为什么老有人觉得FIFA真实?
玩了FIFA14 手感就是一个字软 人物身材都一样 细长 毫无立体感 感觉在踢皮球 软绵绵 轻飘飘的毫无对抗性为什么那么多人吹 真实? 服了?
因为他确实真实
但人物比例赞同你的说法,实在不能接受fifa的长条形 实况球员都不跑位的 我到脚倒出空当 在fafi里坑定有队员前插的 实况里就站那不动 根本没接应点 出球点 只能靠个人强代 FIFA 的节奏感其实不如实况,本质区别, FIFA 人快球慢,场地小,实况 人慢球快,场地大,所以实况 (只说之前的) 不管带球怎么别扭,传球射门都特痛快,所谓流畅也就流畅在这里了
FIFA12 以来自诩的一系列改变其实很糟糕,就是靠无限失误,传不准,不让防守 (这个最难理解) 来实现 "真实",换句话说,就是拖时间,10分钟一盘你甚至都找不到一个机会,都浪费在传不准上面了 (当然有人说我玩的就是球球不到位,玩的就是失误)
俩游戏的核心确实很不同,实况流畅是因为他除了人传人没有其他的,太套路, FIFA 则是一沙盒游戏,球球都是意外,自己去拼去,两个系列其实都很偏激,导致都觉得对方的核心内容极怪异,能把优点结合起来是最好,这代实况没学优点,光学糟粕了
FIFA 离真实还差太远,只不过比实况丰富些,当然那慢吞吞的节奏感真说不上好,也许是为了配合代言人那队的风格吧 mxmxmxmx 发表于 2013-9-19 20:25 static/image/common/back.gif
实况球员都不跑位的 我到脚倒出空当 在fafi里坑定有队员前插的 实况里就站那不动 根本没接应点 出球点 只能 ...
+10086
一球成名里还多了,对友拿球后会有一半时间是和对方玩花式,而且不仅仅是在前场。
这点不得不吐槽! KONEMI想做花式足球?我去年买了个表
FIFA 人物那个溜肩膀的体型确实很无奈,浪费了精细的脸部,一个个都萎靡不振 求LZ对比两作 不加速带球。。。。
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