微软:XBOX ONE绝对不会向PS4拱手相让30%性能优势
次世代主机大战已开始打响,官方出炉的各项纸面上的配置表明,索尼的PS4在性能上领先微软的XBOX ONE,但微软产品主官阿尔伯特·佩内罗(Albert Penello)认为微软绝不会向索尼拱手相让巨大的性能优势。在国外大型论坛Neogaf跟坛友们交流过程中,这位产品官表示:“我并不是轻视原始性能,而是在阐述,两台主机的真正运行性能,并不像纸面上的差距那么大。XBOX ONE的系统架构还没有得到充分理解,还有不少值得挖掘的地方,可促使两台主机性能得到平衡。”
“不少人似乎都忘乎所以,他们忽略了我们微软拥有这世界上最绝顶聪明的天才程序员,我们制造了DirectX,让很多程序都使用的它的标准API。当人们对索尼的硬件设计能力大加赞扬的时候,你认为我们真的不知道如何设计一套系统,并将此系统优化给程序员吗?认真的,我们绝不会向索尼拱手相让多于30%性能优势。任何一位真正看到两台系统的人都会感觉到,两个主机都很好,游戏的画面也都很棒。若真正存在巨大的性能差距,那将是显而易见的。”
佩内罗继续讲到:“我的意思是,并不是索尼的主机不好,而是那些对30%性能差距紧咬着不放的那些人,他们将会在未来10年内面临艰苦的争斗。。。 ”
当得到不少Neogaf坛友质疑之后,这位产品官又开始了进一步的解释和澄清,他说到:“我的意思是并不是所有人都知道真正的事实,很多重要的细节还没有露出水面,而且我本人对索尼的技术有很多很多的疑问。”
“那些我指出的观点和疑问,将会在主机真正发售之后得到解答。最为显而易见的就是,任何一位看到两个主机上同样游戏的人都会觉得没有差别,更不用说这所谓的30%-40%。两个系统都很强劲,都有充分的性能来运行次世代画面。”
官方纸面上的性能表明,PS4为1.8 TFLOP,XBOX ONE为1.23 TFLOPS,后者先后对显卡和处理器分别进行了小幅度的超频,缩短了一些差距,两台主机都会在今年11月份正式发售。
提早两年更换主机就是了 于是微软已经丧心病狂的给X1超频了,结果硬件寿命你们懂的。 反正谁的东西我都不用。 遊戲開發會是天價? 换句话就说微软可以用软件的优势来弥补硬件的不足! 差距就是差距,不承认都不行啊。 把实际结果拿出来说话= = 性能你能忽悠 价格呢 看热闹。。。。{:3_161:} 真是四两拨千斤:loveliness: 快来快来反正等降价再买 面对性能和价格劣势,
微软绝不会向索尼拱手相让嘴皮子优势。
游戏机。。。没钱买{:3_92:} 看看........:L 其实主要还是看游戏开发商的 好贴 必须顶 肯定有的竞争了。 one的系统架构没得到充分理解,ps4的就理解充分了? 强词夺理 喜闻乐见 好贵的东西啊 与咱无缘o(︶︿︶)o !!!!!! 就冲着手柄我都支持PS4。XB设计的手柄太不舒服了。但是现在电脑上玩游戏的手柄都是XB造型的。PS造型的手柄无法直接识别需要设置。 意思就是说 性能的确是低了 但是 至少没30%这么夸张 总而言之还是低了 没关系,可以强迫厂商给XBOX专门做大优化
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