wanglianghappy 发表于 2013-9-24 12:15

大家别吵了,实况是给爱足球的人玩的,fifa是给爱游戏的人玩的

本帖最后由 wanglianghappy 于 2013-9-24 12:17 编辑

如果你爱足球,那你去玩实况吧,因为那里是天堂;如果你爱游戏,也去玩了实况,那里将会是地狱!!!:lol:lol:lol:lol:lol

pasikaer 发表于 2013-9-24 12:20

说得太对了

有个同学叫N多 发表于 2013-9-24 13:04

聊以DIY吧!

zuiaiaichuan 发表于 2013-9-24 13:08

这代是给爱足球人玩的实况么,,那你一定没遇到过下底双击传中以后己方前锋呆呆看着球滚过去啥都不动就是因为选定的目标球员不是他!!己方的后卫看着对面直塞从自己面前滚过去就是因为选定的球员不是他!!!!为什么光标的切换这么坑爹!!!

rryangdbz 发表于 2013-9-24 14:09

不同意LZ的前半部分说法,个人认为:
实况是给ACT或者格斗游戏高手玩得,通常这类人反应奇快,指力过人;fifa确实是给爱游戏的玩的,因为不管爱不爱足球,fifa的游戏体验是很棒的

wanglianghappy 发表于 2013-9-24 14:10

zuiaiaichuan 发表于 2013-9-24 13:08 static/image/common/back.gif
这代是给爱足球人玩的实况么,,那你一定没遇到过下底双击传中以后己方前锋呆呆看着球滚过去啥都不动就是因 ...

所以说那里是地狱;P

wanglianghappy 发表于 2013-9-24 14:12

rryangdbz 发表于 2013-9-24 14:09 static/image/common/back.gif
不同意LZ的前半部分说法,个人认为:
实况是给ACT或者格斗游戏高手玩得,通常这类人反应奇快,指力过人;f ...

这就是天堂与地狱的区别!!!;P

mannieguan 发表于 2013-9-24 14:20

FIFA还没有破解补丁呢~~玩毛啊??

wanglianghappy 发表于 2013-9-24 14:23

mannieguan 发表于 2013-9-24 14:20 static/image/common/back.gif
FIFA还没有破解补丁呢~~玩毛啊??

正版呀?

佳也兄 发表于 2013-9-24 14:24

实况fifa都玩 fifa的授权可不是实况能比的 实况靠补丁

ledmh 发表于 2013-9-24 14:35

rryangdbz 发表于 2013-9-24 14:09 static/image/common/back.gif
不同意LZ的前半部分说法,个人认为:
实况是给ACT或者格斗游戏高手玩得,通常这类人反应奇快,指力过人;f ...

14不需要什么格斗高手,多按一次键的操作能需要多高的反应。

另外实况某种意义上是简陋的,但某种意义上是丰富的。实况输在游戏没广度,胜在游戏有深度;FIFA胜在游戏有广度,但深度有欠缺。


PES2014在第一脚触球,传球,盘带,身体对抗以及战术都有丰富选择,而FIFA除了盘带和传球,其他方面给予玩家的选择很少。


很多细节的技术动作,从原来的现实中必不可少,但游戏里缺乏实用性,慢慢调整到向真实靠拢。


比如原来2013的外脚背拨球动作,完全没有实用性,而现实中确是中场队员收球后做皮球转移前的必要连贯动作。在2014里已经强化这个动作,如果你想踢的有板有眼,在你接球阶段就可以加入这类技术动作,如果你经常和朋友一起对战,无论实用性还是观感都很切合真实足球。


而FIFA更多的是用AI来代替玩家做出选择,表面上很美,但实际却削弱了游戏的深度。

江帅永远追随金 发表于 2013-9-24 14:43

说反了,实况是给爱足球游戏的人玩的,fifa是给喜欢足球的人玩的。
实况和fifa的理念不同,实况就在玩如何用系统漏洞去取得进球机会,fifa是用自己的足球理念去进攻~
亚洲人喜欢实况,是因为他们享受游戏带来的乐趣,欧洲人喜欢fifa,是因为他们能把他们的战术理念和对足球的了解融入fifa游戏中~
最后,评分、销量决定一个游戏的好坏~

071101 发表于 2013-9-24 14:48

看来欧洲国家爱足球的人数要远少于爱游戏的人数{:3_91:}

a0174726 发表于 2013-9-24 15:07

你赢了比赛,你输了人生。http://hammreo.heartsiron.com/1.jpg
http://hammreo.heartsiron.com/2.jpg
http://hammreo.heartsiron.com/3.jpg
http://hammreo.heartsiron.com/4.jpg
http://hammreo.heartsiron.com/5.jpg

ledmh 发表于 2013-9-24 15:08

江帅永远追随金 发表于 2013-9-24 14:43 static/image/common/back.gif
说反了,实况是给爱足球游戏的人玩的,fifa是给喜欢足球的人玩的。
实况和fifa的理念不同,实况就在玩如何 ...

