前哨站全解析(9/28最后更新·目测最后一更)求别沉
本帖最后由 baby1119 于 2013-9-28 21:01 编辑1.前哨战建立前提
a.把所有可以搜索的全部搜索一次·但是不需要清空b.屋子全部探索完毕········(就是小地图的蓝点全部踩玩)
2.前哨站消耗
建立一个前哨战消耗50的金钱(貌似叫金钱)
每增加一个前哨站会多消耗一个建材物资(lovew1989提供)
例如:原来你的建材为-9·······多加一个前哨变成-10
3.前哨战3大作用
a.自动炸毁范围内大群的丧失·带红点·会自动追人·跑速超快那种·······(可以使用1汽油增大范围)
b.自带仓库
搜刮物资时候可以帮你瞬间清包包
例如你要搜刮a地区的物资·你可以建立一个前哨站·可以避免快速搬运而不用回基地
注意·基地物资食物·药品·建材·汽油·无法通过前哨站搬运··················
c. 有几率寻找丢失的小伙伴·
当你小伙伴自己去除溜达有难的时候·
会刷出一个任务交xxx小伙伴有难·
如果你不救他·他就会跑丢了····
如果没有前哨就找不回了
最新测试只有那些技能等级偏低的小伙伴才会丢失·技能等级高的小伙伴会刷新狩猎任务
估计前哨站的范围与丢失小伙伴的范围无关··············
只要有前哨就可以回去·····只是会减士气而已
d.前哨站是刷士气的好东西·
清除一个丧失群+10士气·
4.可建前哨站建筑类型
a.可建前哨站有n种类型·目前分为有用类·······和无用类
有用类:房屋·武器店·餐厅·加油站········自带仓库····可以补充弹药存东西········
无用类:废墟·建筑工地·办公室···········这种事不带仓库······只有找小伙伴和炸东西功能··········所以遇到这些就别建立前哨了
不可建前哨的类型:储物房·会提示太小无法建立
4.物资前哨站
a只要留下4种类型中其中一种物资·就会转换以下几种前哨站```````````(Gandohar提供)
弹药前哨战 医疗前哨站 汽油前哨站 食物前哨站
b.增加对应效果:每天自动增加物资······················(zl8665975提供)
每个物资前哨站提供+3的资源·······无上限
比如你有个弹药的前哨站,原本每天为-10的弹药,现在就是-7
lshllsl提供截图·貌似资源可以为为正数·······
我个人测试子弹·药物·都可以为正数·等我二周目快结束了我会继续测试汽油和食物可否为正数
c.前哨战建立后可以把里面物资拿走······对物资前哨没有影响··········
d.如果建筑能存在两种相同物资·效果不变·只提供+3该资源·
如果建筑同事存在两种不同的··只提供一种效果+3资源效果`````````````
例如:存在食物与子弹两种资源·········建立前哨站···········只存在食物+3的效果······
e.物资前哨站持续时间为永久(有遇到不是永久的请告诉我)
5.前哨站的作用总结
a. 物资前哨站是没有任何存在意义的··········你的资源不会存在负数·最多为
弹药·汽油·建材为0·个人不见得会发生任何事情·····(个人从来没遇到食物和药品为负数·目前二周目开始完全不运物资·全部打碎·正在测试中)
b.前哨战最终要的作用在于加士气····可以令你的士气长期满······或者你只需要花费一个汽油·····前哨范围就会变得巨大·····
c.总的来说大家可以不用纠结资源前哨战了·在搜索物资的时候只要留下建材不拿回家·有需要再去取就不会出现建材不够的情况·
下一波预告······
基地建筑的研究··················
不清空物资一样可以建立前哨 感谢很有用 786248879 发表于 2013-9-25 19:07 static/image/common/back.gif
不清空物资一样可以建立前哨
不清空物资是不可能建立前哨的···········你可以去建立试试···········
搜索物资不拿走 建立前哨站 就会变成相应物资的前哨战 Gandohar 发表于 2013-9-25 19:42 static/image/common/back.gif
搜索物资不拿走 建立前哨站 就会变成相应物资的前哨战
这个没发现·求教·相应物资前哨战有什么作用············
baby1119 发表于 2013-9-25 20:06 static/image/common/back.gif
这个没发现·求教·相应物资前哨战有什么作用············
好像能定期自动添加物质 但是不知道什么时候耗尽 打包背身上的物资好像只能回主基地放 不能把大件物品存贮是个遗憾啊,还得跑主基地去 其實我試過不清空物資的狀態,建立前哨站。
說明文字會出現相應的物資補給,但是....能維持多久?目前試過遊戲時間內三天以上不成問題。
如果把物資背回去,對於士氣值、影響力、基地情緒,都有大幅度進步。
另外,清不清物資,拿不拿物品,都不影響前哨站的建立,只要全部調查完畢+附近沒有怪,就能建。 Q2005 发表于 2013-9-25 21:05 static/image/common/back.gif
其實我試過不清空物資的狀態,建立前哨站。
說明文字會出現相應的物資補給,但是....能維持多久?目前試過 ...
