czdd1991 发表于 2013-9-5 06:46

试玩游戏后的一些心得,诚心提点意见

试玩这个游戏之后,就剧情来讲有些老套,但是诚意还是能够看出来的,画质可能是由于优化没有,所以最高画质和普通画质感觉没有太大差别,而且高画质下的亮银色,头发油光水滑的。。。。。动作打击感上比较出色,起码比古剑2强多了,不过连击有些困难,技能的判定范围有点诡异,推荐向暗黑血统学习一下,技能可以少一点,太多技能基本也用不上,强化最基础的鼠标五连击,而且对于判定范围修改一下,起码不要明明第一下打到了,结果接下来的四连判定却说空了,还有击退效果太多了,打小怪基本上都会击退,打起来很费时间。
而且人物的形象略略有些非主流啊,太过狂野了吧,有种蛮族的感觉,这个其实古剑2的人物模型就不错。还有一点,剧情动画的时候,主人公就不用像多动症一样左一下右一下吧。
总体来说,是国产少有的作品,期待正式版的发售,我会入正的,如果正式版能解决这些问题,可以考虑入个豪华包,到时候上传照片为证。

Eayon·玄帝_° 发表于 2013-9-5 06:52

我草。。。古剑和你们有仇。。什么都扯古剑。。。怎么不扯下另外两款。。。

demonhunter115 发表于 2013-9-5 08:23

Eayon·玄帝_° 发表于 2013-9-5 06:52 static/image/common/back.gif
我草。。。古剑和你们有仇。。什么都扯古剑。。。怎么不扯下另外两款。。。 ...

老板,你们家粉不好吃
隔壁家粉也不好吃,怎么不见你去说啊?!

teddy708 发表于 2013-9-5 08:37

别提意见了,提了也没用,就算被采纳了,以国人的实力也实在做不好,期望过多只能更加失望

Eayon·玄帝_° 发表于 2013-9-5 08:54

demonhunter115 发表于 2013-9-5 08:23 static/image/common/back.gif
老板,你们家粉不好吃
隔壁家粉也不好吃,怎么不见你去说啊?!

待我把你奏了一顿。。请你回头。。和我道一声谢。。

feifeiyexue 发表于 2013-9-5 09:01

杀马特就杀马特,还什么蛮族??

一个动作游戏和一个角色扮演游戏比打击感....你还能再找点对比不?怎么不直接说比扫雷打击感要好多了?

czdd1991 发表于 2013-9-5 17:17

feifeiyexue 发表于 2013-9-5 09:01 static/image/common/back.gif
杀马特就杀马特,还什么蛮族??

一个动作游戏和一个角色扮演游戏比打击感....你还能再找点对比不?怎么不 ...

。。。。大哥,我只是就古剑2的战斗系统和这个战斗系统对比一下,我又没黑古剑,你至于么。。。

czdd1991 发表于 2013-9-5 17:25

Eayon·玄帝_° 发表于 2013-9-5 06:52 static/image/common/back.gif
我草。。。古剑和你们有仇。。什么都扯古剑。。。怎么不扯下另外两款。。。 ...

我也没黑古剑2啊,你们不至于吧,轩辕剑6回合制的,我倒是想评价对比,到时候又要被你们骂了。。。古剑的战斗系统明眼人都能看出来属于act模式,难不成这个都不能对比?

ghouse2268705 发表于 2013-9-5 18:09

czdd1991 发表于 2013-9-5 17:23 static/image/common/back.gif
如果古剑的战斗系统不选择做成act模式我都不会提他好吧,我也没说古剑2的不好好吧,古剑我也入了正的好吧 ...

这古剑2明显没有act的元素啊更多是arpg的元素,act剧情轻,打击感重,如果连个打击感都没有的act根本不叫actl ..神鬼3的打击感我觉得一般般......当然你跟古剑二比的话,的确比古二好...其实古二正式版打击感还是可以的

xmbdgs 发表于 2013-9-5 19:07

czdd1991 发表于 2013-9-5 17:25
我也没黑古剑2啊,你们不至于吧,轩辕剑6回合制的,我倒是想评价对比,到时候又要被你们骂了。。。古剑的 ...

与其说是act不如说是wow 剑三模式的即时制,都是选定怪物然后1234,还有各种buff debuff.连arpg都勉强,如果真当act玩,崩溃啊。。。。

czyh1122 发表于 2013-9-5 19:28

楼主洗洗睡吧,轩辕剑6从开始到现在打了几个补丁了?优化可有做好?给你不同的感受?古剑2试玩到现在几个补丁了?你可感受到质的变化了? 如果这2个有10多年游戏制作经验的团队,又有资金支持都做不到的话,请问凭什么这个不怎么知名,投资又少的团队就能做到?凭你们的一厢情愿?自欺欺人么?

czdd1991 发表于 2013-9-5 21:43

czyh1122 发表于 2013-9-5 19:28 static/image/common/back.gif
楼主洗洗睡吧,轩辕剑6从开始到现在打了几个补丁了?优化可有做好?给你不同的感受?古剑2试玩到现在几个补 ...

