linyuxing14751 发表于 2013-9-4 12:48

以我多年玩游戏的经验来看这款游戏出了试玩就没有后续了或者至少3年后

我刚玩完试玩 首先安装程序太奇葩MSI。。。如果正式版马上要出了 不可能用这种安装程序
安装界面也是好几年前老游戏采用的
游戏什么装备 技能学习 属性 等级 地图 主线指示都没有 说明游戏还在开发初期
场景利用率太低了 房子都能拆 上河村就发展了一个剧情房子都拆光了 说明本作可能是线性剧情 不走回头路的
但是场景设计并不简陋 这样直接导致开发成本过高
战斗比古剑2好多了 不过如果没有好的剧情支持游戏并不出彩
最后我想吐槽主角是新鬼泣但丁附体 和人说话晃来晃去的 以后怎么和其他后宫产生种种爱恨纠葛

et_fired 发表于 2013-9-4 13:05

游戏开发到目前这个阶段其实大部分基础工作已经完了,我能告诉你任何软件底层铺设完毕,工作基本上完成60%吗.

shelley74 发表于 2013-9-4 22:24

为什么一定要和古剑比战斗啊,ACT和rpg比战斗,赢了很自豪吗?

椰子果冻 发表于 2013-9-5 00:50

‘以后怎么和其他后宫产生种种爱恨纠葛’

别说后宫,就是看到游戏里出现爱恨情仇我也胃疼了,最好整个剧情无关爱情,献血淋洒的砍到通关

6y6y6y6y 发表于 2013-9-5 01:34

shelley74 发表于 2013-9-4 22:24 static/image/common/back.gif
为什么一定要和古剑比战斗啊,ACT和rpg比战斗,赢了很自豪吗?

为什么不能比?听过ARPG没?ACT和RPG有绝对界限么?
古剑既然选择了即时战斗,那就应该和其他即时战斗游戏比,难不成你们非要和回合制比,然后有优越感?

sylviasummer 发表于 2013-9-5 05:36

6y6y6y6y 发表于 2013-9-5 01:34 static/image/common/back.gif
为什么不能比?听过ARPG没?ACT和RPG有绝对界限么?
古剑既然选择了即时战斗,那就应该和其他即时战斗游 ...

ARPG 也是rpg好么。。。

ACT是ACT,没有等级武器,判定靠连击招数。。跟rpg有可比性么
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