建议2.0:内功和武功分类~
1.0修炼武功的感觉就是大杂烩,什么都可以修炼,但是修炼完了又没有什么用,基本是几个招式打天下,有那么多武学有啥用呢?希望2.0能够把内功武功分类一下,修炼九阳之类的内功是阳刚属性,九阴之类的是阴柔属性,小无相之类的是中性的,武功分也阳性、阴性、中性的,对应属性的内功才能修炼。记得以前金庸群侠传就是这样设置的,内力属性显示用颜色区分,有些武功相符才可以练哈,免得什么武功一锅炖了,没有取舍也不能走不一样的路数。
还有就是武功修炼满级了可以设置增加角色属性,不然练一堆武功不是垃圾就是过渡,没有其他用处。
另外可以增加基本剑术、刀法、拳掌、轻功或者兵器熟练系统,打牢基础和神兵利器也是一种追求啊。武功招式用剑、用刀、用拳掌都可以用装备的武器分开,独孤九剑必须装备剑,燃木刀法必须装备刀、降龙六脉要拳套,再来点奇门兵器和武功更加有趣哈。
暂时想这么多,继续游戏,哈哈~
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