问个有关发型模型修改的问题
想把发型改成假发的模式,导入3DMAX调整到头部位置,再蒙皮导出,在3DMAX测试能跟随骨骼运动,但在游戏里面发现这头发的位置却变了,并不在头的位置。试了修改几个发型都是这样,但同样的方法修改头盔就不会出现这样的问题,不知道问题出在哪里。希望有人能指点一下! 看见3d党就表示羡慕嫉妒恨 tiancaishu 发表于 2013-9-22 18:52 static/image/common/back.gif看见3d党就表示羡慕嫉妒恨
术业有专攻嘛,萝莉鼠能做各种各样的场景,我也很佩服啊{:3_59:}
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