leon602 发表于 2013-9-4 12:12

这游戏最致命的地方就是攻击判定。。。。。。。。。

本帖最后由 leon602 于 2013-9-4 12:13 编辑

建模渣。。。可以忍。。。。战斗区域限制。。。也可以忍。。。打击感。。。表示玩了山口山后也忍了。。。。可是这攻击诡异的判定是个什么情况。。。。。普通5连击砍玩一看连击数。。三。。。。然后把怪挑空接连招。。。结果就是怪在面前。。。出招了居然没砍到怪。。而且特么的是连续两招砍不到。。。。尼玛这游戏的闪避机制是用RPG的机制来判定的咩。。。。。这确实是在用心做游戏么。。。。ACT最基本的东西都做不好。。。。国产也就这水平了。。。。。

最后说一句。。。。从动作招式使用流畅和判定上。。。。这游戏和当年金山的天王差远了。。。。。。。。。。

lanshanke 发表于 2013-9-4 12:46

攻击判定是有点问题,莫名没打中敌人,一开始以为是我自己操作问题,反正他们也没说啥时候发售,还来得及修改吧

wc3562400 发表于 2013-9-4 13:06

在技能训练里好像好很多,基本上都打到,会不会是游戏的优化问题?

leon602 发表于 2013-9-4 13:18

wc3562400 发表于 2013-9-4 13:06 static/image/common/back.gif
在技能训练里好像好很多,基本上都打到,会不会是游戏的优化问题?

不是优化问题。。。。。是明显的判定问题。。。。。当年的流星蝴蝶剑也是这样。。。。莫名其妙的判定。。。不过不是太严重。。。。。。这游戏的判定已经达到BUG的地步了。。。。。一个ACT游戏。。。。。节奏是最重要的。。。。。这判定时时刻刻都在打乱节奏。。。。谁玩的下去来的。。。。。。。。

l664953838 发表于 2013-9-4 13:44

确实啊 如果我的刀确实没砍到怪也就算了 或者怪有闪避动作过去了也就算了 问题是我的肉眼看到明明都插到怪身体N厘米了没有伤害判定 完全没节奏打的 一顿无脑鼠标流就过了

大神大婶 发表于 2013-9-4 13:58

攻击判定玩的蛋疼。。明明看着怪物在眼前,但是却没打到。。其实不知道你们有没有感觉,这个不是按照ACT去判定攻击的,是按照FPS游戏的方式判定的,把怪物放在屏幕中间,判定点也比较小,(就是说攻击得准确点),才会打到怪。。不是说你碰一下就算攻击成功。。

wwwwgu 发表于 2013-9-4 14:01

本帖最后由 wwwwgu 于 2013-9-4 14:02 编辑

攻击判定真心没做好。。。这应该是最致命的的问题了。。。还有不少其他的问题,要打磨的话。估计得要半年起。。。

leon602 发表于 2013-9-4 14:11

大神大婶 发表于 2013-9-4 13:58 static/image/common/back.gif
攻击判定玩的蛋疼。。明明看着怪物在眼前,但是却没打到。。其实不知道你们有没有感觉,这个不是按照ACT去 ...

如果是这样。。。。好吧。。。。。我败了。。。。。这种奇葩的设定不是我等能够膜拜的。。。。。。。。。。。。。
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