simon511820 发表于 2013-9-6 04:04

PAYDAY 2 技能树翻译及详细数据说明 持續更新[[更新至update #49]]

本帖最后由 simon511820 于 2014-12-26 13:55 编辑

这(翻译)并不是我原创的,本人只做了一些简单整理,转过来只想帮助大家了解更多游戏内容。

英文原文已失效。翻译出处:http://goo.gl/dtbmB0 (繁中)

技能模拟器:http://shishamou.github.io/pd2skills/ (繁中)
                   http://pd2skills.com/ (英文原版)

最新更新部分会以蓝色字显示

更新至2014-12-16推出的update #49。增加Perk Decks 职业优势牌组介绍。

更新至2014-11-14推出的update #46。主要修正了黑手的技能可应用在双枪当中。


Mastermind 黑手
就是那些自以为老子最大,常常对人指手划脚的家伙。
解锁技能树:可以携带1个急救包,急救包可使用2次。

Doctor Bag 医疗包:
医疗包使用前需先设置在平面上。
使用医疗包可补满生命值,并重设倒地次数至0次。
需习得战地医生王牌技能才能将医疗包的使用次数增至最大值(4x2 = 8次)。


Hostage Taker 绑匪

入门:当队伍拥有最少1名人质(包括变节警察)时,每5秒你能回复0.6%生命值。

老手:上述效能增加至每5秒回复2%生命值。Pistol Messiah 手枪弥赛亚

入门:当你倒地时,你能用手枪或双枪射杀一名敌人的话就能立即复活。机会只有1次。当你被逮捕释放后就能再用1次。

老手:机会增加至3次。你被捕释放后又能再用3次。

(本技能对双枪无效。)Inspire 激励

入门:你救起队友的时间快50%。呼喝队友可增加他的移动速度20%,持续10秒。

老手:你能用叫声遥距救起队友,成功率75%,有效距离为7米,就算隔着墙壁和地板也可以。
Kilmer 枪片王

入门:突击步枪及狙击枪装弹速度增快25%。

老手:使用突击步枪及狙击枪进行移动射击时的命中率提升50%。冲刺时可更换弹匣。

[技名出自名演员Val Edward Kilmer,有兴趣者请看维基。]Gunslinger 西部枪客

入门:手枪及双枪装弹速度增快50%。

老手:手枪及双枪增加50%15伤害值。(虽然双枪是两支枪各开一发但系统只视作同一发,伤害加值只会计算一次。)

(本技能对双枪无效。)Partner in Crime 共犯
[必須先擁有小丑技能才能習得本技能]

入门:当你拥有一名变节警察,你的移动速度快10%。变节警察受伤减少40%。

老手:当你拥有一名变节警察,你的生命值增加20%。变节警察受伤额外减少40%,共80%。

(当变节警察战死时技能即失效,直到你抓到另一名变节警察。)
Stockholm Syndrome 斯德哥尔摩症候群

入门:当你倒地时,你可以向附近未被绑住的平民按f键互动,有机会他们会救起你。

老手:救你的平民会有机会再送你子弹。Combat Doctor 战地医师

入门:你携带的医疗包增加至2个。

老手:医疗包的使用次数增加至4次。Joker 小丑
[必须先拥有支配者技能才能习得本技能]

入门:你可對成為人質的警察按f鍵互動,讓他變節成為我方同伴。本技能在潛行階段無法使用。你只能拥有一名变节警察,但拥有本技能的同伴可各自拥有自己的变节警察。

老手:变节警察增加55%生命值,并增加45%攻击力。变节所需时间减少65%。
Spotter 天文台

入门:被你标记的特殊敌人会受多15%的额外伤害。

老手:可购买特殊任务支援「观察员」。他会在任务中站在高处监视环境。潜行阶段时,他会标记出地图上的守卫。火拼阶段时,他会标记出所有特殊敌人。观察员只能标记出他能见到的守卫和敌人,但他未必能看见室内的人,也不会标记出监视镜头和平民。守卫和敌人离开他的视线范围一段时间后,其标记也会消失。他出现的地点都是随机的,故此能见范围每次不同。Equilibrium 重装上阵

