打击感比古剑2强 试玩要求别太高等正式版优化
老实说,打击感比古剑2强 试玩要求别太高等正式版优化。出了很多BUG,比如贴图问题、掉河里挂了,卡住了,无法存档、单调、自由度低,语言对不上文字,这些都是小问题,一个好游戏最重要的是可玩性,学学阿玛拉王国吧,其他以后肯定能优化ACT打击感如果没RPG高,那这ACT就不用玩了。。。 我认为制作组应该先去玩玩战神啊忍龙啊什么的,再来制作ACT,人家那种刀刀砍入肉的感觉才叫爽……
这什么男主拿把剑挥蓝光是用来看的,我艹……要走近才能打中……那手感简直不想说啥了 还行吧,希望改改攻击判定倒是真的 呵呵 跟rpg比打击感 你怎么不跟rpg比剧情 最大的问题是攻击判定! dwjknjknjkn 发表于 2013-9-4 20:45 static/image/common/back.gif
ACT打击感如果没RPG高,那这ACT就不用玩了。。。
同意。。。。。。。。话说为什么那么多人把古剑2当ACT= =
tseyikwah 发表于 2013-9-4 23:40 static/image/common/back.gif
同意。。。。。。。。话说为什么那么多人把古剑2当ACT= =
没说古剑2是ACT,但它的打击感的确是令人发指。古剑2相比阿玛拉王国,被甩一条街。国产ACT你要它跟战神一样样,别指望了,也就希望比RPG的好
干脆说,打击感没《第一滴血》强算了 这个游戏的引擎和轩辕剑6是一个引擎吧 都是那个页游引擎。打击感,共计判定,我想有点难为这个引擎了 {:3_93:}尼玛呀。。。走到什么地方都扯着和古剑比。。另外两坨都被遗忘了。。。 Eayon·玄帝_° 发表于 2013-9-5 06:57 static/image/common/back.gif
尼玛呀。。。走到什么地方都扯着和古剑比。。另外两坨都被遗忘了。。。 ...
回合制的战斗系统是自动无视的 dwjknjknjkn 发表于 2013-9-4 20:45 static/image/common/back.gif
ACT打击感如果没RPG高,那这ACT就不用玩了。。。
确实不如巫师2这个RPG游戏的打击感。
{:3_109:}真是什么都要和古剑比啊 不知道烛龙该觉着荣耀还是难过 又要和古剑比较了 哎 一棒子人自己提起古剑 又说古剑粉丝故意找茬
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