实况每作确实有bug或者强的离谱的套路。比如原来PS上盛行的下底头球,倒三角through还有被禁止使用的1-2等。但这不影响游戏本身的优秀。系统bug利用不利用取决于你自己。
一个AI没有大漏洞的游戏,并不代表它模拟到了一项运动的实质。一个AI有漏洞的游戏,并不代表它无法模拟到运动的实质。


FIFA的AI确实不错,但从头到尾都是给你做选择题,而实况的AI有时给不了你好的选择题,但通过其他系统却让你自己可以做应用题。


你说FIFA是给喜欢足球的人玩的,其实是你依赖AI的表现,没有先进的AI,没人给你规划无球跑位,也就没人给你出选择题,那时你真的知道该如何自己规划无球跑位吗?系统支持你规划吗?

至少现在的实况可以。

jamslee 发表于 2013-9-24 15:09

RE: 大家别吵了,实况是给爱足球的人玩的,fifa是给爱游戏的人玩的

ledmh 发表于 2013-9-24 14:35 static/image/common/back.gif
14不需要什么格斗高手,多按一次键的操作能需要多高的反应。

另外实况某种意义上是简陋的,但某种意义上 ...

第一脚触球,传球,盘带,身体对抗以及战术哪个不是fifa先搞的,很多实况死忠就是不愿承认现在fifa比实况好,而且很多都不玩fifa的只靠脑补YY也能对喷

ledmh 发表于 2013-9-24 15:13

大部分的足球游戏消费者仅仅就是为了游戏而已,不是为了模拟足球战术,只是为了游戏:热闹,环境氛围逼真,授权丰富,是他们购买的决定因素,就像你们在做选择的时候一样。你说一款模拟飞行游戏销量高,还是COD销量高?

ledmh 发表于 2013-9-24 15:23

本帖最后由 ledmh 于 2013-9-24 15:25 编辑

jamslee 发表于 2013-9-24 15:09 static/image/common/back.gif
第一脚触球,传球,盘带,身体对抗以及战术哪个不是fifa先搞的,很多实况死忠就是不愿承认现在fifa比实况 ...
FIFA的第一脚触球根本就是一个笑话,第一脚触球的目的是为了下一步的动作创造优势,所以它应该是一个能预先知道结果的操作。而FIFA里的first touch完全是个接近随机化的动作表现,根本不能让你事先规划下一步的带球动作该如何走。

传球我不认为是FIFA先搞出来的。大家实现的机制各不相同。

盘球,PES2014的简化动作,是朝FIFA靠拢,没什么异议.

身体对抗,实况一直都是存在,到14进化成通过操作来实现,根本不是抄FIFA。

战术,FIFA有combination系统?能把球场划分为若干区域,分别定制10来种战术,能连续发动?

jamslee 发表于 2013-9-24 15:34

ledmh 发表于 2013-9-24 15:23 static/image/common/back.gif
FIFA的第一脚触球根本就是一个笑话,第一脚触球的目的是为了下一步的动作创造优势,所以它应该是一个能预 ...

能看出来你根本没玩过fifa,首先你说的无球跑位手动和自动(AI)也是fifa先出的,还有传球有力量条也是fifa先出,身体对抗fifa宣传几年的身体对抗就被你无视了,最后战术问题我也不想说了,每个人有每个人的打法,进攻防守的方式都不同,战术设置再结合fifa的ai确实比实况好很多

6467969 发表于 2013-9-24 16:54

jamslee 发表于 2013-9-24 15:34 static/image/common/back.gif
能看出来你根本没玩过fifa,首先你说的无球跑位手动和自动(AI)也是fifa先出的,还有传球有力量条也是fi ...