入门:手枪及双枪命中率提升10%,切换/切出手枪快50%。

老手:手枪及双枪射速增加100%。

(本技能对双枪无效。)Dominator 支配者

入门:你和队友可以按f键呼喝警察及警卫进行压制。成功的话他们会举手投降,再呼喝就可让他们反绑自己。被压制的警察可以当成年人质来交换被逮捕的队友。(受伤的敌人较易压制。黑帮及特殊敌人无法压制。)

老手:你的呼叫距离及压制力增加50%。包括指出并标示目标的距离。(连同扛坝子的马拉松人职业奖励则一共增加75%)
Control Freak 控制狂

入门:你制造的噪音可压制平民。(压制平民的有效时间增加50%,他们会乖乖伏地更长时间。)

老手:可以购买特殊任务支援,例如逃亡车辆。

(噪音包括开枪、敲破玻璃、手榴弹、甚至开电锯。武器威吓值越高则远距离也有效。)Painkillers 镇痛药

入门:队友被你救起的5秒内,减少10%所受到的伤害。

老手:上述效能增加20%,即总共减少30%所受到的伤害。
Leadership 领导力

入门:你和队友的手枪及双枪系武器稳定度提升25%,但对双枪无效。

老手:你和队友的所有武器的稳定度提升50%。
Cable Guy 捆绑专家

入门:捆绑人质快75%。

老手:携带的绑绳增加4条,共6条。Combat Medic 战地治疗

入门:当你救起一名队友,可以获得10秒内25%伤害加乘。

老手:被你救起的队友可以多获得30%的生命值。Endurance 耐久度

入门:你跑步的耐力增加100%。

老手:你和队友的耐力增加50%。 (你自己增加共150%)


Enforcer 暴徒
世上无难事,只怕硬拳头。
解锁技能树:可以携带1个弹药包,弹药包有300%弹药,「平均」可使用3次。

弹药包:
弹药包使用前需先设置在平面上。长按f键使用弹药包即可补满正副武器的弹药。
需习得弹药专家王牌技能才能将弹药包的使用次数增至最大值(500%x2 = 1000%)。有关补充弹药的说明:
与急救包不同,弹药包并不是以使用次数来算,也不是以弹药数量来算,而是以残弹百分比来算的。
以总弹数40发的M308步枪为例​​,假如你用了20发,用弹药包补充时就会消耗50%弹药量;用光了所有弹药的话就是100%。 AK或Crosskill等武器同样计法,所以不会有『弹量少的武器可补充多几次』的说法。
主副武器合共计算。假如用了20发M308和20发左轮手枪,使用弹药包时就合共消耗50%+50% = 100%的弹药量。假如两把武器都用光了的话?没错,就会消耗200%。
另外,补充弹药时会优先补充副武器弹量!若然弹药包余数不足的话就会出现『手枪补了弹但步枪没有补』的悲剧。


Overkill 大开杀戒

入门:当你使用霰弹枪或电锯杀死一个敌人后,5秒内霰弹枪或电锯的杀伤力增加75%。

老手:上述效果提升为5秒钟内所有武器的杀伤力增加75%。

(本技能对榴弹炮无效。)Iron Man 铁人

入门:解锁「强化战术背心(俗称ICTV)」,装甲值为战术背心(CTV)的2倍。

老手:你可以用近战攻击打退防暴盾警察。也可以一边冲刺一边开枪(不开瞄镜)。

[技名出自同名电影……不介绍了。]Carbon Blade 碳纤维锯片
[必须先拥有习得便携式电锯技能才能习得]

