雪松、花 发表于 2013-9-14 19:30

:)随便看看

yogoloth 发表于 2013-9-14 20:09

学习,我用mo的,没问题吧

sumingpaidui 发表于 2013-9-14 23:47

楼主威武………………………………

御剑游九霄 发表于 2013-9-15 00:21

来学习学习

qw617008884 发表于 2013-9-15 00:23

{:3_91:}更新分享

c38378787 发表于 2013-9-15 01:32

谢谢LZ 全是英文真看不惯

usotuki 发表于 2013-9-15 01:53

困扰很久了,看看怎么解决的

look4444 发表于 2013-9-15 13:03

好像很不錯唷,
感謝樓主無私分享

bgy19861127 发表于 2013-9-15 13:18

过来看看参考一下

yhill 发表于 2013-9-15 13:23

本帖最后由 yhill 于 2013-9-15 13:33 编辑

即便这样做,任然存在问题。是这贴出了几周后发现的:

导出汉化里的名字要素,然后整合时候,目录里会多一个选项,选中他,让BASH.ESP整合进去。
如此,带着名字要素的整合后BASH.esp排在最前头,而其他ESP,正常排序也能显示中文。这就是这个贴要说的。

我发现中文汉化ESP,BOSS排序以后,会放到几乎最上面,这时召唤魔法一部分会变英文,而且全部召唤失灵。
我曾经将所有汉化ESP的要素统统导出,还把Oblivion.esm的魔法要素导出,全部整合进BASH的ESP,但是召唤魔法依然都失灵。

所以如果不能解决召唤问题,那么中文ESP放在UOP下面,尽量靠下,即便会产生一些冲突,只要不影响游戏,不跳出。也是可以接受的。
只要中文ESP,不放在九骑士,和马铠甲的下面。只有这两个任务的ESP,和中文ESP,位置上下错乱,会无法触发一些任务


ttx7799 发表于 2013-9-15 17:00

有时候半汉化看着真不爽呢。

fanghend 发表于 2013-9-15 17:26

谢谢了!我正好出现了这个问题

砸南瓜 发表于 2013-9-15 18:05

{:3_91:}{:3_91:}{:3_91:}{:3_91:}

hyywll 发表于 2013-9-15 18:07

好吧,看看先………………

a736242743 发表于 2013-9-16 09:22

谢谢楼主分享

25652155 发表于 2013-9-16 12:09

感谢LZ分享

ゞ悆儚閆苧ヘ笶 发表于 2013-9-16 13:34

hhhhhhhhhhhhhhhhhh

rotinhell 发表于 2013-9-16 15:36

支持,进来学习!

554790507 发表于 2013-9-16 18:48

来看看

sqwl 发表于 2013-9-16 20:38

DDDDDDDDDDDDDDDDD

roid88 发表于 2013-9-17 07:20

看看什么内容 谢谢分享

lanyang9 发表于 2013-9-17 22:01

辛苦了,学习学习

依旧、 发表于 2013-9-18 00:40

   来学习。。

wind120215 发表于 2013-9-18 02:13

楼主谢谢

jpl890710asd 发表于 2013-9-18 07:37

看看 学学

jpl890710asd 发表于 2013-9-18 08:01

到第三步在MOD列表里找不到这个 Bashed 什么什么的 MOD ...

蓝天鹰1号 发表于 2013-9-18 08:28


好像没有完全版。

charker 发表于 2013-9-18 10:03

不知道能不能解决我这里的地名、物品说明翻译不全

dylaiqjq 发表于 2013-9-18 12:47

我顶!!!!!!!!!!!!!!1

kancie 发表于 2013-9-18 13:52

学习之=。=
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