坑爹的罗嗦剧情,为什么官方不出修正补丁?
这罗嗦剧情....有时候真想按esc跳过....后来找到一个辅助工具才实现了 左键跳到下一段对话.对话长,但是没有考虑过阅读时间可以更快.和国外的公司比...你们没有做好测试.
但是这类细节好多游戏都有了.他们抄都抄不好.剧情类的游戏学一下别人gal游戏都不错了..还有像 质量效应 这类游戏.
国产游戏是不是必须要靠第三方来完善游戏才对? 自己不会做么? 自从用了 第三方补丁 腰不酸 腿不疼...妈妈再也不用担心我玩游戏了. {:3_105:}官方有快进,自己去查更新记录 就是那个 + - 号的吧..有 用鼠标点一下左键跳过当前对话方便么? 你说的 快进 只是 适用于 看过一次对话的人吧.. 类似 P4G 的快进功能.但是你要知道 P4G 是没有直接跳过剧情的..他这样搞 就是鸡肋 我觉得需要打补丁的不是游戏,而是编剧。 fallingt 发表于 2013-9-21 10:41 static/image/common/back.gif
我觉得需要打补丁的不是游戏,而是编剧。
我倒觉得问题不在编剧,而在策划。
譬如说著名的静水湖3个小时,其中闻人无异、无异禺期,夷则阿阮、无异谢衣这几个分组对话,大部分可以做成玩家主动触发的支线对话。
如果玩家决定马上去睡觉就不会触发。但是鉴于跟禺期交流不足,最终将不会出现昭明晗光融合事件,导致结局略有不同。
长城的一大段剧情也可以处理成一大段组队打怪前进,自动进行的语音对话。大量减少强制性停下来看片的时间,感觉就会好很多。
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