入门:电锯效能增加20%。

老手:电锯效能再增加20%,共40%。使用电锯锯敌人时锯片消耗减少50%。

(电锯可作为副武器来装备。你甚至可以主副武器都装备电锯。)
Hard Boiled 辣手神贼


入门:使用霰弹枪进行腰间射击(即不用瞄具)时,命中率提升20%。

老手:使用所有武器进行腰间射击时命中率提升20%,包括电锯。

[出自香港电影『辣手神探』]Fully Loaded 全副武装

入门:你的携弹量增加25%。

老手:从敌人身上拾取的弹药量增至175%。

[本技能对特制霰弹无效。]Portable Saw 便携式电锯

入门:解锁OVE9000便携式电锯,可携带2片锯片。

老手:你多带1片锯片,总共3片。

(温馨提示:电锯也是近战武器,近战伤害加乘通通有效)
Shotgun CQB 霰弹枪近战术

入门:霰弹枪装弹时间快50%

老手:霰弹枪切换瞄准速度快125%Ammunition Specialist 弹药专家

入门:你携带的弹药包增加至2个。

老手:弹药包增加至500%补充量,「平均」可使用5次。Berserker 狂战士

入门:你的近战伤害(包括电锯)随血量减少而增加。最大值为当生命值低过25%时近战提高2.5倍伤害。

老手:当生命值低过25%时,你的枪械提高2倍伤害。

(本技能对榴弹炮无效。)
Shotgun Impact 霰弹枪冲击

入门:霰弹枪的稳定性增加25%。

老手:霰弹枪的伤害值增加35%。Stun Resistance 眩晕抵抗

入门:震撼弹影响你的视觉时间减少25%。

老手:震撼弹影响你的视觉时间减少50%。Tough Guy 硬汉

入门:你中弹时造成的镜头摇晃效果减少50%。

老手:倒地时的生命值增加25%(由100增加至125。)
Die Hard 虎胆龙威

入门:你倒地时可以用主武器还击,亦可切换至副武器。

老手:防弹衣回复间隔时间少15%。

[技名出自同名电影的香港译名。]Underdog 困兽斗

入门:当你被3名敌人围攻时,你增加15%伤害。

老手:上述效果追加你受伤减少15%。Pumping Iron 高压铁拳

入门:你对普通警察及敌人的近战伤害增加50%。

老手:你对特殊警察的近战伤害增加50%。

[技名出自同名纪录电影。]
Oppressor ​​压制者

入门:火力压​​制能力增加25%。

老手:火力压制能力增加50%,共75%。

(火力压制是指当你对敌人开枪时,敌人会被吓怕而躲藏或滚开而不敢对你射击。)Bullet Storm 子弹风暴

入门:当你放下弹药包后,5秒内你可以疯狂开枪而不会扣弹数也不用装弹。

老手:上述效果增加10秒,共15秒。

(本技能对榴弹炮无效。用电锯锯死物同样无效。但未确认对锯人有没有效。)Transporter 搬运工

入门:背着包包时的移动速度增加50%。

老手:投掷包包的距离增加50%。


Technician 技师
只要出问题,c4炸药都能搞定。
解锁技能树:可以携带2枚诡雷。

Trip mine 诡雷:
诡雷可设置于任何平面上,包括墙壁或天花板。
诡雷预设是雷射触发引信(红色雷射),平民和警察只要越过雷射即会爆炸。平民因此被杀会视为玩家所杀。
用枪射它或透过其他诡雷爆炸波及亦能引爆。诡雷一旦爆炸就会消失。
诡雷不会对玩家及变节警察有反应。
诡雷本身、雷射线及警报声不会被平民和警察所察觉。
诡雷要习得战斗工程师老手技能才能变成感应器。
诡雷要习得聚能炸药老手技能才能变成c4用来爆开夹万。


Sentry Tower Defense 哨兵塔防
[必须先拥有自动炮台技能才能习得本技能]

入门:可携带2部哨兵机枪。

老手:哨兵机枪伤害增加300%。Mag Plus 弹匣+

入门:你的武器弹匣容量增加5发。

老手:你的武器弹匣容量增加10发。

(本技能对狙击枪无效。同时因为物理上的局限,双管猎枪、左轮手枪、左轮散弹枪,以及电锯恕无此优惠。)Bulletproof 防弹衣

入门:你的防弹衣装甲值增加50%。

老手:你和队友的防弹衣的回复间隔时间快25%。
Sentry Combat Upgrade 哨兵战力升级
[必须先拥有自动炮台技能才能习得本技能]

