lysback 发表于 2013-9-19 15:57

为什么老有人觉得FIFA真实?

玩了FIFA14 手感就是一个字软 人物身材都一样 细长 毫无立体感 感觉在踢皮球 软绵绵 轻飘飘的
毫无对抗性为什么那么多人吹 真实? 服了?

anlion 发表于 2013-9-19 16:00

因为他确实真实
但人物比例赞同你的说法,实在不能接受fifa的长条形

mxmxmxmx 发表于 2013-9-19 20:25

实况球员都不跑位的 我到脚倒出空当 在fafi里坑定有队员前插的 实况里就站那不动 根本没接应点 出球点 只能靠个人强代

白公爵 发表于 2013-9-19 20:35

FIFA 的节奏感其实不如实况,本质区别, FIFA 人快球慢,场地小,实况 人慢球快,场地大,所以实况 (只说之前的) 不管带球怎么别扭,传球射门都特痛快,所谓流畅也就流畅在这里了

FIFA12 以来自诩的一系列改变其实很糟糕,就是靠无限失误,传不准,不让防守 (这个最难理解) 来实现 "真实",换句话说,就是拖时间,10分钟一盘你甚至都找不到一个机会,都浪费在传不准上面了 (当然有人说我玩的就是球球不到位,玩的就是失误)

俩游戏的核心确实很不同,实况流畅是因为他除了人传人没有其他的,太套路, FIFA 则是一沙盒游戏,球球都是意外,自己去拼去,两个系列其实都很偏激,导致都觉得对方的核心内容极怪异,能把优点结合起来是最好,这代实况没学优点,光学糟粕了

FIFA 离真实还差太远,只不过比实况丰富些,当然那慢吞吞的节奏感真说不上好,也许是为了配合代言人那队的风格吧

tnt3251 发表于 2013-9-19 20:36

mxmxmxmx 发表于 2013-9-19 20:25 static/image/common/back.gif
实况球员都不跑位的 我到脚倒出空当 在fafi里坑定有队员前插的 实况里就站那不动 根本没接应点 出球点 只能 ...

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一球成名里还多了,对友拿球后会有一半时间是和对方玩花式,而且不仅仅是在前场。

这点不得不吐槽! KONEMI想做花式足球?我去年买了个表

白公爵 发表于 2013-9-19 20:37

FIFA 人物那个溜肩膀的体型确实很无奈,浪费了精细的脸部,一个个都萎靡不振

cqggzpig345 发表于 2013-9-19 21:21

b1228q 发表于 2013-9-19 22:47

求LZ对比两作 不加速带球。。。。
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