sageFromThe 发表于 2013-9-26 00:47

感觉这游戏有些偏难了………………………………

FPS(第一人称射击)游戏一般分两大类

一、传统射击类:

代表作是战地和使命召唤,特点是强调掩体的重要性,无论敌人还是主角都很依赖掩体,在掩体的掩护下进行攻击


二、超能力射击类:

代表作是子弹风暴、生化奇兵、孤岛危机、奇点。特点是强调主角本身的个人能力,一般这类游戏都会有能力升级系统,随着游戏的不断进行,主角的个人能力也越来越强大,因此这类游戏一般不怎么依靠掩体


比较悲哀的是,这部异形之怒正好选取了两者的短处,主角除了射击之外完全没有任何个人能力,而且这部游戏中的掩体作用微乎其微。完全没有个人能力的主角再加上鸡肋一般的掩体,带来的结果就是游戏难度偏高。

与能力极差的主角形成鲜明对比的是“敌方强大的火力”和“排山倒海的攻势”,每个敌兵都像刘翔一样速度飞快,见着主角基本上就是直接冲过来,这么一来,掩体系统基本形如鸡肋。而且还有会隐身的刘翔喜欢玩近身,被隐身刘翔近身一击就会被定住长达2秒钟……。Boss的火力尤其给力,但是由于速度缓慢倒还可以靠障碍物躲避,但是当boss和很多小兵一起出现的时候就比较悲剧了,玩家只能满屏幕乱窜,同时祈祷不要撞上敌方的飞弹……


当然整体来看这游戏还凑合,主要问题是这主角实在太弱了,面对一群疯子一般的异星人,他除了射击啥都不会,让我压力很大啊

aidejiushini881 发表于 2013-9-26 00:58

a81720729 发表于 2013-9-26 02:43

哈哈。。。。。。LZ说得没错,难怪流程一直那么无聊就突突突,原来因为没有其他玩法了

sageFromThe 发表于 2013-9-26 09:17

a81720729 发表于 2013-9-26 02:43 static/image/common/back.gif
哈哈。。。。。。LZ说得没错,难怪流程一直那么无聊就突突突,原来因为没有其他玩法了 ...

突突突其实没什么,使命召唤每一部都是这样


龙雨丝 发表于 2013-9-26 10:52

没有子弹时间吗?
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