入门:你可以对炮台按f键用身上的弹药来为它补充弹药了。你亦可以看见炮台的弹药量百分比。装填时会依填满炮台弹药的分量,一同扣除身上主副两把武器同等比例份量的弹药。(扣除的算式大体可参考弹药包的说明)

老手:炮台增加了装甲板,效果等同防暴盾牌一样可正面弹开子弹。Shaped Charge 聚能炸药

入门:可以携带3枚诡雷。(连同爆破手技能就总共6枚。)

老手:诡诡雷可以当成c4来用,用来炸开夹万或门等等。Shockproof 抗电击

入门:杨教授(电击警察)对你电击时,有25%机会逆火反电将他击退。

老手:杨教授(电击警察)对你电击时,你可以按f键反过来电他,做成50%伤害。
Sentry Targeting Package 哨兵瞄准补丁
[必须先拥有自动炮台技能才能习得本技能]

入门:炮台的命中率提升2倍。

老手:炮台的回转速度提升150%。炮台弹药增加50%,即共235发弹药。Jack of All Trades 万事通

入门:诡雷的爆炸范围增加70%。连同战术诡雷技能则一共增加为2倍范围。

老手:你可以同时携带炮台和诡雷上场了。假如你在准备画面中选择携带诡雷,当诡雷用光了就会自动切换成炮台,反之亦然。
(本技能要先擁有自動炮台技能才生效。)Silent Drilling 静默打钻

入门:减少电钻发出的声量65%,警卫要接近电钻约9米范围内才能听到它并前来察看。你和队友会听到电钻发出的声音变小了。

老手:静音电钻,平民及警卫要直接看见电钻才能察觉它。

(本技能对银行的热能钻同样有效,但对Big Bank的钻石电钻无效。)
Sentry Gun 自动炮台

入门:解锁哨兵机枪。可携带1部哨兵机枪,内有150发弹药。

老手:哨兵机枪生命值增加150%。自动炮台:
使用自动炮台前需先设置于平面上。自动炮台的有效射击范围为水平360度,上下约120度。
设置后即会自动对进入感应范围的警察及黑帮等敌人进行射击,直至击杀目标、弹药耗尽或被击毁为止。
炮台不会对平民和变节警察有反应,但亦有机会在攻击时射杀他们,平民因此被杀不会视为玩家所杀。
炮台要习得炮台战力升级王牌技能才会增加装甲板。Tactical Mines 战术诡雷

入门:诡雷的爆炸范围增加30%。

老手:被你设置的感应器诡雷标记出的特殊敌人会受到15%额外伤害。Drill Sergeant 钻头技师

入门:电钻开启门及夹万的时间少15%。

老手:电钻开启门及夹万的时间再少15%,共30%。

(本技能对银行的热能钻同样有效,但对Big Bank的钻石电钻无效。)电钻时间参考:
(无技能→入门→老手,以秒为单位)
小型夹万:180→153→126
长方型夹万/小型泰坦夹万:240→204→168
大型夹万/高身夹万/长方型泰坦夹万:300→255→210
大型泰坦夹万/高身泰坦夹万:360→306→252
银行保险门:360→306→252
门/铁闸:180→153→126
Sharpshooter 狙击手

入门:单发武器的命中率增加20%。
(非全自动武器即视为单发武器,例如M308、左轮手枪、Gage Sniper Pack的狙击枪等等。适用于以Gage Weapon Pack #01的Single-fire套件改成单发射击的武器。适用于用v键切换成单发模式的武器。)

老手:所有步枪及狙击枪的稳定性增加25%。Combat Engineer 战斗工程师

入门:可以按f键关闭/开启诡雷的引信。不论自己或队友设置的诡雷都可以控制。(关掉后只能用其他方式来手动引爆。)

老手:能将诡雷升级为发射蓝色雷射的感应器模式(取代上述的关闭功能)。当有警卫和特殊敌人经过时不会引爆,改为发出警报声并会标记出来。没有此技能的队友所设置的诡雷,你无法将之改成感应器。

(注意:感应器不会对一般人和普通警察有反应!连警报声也没有!)Hardware Expert 工具专家

入门:你修理电钻快25%,设置诡雷的所需时间快20%。(连同爆破手王牌技能则总共快40%。)

