a380728558 发表于 2013-9-25 20:28

我觉得这游戏要是再加强制造系统会更好玩,比如光伏和风力发电厂

本帖最后由 a380728558 于 2013-9-25 22:16 编辑

既然生存者们各自都有擅长的领域...甚至连化学学者都有..子弹都能造出来...怎能没有会造发电厂的技术工程师??

其实只要有材料有技术...建个小型的光伏发电一个人也能搞定...风力发电也可以让技术工程师找一个大风车改装成风力发电机组...作为能源供应大本营一些电力用来照明或者无线电来用...没电的话连冰箱都开不了...在冰箱的食物也会腐败...无线电停电了连补血和叫人搬东西都做不了...从而放下手头工作去清理发电厂...我觉得这些细节都会让这游戏更富有生存感...

刷僵尸的任务能尽量少点就最好...我特烦那些到处想刷怪的NPC...就不能让我有点歇停吗??动不动就自己跑出去喊无线电叫我过去一起刷怪...某次路过个屋子看了一下地图发现有个同伴在屋子里单枪匹马战尸群...这种情况我只能"呵呵"一声先问候NPC户口本...接着就冲进去救人...被四面八方冲进来僵尸压到墙壁角落跑都跑不掉的那次真是差点跟NPC一起跪舔了...这种任务有时候真觉得有点多了...根本忙不过来处理掉


Gandohar 发表于 2013-9-25 20:34

这游戏的思路很好 , 估计续作会很强大吧

ouyongjun 发表于 2013-9-25 20:42

而且可以多加些能制造的东西,例如电网围墙,挖坑道,挖陷阱,车子能改装等等,其实就像大灾变那样,哈哈;

a380728558 发表于 2013-9-25 21:05

风力太大声的话也可以设定一个安全区...这样就不会频繁在发电厂周围刷新僵尸...但是尸群还是会从远处随机移动过来...这就是我说的发电厂被袭击时触发无法使用无线电的情况
页: [1]
查看完整版本: 我觉得这游戏要是再加强制造系统会更好玩,比如光伏和风力发电厂