难道就因为别人做不到就可以作为自己也不行的借口吗?我没有黑任何游戏的意思,甚至是真心实意的提出自己的观点和看法,至于开发组能不能做到,会不会去做,是他们的事情,岂能因为不会发生改变就不去尝试?莫以善小而不为,每一次国产的进步都是在我们的支持和鼓励下产生的,国足被骂了这么多年,今年亚洲杯不也踢得挺好了吗?我不反对对游戏提出意见,也不反对给予游戏宽容。越是这种小公司就蕴含着巨大的能量,谷歌当年在微软面前也是小公司,智能机当年在诺基亚的面前也是小玩具,现在看来他们难道还是小东西吗?
国产的悲剧就在于没有消费群体,每个人都想玩游戏,每个人都喜欢玩盗版,破解后的游戏,没有正版的意识,没有发芽的沃土,在这片贫瘠的土地上,你要求长出参天大树?这是个恶性循环,想跳出这个循环,就在于一开始的游戏,我们要给予宽容,也许有的人认为宽容我们给的多了,可是他们一点都没有长进,总是那种东西,根本不值得我们宽容。可说到底,国产游戏,算上网游,又真的有几款出色的呢?
每个人都将过错推给别人,游戏厂商捞一笔就走,游戏玩家玩一下就骂,两者明明应该是相互依存的,却变成了相互对立,我们或许应该反思一下自己,这种游戏环境到底是如何产生的,是谁放纵了自己?

czdd1991 发表于 2013-9-5 21:49

ghouse2268705 发表于 2013-9-5 18:09 static/image/common/back.gif
这古剑2明显没有act的元素啊更多是arpg的元素,act剧情轻,打击感重,如果连个打击感都没有的act根本不叫 ...

古剑2的即时战斗时国产rpg游戏的一大亮点,一大突破,从无到有,我也认为他做的已经很出色了,只是烛龙作为一家老牌的游戏制作公司,07年到今年已经6年了,我可能是因为爱之深责之切吧,希望它的战斗系统能做的更加出色。这点我承认可能是游戏唐突的比较了。

Rogress 发表于 2013-9-5 22:17

非常支持楼主的说法。

532241105 发表于 2013-9-5 22:28

feifeiyexue 发表于 2013-9-5 09:01 static/image/common/back.gif
杀马特就杀马特,还什么蛮族??

一个动作游戏和一个角色扮演游戏比打击感....你还能再找点对比不?怎么不 ...

试玩版我玩了,虽然bug很多,但是打击感已经很不错了。作为国产少有的动作游戏,我感觉这至少是个良好的开始。本来进这个板块是看大家互动的,结果全是你在黑。一粉顶十黑,我不知道你到处黑这个游戏是和居心。

ghouse2268705 发表于 2013-9-5 23:04

本帖最后由 ghouse2268705 于 2013-9-5 23:06 编辑

czdd1991 发表于 2013-9-5 21:49 static/image/common/back.gif
古剑2的即时战斗时国产rpg游戏的一大亮点,一大突破,从无到有,我也认为他做的已经很出色了,只是烛龙作 ...
我觉得游戏公司而言是很年轻的...虽然他们的团队游很多制作经验....但是实际上运营模式上还是有点问题,但是他们的确让我看到国产单机的希望了。实际上我更期待御天降魔录这些敢于不在rpg中筐条中游戏多点出品,如果国产都是rpg实在是让市场选择更小,不利于发展另外我现在很讨厌上软。这家公司现在已经让轩辕和仙剑这两个系列毁了,除了不实的宣传和欺骗那些玩家感情,经常挂着羊头卖狗肉。实在让我伤心

czyh1122 发表于 2013-9-5 23:48

czdd1991 发表于 2013-9-5 21:43 static/image/common/back.gif
难道就因为别人做不到就可以作为自己也不行的借口吗?我没有黑任何游戏的意思,甚至是真心实意的提出自己 ...




我并不是找什么借口,你觉的我说的可都是事实?你提的意见都是以一流大作为参考,游戏公司自然都想做出世界一流的大作来,但是 想 和 能 之间的差距,从这个试玩版能体现出来吧。
拿谷歌当例子,请问又有几个小公司都能成长为谷歌那样的巨头?又有多少是倒闭掉的? 谷歌当年的小公司又是凭什么成长为巨头的?凭的是毫无新意的系统?奇葩的人设造型?生硬的动作表现?莫名其妙的BUG?同样是小公司制作,血雨、风卷残云、甚至是10年前的流星蝴蝶剑又是怎么样的口碑评价? 有得对比请问你支持鼓励哪个?你要是全都支持鼓励那我没话说,就不要强求别人了。
5+5前卖了200W套,古2头3天卖了57W套,网游那么火,现在又有几个能达到这样的人数?还说没有市场么?
网游数量多吧,你也说没有几款出色的,为啥?还不是因为玩家要求低,随便什么垃圾游戏都有人玩,垃圾都能挣钱,谁还去费时费力费钱的搞研发,搞创新?反正只需要把别家的东西拿过来东拼西凑搞一搞就行了,实在不行就换个名字,甚至仅仅就换个名字。
为啥20年没啥变化的轩辕剑7天卖30W套,有改革的古剑3天就能卖57W套?大家都不傻,哪个游戏好哪个不好也不是几个人就能决定的,如果下一代轩和仙还是这样,我觉得跟古剑的差距只会拉大。并没有什么对于错,优胜劣汰是定则,不是谁骂一下,夸一下就能改变的。
相比楼主因为国产游戏少,只要出了就支持的想法,我觉得到最后也只能跟网游一个样,遍地都是,但没有精品。



ouyongjun 发表于 2013-9-5 23:58

532241105 发表于 2013-9-5 22:28 static/image/common/back.gif
试玩版我玩了,虽然bug很多,但是打击感已经很不错了。作为国产少有的动作游戏,我感觉这至少是个良好的 ...

你可知道他是古剑区的守护神兽,任何人都不能说古剑的不是,当然包括任何人都不能说其他国产游戏(甚至国外游戏)比古剑好
页: [1]
查看完整版本: 试玩游戏后的一些心得,诚心提点意见