老手:你设置自动炮台(sentry gun)的所需时间快50%。你有30%机会装设的电钻具备自动修复机能,该电钻会于故障一段时间后自行重启。
Rifleman 步枪手

入门:突击步枪及狙击枪切换瞄准速度快2倍。

老手:突击步枪及狙击枪的瞄具放大倍率提升25%。Demolition Man 爆破手

入门:可以携带3枚诡雷。

老手:设置诡雷的所需时间快20%。Nerves of Steel 钢铁意志

入门:使用F键进行互动时所受的伤害减少50%

老手:倒地时可以使用武器的瞄具进行射击


Ghost 幽灵
自称雅贼,其实很喜欢捅人屁屁。
解锁技能树:可以携带1个电子干扰器(ECM jammer),有效时间20秒。

电子干扰器(ECM jammer):
电子干扰器可设置于任何平面上,包括墙壁或天花板。
装设后在有效时间内可令全地图范围内的电子仪器暂时失效,包括令平民无法用手提电话报警、警卫不能用无线电汇报状况、闭路电视不会因视界内的队友、尸体、贼赃袋子,打开的电表箱等可疑状况而触发警钟。
干扰器也可用来打开提款机(ATM)。
干扰器要习得干扰器专家老手技能才能拖延无线电回覆。
干扰器要习得干扰器超频老手技能才能打开电子门。


Camera Loop 镜头干扰

入门:可以在近距离对监视镜头按f键进行互动令该镜头失效10秒。同一时间只能干扰1支镜头。

老手:增加有效时间至20秒。ECM Feedback 干扰器回馈

入门:装设的干扰器新增反馈功能开关。(长按f启动后会每1.5秒发出音波,25米内的警察有50%至100%机会遭到瘫痪令他们动弹不得。有效时间为15至20秒。反馈无法瘫痪潜匿者及黑帮。)

老手:干扰器只须按f一下即可启动反馈功能。反馈有效时间增加25%。干扰器每4分钟即可再次启动反馈。Moving Target 移动目标

入门:你可以向左右方冲刺。(一般只能向前跑)

老手:你可以向任何方向冲刺,即你可以向后方跑了。
Lockpicking Expert 开锁专家

入门:徙手开锁的时间快25%。

老手:你可以徙手开夹万的锁了,不论大小夹万一律只需45秒。徙手开锁的时间再快25%,共50%。ECM Overdrive 干扰器超频

入门:干扰器的有效时间再增加25%,(有习得「干扰器专家」老手技能则是30秒。)

老手:要用电子卡才能打开的电子门,现在可以用干扰器直接打开。The Professional 职业杀手

入门:消音武器的稳定性增加50%。消音武器切换瞄镜的速度快2倍。

老手:消音武器的命中率增加50%,并有15%机会能射穿装甲。(连同沉默杀手技能则总共30%)

[技名出自同名电影《终极追杀令/这个杀手不太冷》。]
Nine Lives 九条命

入门:你要倒地5次才会直接被逮捕。 (一般是4次,第3次倒地时画面变黑白,再被击倒就会直接收监。)

老手:你倒地时有35%机会能即时复活。ECM Specialist 干扰器专家

入门:可以携带2个电子干扰器。

老手:干扰器的有效时间增加25%,即25秒。干扰器反馈的有效时间亦增加25%。干扰器新增可延后无线电回覆的功能。(必须在击倒警卫前设置,效果完结后无线电仍会响起并需要回覆。)Silent Killer 静默杀手