应该是屋子全部搜索一遍·就是不再出现高亮的要搜索的柜子··········
本帖最后由 616629017 于 2013-9-25 22:59 编辑
我还以为终于有人写了地图上全部前哨站建立以后提供什么资源,结果又是这种。。。。
PS:别点评,点评回复不了,我不是全部建哨站的意思,是指终于有人全部试过了出来写攻略,还有写明也不靠谱,第一个镇的两个餐厅结果有一个是给子弹,噗。
616629017 发表于 2013-9-25 22:50 static/image/common/back.gif
我还以为终于有人写了地图上全部前哨站建立以后提供什么资源,结果又是这种。。。。
PS:别点评,点评回复 ...
根據 wikia 的說法
遊戲內大多數的事情是隨機的,開始新遊戲的時候就決定了整個地圖的資源分配,人物名稱專長....等等,因此每個遊戲都是獨一無二的。
只有少數的是固定的,如一開始的小黑、Ed、Maya 等等任務,還有必須要死的巡警,教堂醫生...等。
Q2005 发表于 2013-9-26 09:19 static/image/common/back.gif
根據 wikia 的說法
遊戲內大多數的事情是隨機的,開始新遊戲的時候就決定了整個地圖的資源分配,人物名稱 ...
大多数是随机也没影响·········只是想测试出究竟前哨能干什么········不是每一个人都知道前哨的怎么弄的···游戏里面没提示·············
例如说各种类型的前哨究竟怎么提供资源···········这些不是我一个人全部都能搞懂的··········
前哨站怎么拆除,我8个了想在新地方建
loki_tg 发表于 2013-9-26 10:40 static/image/common/back.gif
前哨站怎么拆除,我8个了想在新地方建
打开你的基地建筑图
把光标移到前哨上
再把光标移到下面前哨选项上·
第一个是增加前哨范围
第二个就是拆除前哨
写得好~~留下来~ atievil 发表于 2013-9-26 13:49 static/image/common/back.gif
4.不同类型前哨战
只要留下4种类型中其中一种物资·就会转换以下几种前哨站```````````(Gandohar
目前在测试究竟这个增加和减少的数量·和持续时间是怎么算的··············
要自己顶上去······考虑回复可见········· 清空物资一样可以建立前哨 bezk 发表于 2013-9-27 18:26 static/image/common/back.gif
清空物资一样可以建立前哨
当然····清空也可以建············
786248879 发表于 2013-9-25 19:07 static/image/common/back.gif
不清空物资一样可以建立前哨
不用清空,只要彻底检查确认安全才行
reallywan 发表于 2013-9-27 18:36 static/image/common/back.gif
不用清空,只要彻底检查确认安全才行
是彻底检查安全·加全部搜索完毕·············
感谢分享信息,了解了好多。 reallywan 发表于 2013-9-27 18:36 static/image/common/back.gif
不用清空,只要彻底检查确认安全才行
求签名 出处 种子!!!
感谢很有用 baby1119 发表于 2013-9-26 10:23 static/image/common/back.gif
大多数是随机也没影响·········只是想测试出究竟前哨能干什么········不是每一个人都知 ...
有提示的,在你彻查整个屋子后(我没拿资源,资源是五种物资),地图上会显示出这个屋子有的资源(没注意小地图,但按m大地图有),这时候你建前哨战就会成对应前哨战,不清楚拿光资源后会怎样
资源可以为正,开始我的食物是0,然后新建了一个哨站,就变成1了。
多一个哨站就需要消耗1个材料
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