.1更新

“光环3

作为光环的最新作来说,有点让人失望,XBOX360的表现力没有很好的体现出来.风格和前一作非常像.刚出的时候还比较能玩,但在UT3出现后就被几乎埋没在UT3的光环之下.”

楼主是不是没玩合作模式和网络对战阿?那样才有趣!记得玩英雄以上的难度啊!

coolorochi 发表于 2007-12-16 18:07

回复:近期部分FPS和其他游戏个人评价+偏门(好)游戏-07.12.1更新

都说了是"风格像"上一代.
XBOX360比以前强的地方无非大多是图形处理机能.从画面上没得到足够的满足.
另外因为怕封机器,360已经很久没有连过LIVE了...没玩过网络模式.
不过从看别人玩的部分看来比较一般.
另,毕竟个人喜欢的感觉不同,肯定有喜欢这种感觉的.从我个人的角度上讲,的确没有能够抓住我的心啊.

花心小色猪 发表于 2007-12-20 11:44

回复:近期部分FPS和其他游戏个人评价+新游戏!-07.1218更新

貌似很多没有玩过
不急
咱一个一个来

pannideai 发表于 2007-12-20 11:54

回复:近期部分FPS和其他游戏个人评价+新游戏!-07.1218更新

失落星球那么爽的游戏楼主怎么没列出来.感觉比楼主说的一些游戏还要经典.个人比较支持使命召唤4跟孤岛危机......战争机器是个好游戏不过我用的XP系统.频繁跳出问题太让人头疼了.如果可以完美解决这个问题.战争机器我肯定会强烈支持
页: [1] 2 3 4
查看完整版本: 近期部分游戏个人评价!鬼泣4评价心得更新!!