入门:加装消音器的武器伤害增加15%。

老手:消音武器伤害增加至30%,并有15%机会能射穿装甲。
Shinobi 忍术

入门:你的移动速度快25%,蹲下走动时快10%。未戴面具时亦有效。

老手:你以近战及射杀的平民和警卫时的惨叫声音量范围压低95%。Martial Arts 武术

入门:你的近战攻击将敌人打倒在地的机率增加550%。

老手:敌人对你近战攻击所受的伤害减轻50%。SMG Specialist 冲锋枪专家

入门:冲锋枪装弹时间快35%。

老手:冲锋枪的射速快20%。
Fast Hands 巧手

入门:打包赃物及提起包包的速度快25%。

老手:打包赃物及提起包包的速度再快50%。Chameleon 变色龙

入门:在未戴上面具时的隐匿值增加25%。你能按f键标记出警卫和监视镜头。

老手:当你与队友在一起时,敌人向你攻击的机会少15%。 (换言之队友会有15%机会替你挡子弹{:3_174:})Cleaner 清洁工

入门:你对特殊警察的杀伤力增加5%。你可以购买特殊任务支援「尸袋箱」,内有3个额外尸袋可供你和队友取用。

老手:你一开始身上会有2个尸袋,也能携带2个。(如有习得逃犯的善后工作基本技能就一共能携带3个尸袋。)Body Bag 屍袋:
预设所​​有玩家每人身上都有2个尸袋,也只能携带2个。
尸袋可以把尸体打包搬动,且比起尸体不会引起平民注意。但警卫会怀疑并查看后报警,被监视镜头发现后亦会直接报警。
Dead Presidents 为钱卖命

入门:你取得的小量赃物的价值增加10%。(只计即时换算价值的现金珠宝等,大包赃物不计算在内。)

老手:你取得的小量赃物的价值再增加20%,共30%。Sprinter 冲刺

入门:你跑步的耐力耗尽后回复间隔时间少25%,回复速度快25%。

老手:你冲刺快25%,跑步时躲闪子弹机率增加25%。Cat Burglar 飞贼

入门:你从非致命高度跌落时受到的伤害减少75%。

老手:你从高处跌落时受到的伤害可先从防弹衣扣起。你被逮捕后等待释放的时间缩短50%。


Fugitive 逃犯
钱财诚可贵,友情价更高;若为自由故,两者皆可抛。
解锁技能树:可以携带并设置4个小型急救包。

First Aid Kit 急救包:
急救包与黑手的医疗包是不同的!
急救包在使用前需要设置在平面上。
急救包可使用1次。长按f即可使用急救包补满生命值,使用后会消失。
急救包不会重设倒地次数。
急救包需习得滥药成瘾老手技能才能携带最多数量(14个)。


Bullseye 正中红心

入门:每1次成功爆头击杀,你能回复16点装甲值。此效果每3秒只会发动1次。

老手:上述效果再额外回复16点装甲值,共32点。Sneaky Bastard 鬼祟小人

入门:当你的暴露值低过35,每压低3点暴露值就能获得1%躲闪子弹机率。
暴露值为5时即为最大值10%。

老手:上述效果强化为每压低1点暴露值就能获得1%躲闪子弹机率。
暴露值为25时即为最大值10%。Akimbo 双枪客

入门:解锁双枪。你可以使用两把手枪作为主武器。
双枪武器的稳定度是-50%。(几乎等同Perk Decks杀手的第3级奖励,唯稳定度是-75%)

老手:改善双枪武器的稳定度至-25%,同时双枪的弹药量增加至150%。

[原本Akimbo一词并不是指手持双枪,而是双手叉腰的站姿,即所谓的「仁王立(仁王立ち)」。]
Trigger Happy 开枪狂

入门:用手枪射中敌人后你的伤害值增加10%,维持2秒。可累积最多4次,即40%。
效果生效时如果你手贱射失了的话效果会立即消失。

老手:上述技能维持时间增加至8秒。

(本技能对双枪无效。)Low Blow 下流手段

入门:当你的暴露值低过35,每压低3点暴露值就能获得3%爆击机率。
爆击效果发生时画面命中标记变为黄色,会造成约2倍伤害,等同爆头伤害。
可与爆头伤害同时叠加成约4倍伤害。
暴露值为5时即为最大值30%。

老手:上述效果强化为每压低1点暴露值就能获得3%爆击机率。
暴露值为25时即为最大值30%。

(本技能對榴彈砲無效。推土机对爆击伤害和爆头伤害有减值。)

