呵呵,你懂个P!不懂好游戏应该有的要素是什么,看你那头像也就知道你的鉴赏水平了 ...
不能赞同更多
按照楼主的逻辑,目前市面的上的各种页游画面和效果随便甩仙剑奇侠传1十条街,所有当初9X年玩仙剑的基本上也就是10分钟怒删。 说说流星蝴蝶剑多好多好的大多是加的回忆分,现在有多少人能忍受那个画面玩下去的 流星蝴蝶剑秒一切ACT 发表于 2013-9-10 14:33 static/image/common/back.gif
流星蝴蝶剑这种高技术高难度动作游戏对于一般玩家来说是很难上手的
就好比影视中武林人士与普通百姓的区 ...
高技术高难度?。。。你在搞笑?放个大招像格斗游戏一样搓招就算难了?当年有那么多泡网吧的玩家 根本就没玩过什么act 不也都玩得劲劲的么
说实话要不是当年国内的游戏环境 流星根本火不起来而它的游戏性也被人夸大了 要不是当时网吧里没有什么能联机的act 这游戏会这么多人觉着好玩?
公道点说一句流星这游戏在国产里算不错
但是那些“和同时期国外大作相比也不逊色”的 应该闭嘴了(没说回复这位) 说这话的人肯定那时候就没玩过几个游戏估计也就上网吧玩过cs 红警传奇这类的
又来拉口水了{:3_109:}
那就让我也喷一点吧 呵呵呵呵呵呵呵呵 噗~~~~{:3_175:} 流行蝴蝶剑是和cs一个年代的,另外流星蝴蝶剑还是蛮不错的,当时运营也很成功,电影加游戏,不过这个游戏比较排外,技术差了很难混进去,跟人打的时候有点杂乱无章的感觉,本质上上手不算简单,如果楼主是慕名而去玩的话,肯定感觉不咋滴,就像超级马里奥,热血足球,奇迹传奇大话,ff,所有游戏你慕名而去肯定没感觉,纵观那些大红大紫的游戏,肯定是许多人的第一次 eneneeeeneeeneee
试问现在有哪个游戏能把BUG当游戏特色来玩的,流星蝴蝶剑就可以。我玩了8年流星蝴蝶剑,其中的奥妙不是一般人体会到。 楼主 应该去俄罗斯换个 狗头~ 流星蝴蝶剑都十几年了 当年我哥家里有电脑电脑就有流星蝴蝶剑当初各种沉迷研究各种连招 大招的释放现在偶尔也去玩下 LZ说的什么我就不评论了 毕竟现在是15年了 几分钟就删,连连招都不会吧?流星蝴蝶剑那也算国产3D动作游戏的里程碑了,小招拼接成连招,连招接大招。当初PK时就研究如何拼出一套打出最多血的连招。
我还记得大锤那25点血的三连,基本是人就会还特好用,涨气也快。当时就看见一群拿大锤的互相抓对方漏招,去起手。
流星蝴蝶剑是第一个让我感受到武侠电视剧里的武功效果的游戏,而且比那个电视剧里还酷炫。当年被刀和剑的大招惊呆了,尤其是刀,最后那一劈太帅了。
流星蝴蝶剑对战没的说,当初玩了好久太好玩了,各种连招,拿到现在感觉除了画面其他真没的说。 总感觉像是钓鱼帖。。。流星蝴蝶剑,如果今年重置,再稍微调低点门槛,完爆所有这些网游和国内单机游戏。目前个人玩到能跟流星蝴蝶剑一比的国内游戏也就只有《蜃楼》了,别的都别想了 不应该那年代不同的游戏对比,情怀6除外... 我们当时玩流星蝴蝶剑的时候 你还是液体呢 各有所好嘛~~要理解。相对来说我觉得自己的口味比较大众化的,至今给我印象最深的游戏也就那几个:重装机兵、流星蝴蝶剑、wow、家园。 但是就御天降魔的试玩来说真没比流星好多少。。 我小时候玩过单机1.0版流星,半小时就删了,后来几年后上电脑课时,一个同学把这款游戏带来玩,全班所有男同胞都玩的很过瘾,这时候我才意识到这款游戏的魅力。
从此踏上了平台对战的不归路…… 来支持下楼主 开玩笑楼主你个逗比拿现在的游戏和02年的游戏做对比,有对比性吗,真是脑残 QQ409882738 发表于 2013-9-6 18:32
呵呵,LZ不仅暴漏了年龄,更暴漏了智商,就算放到现在,中国也没有一个ACT单机能和流星比游戏性 ...
然而事实上并不能把流星当成个ACT。单机的流程关卡并没啥意思。。流星好玩的地方是1V1,即使放现在,找个旗鼓相当的对手,浩方对战一整天都不厌。
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