雪松、花
发表于 2013-9-14 19:30
:)随便看看
yogoloth
发表于 2013-9-14 20:09
学习,我用mo的,没问题吧
sumingpaidui
发表于 2013-9-14 23:47
楼主威武………………………………
御剑游九霄
发表于 2013-9-15 00:21
来学习学习
qw617008884
发表于 2013-9-15 00:23
{:3_91:}更新分享
c38378787
发表于 2013-9-15 01:32
谢谢LZ 全是英文真看不惯
usotuki
发表于 2013-9-15 01:53
困扰很久了,看看怎么解决的
look4444
发表于 2013-9-15 13:03
好像很不錯唷,
感謝樓主無私分享
bgy19861127
发表于 2013-9-15 13:18
过来看看参考一下
yhill
发表于 2013-9-15 13:23
本帖最后由 yhill 于 2013-9-15 13:33 编辑
即便这样做,任然存在问题。是这贴出了几周后发现的:
导出汉化里的名字要素,然后整合时候,目录里会多一个选项,选中他,让BASH.ESP整合进去。
如此,带着名字要素的整合后BASH.esp排在最前头,而其他ESP,正常排序也能显示中文。这就是这个贴要说的。
我发现中文汉化ESP,BOSS排序以后,会放到几乎最上面,这时召唤魔法一部分会变英文,而且全部召唤失灵。
我曾经将所有汉化ESP的要素统统导出,还把Oblivion.esm的魔法要素导出,全部整合进BASH的ESP,但是召唤魔法依然都失灵。
所以如果不能解决召唤问题,那么中文ESP放在UOP下面,尽量靠下,即便会产生一些冲突,只要不影响游戏,不跳出。也是可以接受的。
只要中文ESP,不放在九骑士,和马铠甲的下面。只有这两个任务的ESP,和中文ESP,位置上下错乱,会无法触发一些任务
ttx7799
发表于 2013-9-15 17:00
有时候半汉化看着真不爽呢。
fanghend
发表于 2013-9-15 17:26
谢谢了!我正好出现了这个问题
砸南瓜
发表于 2013-9-15 18:05
{:3_91:}{:3_91:}{:3_91:}{:3_91:}
hyywll
发表于 2013-9-15 18:07
好吧,看看先………………
a736242743
发表于 2013-9-16 09:22
谢谢楼主分享
25652155
发表于 2013-9-16 12:09
感谢LZ分享
ゞ悆儚閆苧ヘ笶
发表于 2013-9-16 13:34
hhhhhhhhhhhhhhhhhh
rotinhell
发表于 2013-9-16 15:36
支持,进来学习!
554790507
发表于 2013-9-16 18:48
来看看
sqwl
发表于 2013-9-16 20:38
DDDDDDDDDDDDDDDDD
roid88
发表于 2013-9-17 07:20
看看什么内容 谢谢分享
lanyang9
发表于 2013-9-17 22:01
辛苦了,学习学习
依旧、
发表于 2013-9-18 00:40
来学习。。
wind120215
发表于 2013-9-18 02:13
楼主谢谢
jpl890710asd
发表于 2013-9-18 07:37
看看 学学
jpl890710asd
发表于 2013-9-18 08:01
到第三步在MOD列表里找不到这个 Bashed 什么什么的 MOD ...
蓝天鹰1号
发表于 2013-9-18 08:28
好像没有完全版。
charker
发表于 2013-9-18 10:03
不知道能不能解决我这里的地名、物品说明翻译不全
dylaiqjq
发表于 2013-9-18 12:47
我顶!!!!!!!!!!!!!!1
kancie
发表于 2013-9-18 13:52
学习之=。=
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