能看出来你根本没玩过fifa,首先你说的无球跑位手动和自动(AI)也是fifa先出的,还有传球有力量条也是fifa先出,身体对抗fifa宣传几年的身体对抗就被你无视了,最后战术问题我也不想说了,每个人有每个人的打法,进攻防守的方式都不同,战术设置再结合fifa的ai确实比实况好很多



真的是这样的?虽然我没有玩过远古时期的fifa,但是早在胜利十一人97的时代就有“球跑位手动和自动(AI)”和“传球有力量”没有条,那时候的fifa还是人球同模的,大姐。

jamslee 发表于 2013-9-24 17:00

本帖最后由 jamslee 于 2013-9-24 19:11 编辑

6467969 发表于 2013-9-24 16:54 static/image/common/back.gif
能看出来你根本没玩过fifa,首先你说的无球跑位手动和自动(AI)也是fifa先出的,还有传球有力量条也是fi ...
胜利十一人97的时代就有无球队员手动跑位?难道你说的2过1?97年那时实况就有2过1了吗?
还有实况确实有传球力量远近,忘了是第几代开始了但绝对不是97年实况开始的,按键按的长就传的远,但是不可否认是fifa先有的传球力量条

tcxxf 发表于 2013-9-24 17:34

恭喜楼主已经极端了
您继续

ledmh 发表于 2013-9-24 17:53

另真要较真,传球力量槽,在WE5类似的就有了。手动传球:用R3 按下加R3方向。FIFA那时应该还没有吧。

jamslee 发表于 2013-9-24 17:54

ledmh 发表于 2013-9-24 17:43 static/image/common/back.gif
首先,FIFA我玩,10-13.

其次,没在讨论谁先有谁后有,这不是问题的关键。要谈谁先谁后,互抄例子不在少 ...

PES2014在第一脚触球,传球,盘带,身体对抗以及战术都有丰富选择,而FIFA除了盘带和传球,其他方面给予玩家的选择很少。
首先这是你先说的,现在又说不谈谁先出了。。。再者效果不同只能说2个游戏制作的理念不同
论坛上多数人在说实况像格斗一样的操作,这是化简为繁了吧,为什么在ps和ps2时代实况有这么多粉丝,原因就是简单的操作让喜欢足球游戏的玩家都乐于其中,高手有高手的玩法,新手有新手的玩法,这才是大家喜爱的实况

ledmh 发表于 2013-9-24 18:07

本帖最后由 ledmh 于 2013-9-24 18:11 编辑

jamslee 发表于 2013-9-24 17:54 static/image/common/back.gif
PES2014在第一脚触球,传球,盘带,身体对抗以及战术都有丰富选择,而FIFA除了盘带和传球,其他方面给予 ...
是我说,话里没说 谁先谁后吧?”而FIFA除了盘带和传球“,指的意思是,FIFA这方面做的不错,其他方面做出来的效果给玩家的选择少。

jamslee 发表于 2013-9-24 18:57

ledmh 发表于 2013-9-24 17:53 static/image/common/back.gif
另真要较真,传球力量槽,在WE5类似的就有了。手动传球:用R3 按下加R3方向。FIFA那时应该还没有吧。 ...

你确定是WE5有手动传球设定?

zhangfor12 发表于 2013-9-24 19:05

楼主经典,顶!

江帅永远追随金 发表于 2013-9-24 19:06

ledmh 发表于 2013-9-24 18:07 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
是我说,话里没说 谁先谁后吧?”而FIFA除了盘带和传球“,指的意思是,FIFA这方面做的不错,其他方面做出 ...

我想问下,为什么欧洲人基本都不玩实况而玩fifa呢?

jamslee 发表于 2013-9-24 19:14

ledmh 发表于 2013-9-24 18:07 static/image/common/back.gif
是我说,话里没说 谁先谁后吧?”而FIFA除了盘带和传球“,指的意思是,FIFA这方面做的不错,其他方面做出 ...

抱着实况的死忠说什么都会有反驳的理由,这句话让一个客观的人看来就是实况2014在一脚触球,传球,盘带,身体对抗以及战术比fifa强,还有你是拿实况14和fifa14对比的吗?又说fifa在盘带和传球方面好,不知你说的是第几代,ps2时代fifa的盘带和传球渣的要死,远远弱于实况

ledmh 发表于 2013-9-24 20:53

江帅永远追随金 发表于 2013-9-24 19:06 static/image/common/back.gif
我想问下,为什么欧洲人基本都不玩实况而玩fifa呢?

你以为欧洲人都是足球战术帝,足球技术帝?

大部分的足球游戏消费者仅仅就是为了游戏而已,不是为了模拟足球战术,只是为了游戏:热闹,环境氛围逼真,授权丰富,是他们购买的决定因素,就像你们在做选择的时候一样。你说一款模拟飞行游戏销量高,还是COD销量高?
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