[技名Low Blow原指拳击时攻击对手腰部以下部位的犯规动作。腰部以下是什么部位就请各位自行想像。]Counter-Strike 反击技

入门:使用近战武器进入蓄力状态时,敌人对你近战时会自动将对方打倒在地,但不造成伤害。
对潜匿者无效。

老手:你对潜匿者也能使用反击技,对潜匿者的背袭同样有效。
Swan Song 天鹅绝唱

入门:当你被敌人击倒时(生命值0),你可以继续行动3秒钟时间作垂死挣扎后才正式倒地。
这时你可以60%速度移动以及做几乎所有动作,唯独无法冲刺。
效果生效时你几乎不死身,但依然会被电击警察电倒、潜匿者踢倒、爆炸炸倒。你可以使用急救包和医疗包补血,但时间一到还是会倒地,只是被救起后生命值会全满。
若发动时是你最后一次倒地(画面黑白),没有任何方法可以救起你。你已经死了。
被电击警察电倒、潜匿者踢倒、爆炸炸倒、因愚蠢行为自杀/被同伴误杀则无法发动。

老手:上述有效时间增加6秒,共9秒时间作最后反抗。倒地前你可疯狂射击而不用重新装弹亦不消耗弹药。

[技名原指天鹅临死前会唱歌的传说,引申指歌手退休前的最后演出。]Undertaker 送葬者

入门:解锁便携尸袋箱,内有3个尸袋可供你和同伴取用。

老手:你携带的尸袋箱增加至2个。Body Bag Case 便携尸袋箱:
效果等同购买特殊任务支援的尸袋箱,但你可带着走并自由设置在任何地点。
尸袋箱在使用前需要设置在平面上。Uppers 滥药成瘾

入门:你携带的急救包增加3个,共7个。

老手:你携带的急救包再增加7个,共14个。
Brother's Keeper 兄弟仁义

入门:黑帮对你造成的伤害减少10%。

老手:上述效果再增加25%,共减少35%。Winston Wolfe 善后工作

入门:你能携带2个尸袋。 (但一开始你身上还是只有1个尸袋。如有习得幽灵的清洁工老手技能一共能携带3个尸袋,一开始身上有2个尸袋。)

老手:潜行时段时,你杀害平民的善后罚款减少至25%。

[技名出自电影《Pulp Fiction/黑色追缉令/危险人物》内的同名角色,别称The Wolf / Cleaner。这两个名称是否觉得很面善呢……]Quick Fix 应急处置

入门:设置急救包所需时间快1倍。

老手:队友使用你的急救包后,10秒内受伤减少20%。
Run and Gun 跑轰战术

入门:你的移动速度增加10%。

老手:使用瞄镜时移动速度不变。

[技名出自篮球战术术语。]Sixth Sense 第六感

入门:潜行时段时,当你站定3.5秒后,你会自动标记出10米范围内的所有人。标记的对象包括平民、警察和警卫。密室内的人一样探测得到。当你一移动后标记就会立即消失。火拼时段时技能无效。

老手:未戴上面具时你可以按f键偷走小型物品,像是电子卡,现金等等。无法偷走需要长按f键才能取得的物品(包括包裹),以及封在玻璃箱内的物品。因为是用偷的所以能拿取的距离比正常短一半。Duck and Cover 卧倒掩护

入门:蹲下时躲闪子弹的机会增加5%。

老手:上述效果再增加10%,共15%。

[技名出自冷战时期的同名反核攻击教育影片。]
Daredevil 艺高胆大

入门:爬梯的速度快20%。

老手:使用游绳时你能躲闪子弹的机会增加15%。Hidden Blade 袖剑

入门:近战武器的隐匿度增加2,但对电锯无效。

老手:你以近战及射杀的平民和警卫时的惨叫声音量范围压低95%。(是的,就跟幽灵的忍术老手技能效果一样。)
Hick Skin 皮厚肉韧

入门:你的稳定度增加10。(稳定度越高,被打中时画面摇晃程度越少。)

老手:防弹背心的装甲值增加20。(本技能只对防弹背心(Ballistic Vests)有效。对,就是指最弱的那3件防弹衣。)


字数限制,Perk Decks 职业优势牌组在3楼


毕竟数据比较多,可能会有错误,请见谅。
另外,steam圣诞假期大减价,是入正的时机了,
等我弄好游戏后会再整理一下技能名称,毕竟现在是轩辕汉化组汉化的,
而且我太久没玩了,先进去游戏爽一下{:3_129:}。

大家有什么关于游戏内容或翻译的问题都可以问问,
虽然我不是全部都懂,但我好歹也是个潜入高手{:3_117:}。

小弟第一次发贴,请多多支持 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!









