古剑2 战斗曲子 - 势如破竹 用在圣恩传说也不赖哦。。。。。。。。。附战斗视频
本帖最后由 Vegito1991 于 2013-9-7 21:52 编辑大家玩古剑2时是不是都觉得像类似某个游戏?没错。。。。就是传说系列{:3_147:}
以下视频时圣恩传说wii版, dolphin模拟器完美运行(CC不减,连击不断,其他不动)。。。{:3_174:}
虽然是wii版,如果大家熟悉这个游戏(wii版,不是ps3版),应该会觉得哪里有点不一样....{:3_140:}
我的配置在
http://bbs.3dmgame.com/thread-4009317-1-1.html(想以低配置玩高太古剑2也可以参考这里)
[超清]
http://player.youku.com/player.php/sid/XNjA1OTM0ODUy/v.swf
哈~~~毫无违和感 忘记抢沙发啊~~~{:3_183:} 很有感觉啊 楼主你能发下怎么用模拟器设置这游戏的吗,看着好好玩啊 2336458 发表于 2013-9-7 13:40 static/image/common/back.gif
楼主你能发下怎么用模拟器设置这游戏的吗,看着好好玩啊
dolphin 6522M (圣恩专用), 设置可参考wiki。。。。
还不错啊新桑下 传说系列的战斗打击感与爽快感比古剑2好多了 jiuyue5608 发表于 2013-9-11 08:39 static/image/common/back.gif
传说系列的战斗打击感与爽快感比古剑2好多了
和《仙剑》同年的系列,可惜看看《仙剑》现在这样,比比人家的进步。大宇还觉得自己可怜,玩国产的才可悲。 其实传说系列和古剑系列还是有相同之处的 那就是台词都是废话 特别是星宵 直接改名叫废话传说得了 KaineEnd 发表于 2013-9-11 13:50 static/image/common/back.gif
其实传说系列和古剑系列还是有相同之处的 那就是台词都是废话 特别是星宵 直接改名叫废话传说得了 ...
你根本没玩过吧?{:3_127:}要不然就是没理解传说系列对话的意义。。。70%重点30%欢乐的
Vegito1991 发表于 2013-9-11 18:01 static/image/common/back.gif
你根本没玩过吧?要不然就是没理解传说系列对话的意义。。。70%重点30%欢乐的
...
说话不要这么绝对 我认为你观点不对是不是也能说你根本没玩过。。。 本帖最后由 Vegito1991 于 2013-9-12 09:28 编辑
KaineEnd 发表于 2013-9-12 09:07 static/image/common/back.gif
说话不要这么绝对 我认为你观点不对是不是也能说你根本没玩过。。。
不管是谁,通关了数次就算不会读日语也会理解所谓故事是什么,乐趣是什么,我这方面当然不包括ps3传说。。。
也许可能会有一些传说无聊,但不代表全部都是{:3_52:},难道仙5剧情很废就代表仙1/3/4也很废?{:3_124:} Vegito1991 发表于 2013-9-12 09:23 static/image/common/back.gif
不管是谁,通关了数次就算不会读日语也会理解所谓故事是什么,乐趣是什么,我这方面当然不包括ps3传说。。 ...
本来不想回的 但还是问下 不包括PS3啥意思
KaineEnd 发表于 2013-9-12 13:18 static/image/common/back.gif
本来不想回的 但还是问下 不包括PS3啥意思
没ps3,玩过Ps1,ps2,wi版本,不过比较让喜欢的是wii版的dawn of the world, tales of graces 和 ps2 的 tales of abyss。。。。
我只想说,古二的终结技弱爆了{:3_153:} 传说系列啊,哈哈,看起来很棒啊,这连击。其实古剑2的战斗音乐还是挺不错了,这里毫无违和感。 好流畅的战斗,打击感看着就很爽,古剑的战斗系统,差了不是一丁半点 为啥看不见怪物还手呢
hanchao16 发表于 2013-9-14 19:02 static/image/common/back.gif
为啥看不见怪物还手呢
这是小boss,boss有还手,可回避,如果不停地打飞boss,boss没掉地上就不能做任何防卫或还击,主角有些技能能打晕或打到特定连击也会晕,Burst gauge(蓝色画面)主角们可以不需任何条件(只要打中boss)就可发动噢义
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