882266125 发表于 2013-9-6 09:56

本帖最后由 882266125 于 2013-9-6 10:03 编辑

我次奥,都90多级了.有些技能才搞懂.回去洗技能去!

simon511820 发表于 2013-9-6 12:48

本帖最后由 DarkSiuLong 于 2014-12-26 14:16 编辑

Perk Decks 职业优势牌组

**** Hidden Message *****



goodvip2 发表于 2013-9-6 15:44

LZ碉堡了 这技能解释比游戏里详细得多!

xiaodeqizhen 发表于 2013-9-6 15:56

不错,终于知道技能详细效果了。

ieast 发表于 2013-9-6 18:17

Silent Killer 静默杀手

入门:加装消音器的武器伤害增加10%。

老手:消音武器伤害增加至30%,并有15%机会能射穿装甲。

+30%伤害~幽灵用消音岂不是比其他职业用不带消音的伤害还高了??

simon511820 发表于 2013-9-6 18:23

但是装了消音器前提是会减少了一部份伤害。

goodvip2 发表于 2013-9-6 19:31

ieast 发表于 2013-9-6 18:17 static/image/common/back.gif
Silent Killer 静默杀手

入门:加装消音器的武器伤害增加10%。


消音本身会降低武器伤害 虽然不知道具体数值 但这个技能应该只是补正了降低的伤害不会高于不装消音时的伤害

52niu123 发表于 2013-9-6 19:57

好贴要顶

simon511820 发表于 2013-9-7 14:33

弱弱的顶一个{:3_123:}

啸天 发表于 2013-9-7 15:30

很好,说的透彻。

jerry751 发表于 2013-9-7 19:31

ccccccccccccccccccc

tat409 发表于 2013-9-7 20:05

ccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccc

5487lag8 发表于 2013-9-7 20:16

loooooooooooooooook

金刚猪 发表于 2013-9-7 20:22

看哈先

tom33441314 发表于 2013-9-7 20:24

弱弱的顶一个

五行欠打 发表于 2013-9-7 20:28

本帖最后由 五行欠打 于 2013-9-7 20:29 编辑

要回覆吗..我来了..很有用的资料,我要收下了!

小白问一下:
Combat Engineer 战斗工程师

入门:可以按F键把诡雷的引信关掉(只能用其他方式来手动引爆,不论自己或队友设置的诡雷都可以。)

老手:可以把诡雷改为射出蓝色雷射的警报器,有人经过触法时会发出警报声,但不会引爆。 (取代上面的关闭功能,同样只能手动引爆。)

当中的引信是指甚么?如果只能手动引爆那不就麻烦了?

hxk555 发表于 2013-9-7 20:33

xiexie fenxiang

kessen9999 发表于 2013-9-7 20:41

看看 感謝了

无法授权 发表于 2013-9-7 20:54

{:3_100:}{:3_91:}

tokiha 发表于 2013-9-7 21:01

速度前排

想太多? 发表于 2013-9-7 21:02

看看~~~~~~~

minkind 发表于 2013-9-7 21:02

dddddddddddddddddd

wiwy 发表于 2013-9-7 21:05

ccccccccccccccccccccc

gy13062 发表于 2013-9-7 21:18

哇呜嗷!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

lilifeng_zte 发表于 2013-9-7 21:27

{:3_100:}{:3_91:}

zycok1023 发表于 2013-9-7 21:29

来看看。。。。。。。。。。。。。

cwk424 发表于 2013-9-7 21:30

CCCCCCCCCCCCCCCCCCC

龙丶L 发表于 2013-9-7 21:34

别骗回复了,好无聊啊

ppa779 发表于 2013-9-7 21:34

前来看看
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