喜欢这类题材,但不喜欢倭寇。唉非要逼着去了解他们的历史 才能上手。苦命
怎么办?怎么办?怎么办? 玩精了! 也就对日本了如指掌了! 为什么要去了解历史?想怎么玩就怎么玩啊 受不了去玩三国志啊现在还天天倭寇倭寇 还没开学? 照你这样說你玩二战游戏是不是要去学一年西方历史?玩中世纪游戏是不要又再学一年?
玩精了! 也就對日本了如指掌了?
遊戲是遊戲
現實是現實 了解日本,接受日本,反思自身,超越日本。 你要是不服就去研发一款比信长野望更好的三国 说不定日本商人会主动找你买三国 无所谓,我不懂日本历史也照样玩的很欢乐,反而我读书的时候读过整部三国演义也不喜欢玩三国志,因为三国志做的没信长野望好 困惑灵魂 发表于 2013-8-31 11:25 static/image/common/back.gif
玩精了! 也就对日本了如指掌了!
看不出这两者之间的逻辑,更何况只是一段历史时期的描写而已。。。。。。。。。。
爱玩玩不玩滚{:3_121:}
困惑灵魂 发表于 2013-8-31 11:25 static/image/common/back.gif
玩精了! 也就对日本了如指掌了!
这前后有因果关系吗?而且信野也只不过是战国时期,镰仓和室町幕府提都没提,更不用说后面的倒幕维新
这个能增长兴趣,但要究史实那就是玩得再精也没用,毕竟很多事都只是个大概,还缺斤少两。要真的算了解恐怕还得去剑桥史馆典藏里去翻翻看。玩了三国志就能知道,里面讲的东西比三国演义还要笼统,但比三国演义要追史实倒是真的,毕竟后者是小说,也没法比。也就知道几个人名,具体生平如何也不太清楚,你把武将全换了就又是个新世界,反正我把小学到大学的同学都做了一遍,然后把几大民工漫的人物也都替换进去,还能增加点乐趣。 Mayora13 发表于 2013-9-9 10:49 static/image/common/back.gif
爱玩玩不玩滚
惊现WOTer,六字真言
这个无所谓 正好让吾横扫11区 玩这类游戏不要太认真..以前日本打仗就是村与村之间的斗争..游戏里面却是几十万人拼杀的过程.. graywzw 发表于 2013-9-8 10:40 static/image/common/back.gif
看不出这两者之间的逻辑,更何况只是一段历史时期的描写而已。。。。。。。。。。
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那你错了。这段历史对日本来说很重要。玩多了 确实对你了解日本很重要。
啊瀦 发表于 2013-9-22 01:20 static/image/common/back.gif
玩这类游戏不要太认真..以前日本打仗就是村与村之间的斗争..游戏里面却是几十万人拼杀的过程.. ...
又见大神评论。人家都说那不是兵数。类似HP之类的东西。
w10000 发表于 2013-9-22 21:00 static/image/common/back.gif
那你错了。这段历史对日本来说很重要。玩多了 确实对你了解日本很重要。
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请分清楚“了解日本”和“对日本了若指掌”这两者的区别,我错在哪里了???
我喜欢新野系列,可毕竟只是一款历史模拟游戏,当时的民俗 人文等等等等还有很多咨询没出现在游戏中。
真要好好了解那段历史,找相关历史资料来阅读下绝对要比你玩这个有效的多。了解历史不是知道几个武将名 把能力数值化一下就可以说的~
仅仅是一个游戏而已。
爱玩玩不玩滚 weibconan 发表于 2013-9-7 19:26 static/image/common/back.gif
无所谓,我不懂日本历史也照样玩的很欢乐,反而我读书的时候读过整部三国演义也不喜欢玩三国志,因为三国志 ...
就是啊,一看楼主就知他是孔庆、P东的爱人 日本这段历史还是蛮有意思的,古代日本的历史和中国有很大相似之处。 倭寇....你这说的优点神 最关键是汉化要跟上,不然玩起来不尽兴 的确这种历史类的游戏一定要玩出同步感才过瘾
如果三国志能做出信长的水准我永远都会玩三国志,可惜12那质量实在看不下去 tonghualeo 发表于 2013-10-24 17:52 static/image/common/back.gif
的确这种历史类的游戏一定要玩出同步感才过瘾
如果三国志能做出信长的水准我永远都会玩三国志,可惜12那质 ...
观点一致。
楼主说得绝对了些,但楼下也说得绝对了些。
不是黑就是白,难道就不许彩色的存在吗?
玩信长本身对于日本的理解确实很少,但会对某几个特别出众的武将产生兴趣,不是吗?
比如武田,织田,上杉,德川等等……尤其是上杉武田这种高统帅的武将,无论玩家选择或者不选,都必然会发现这些势力的与众不同吧?
都某个武将产生的兴趣,自然会对他的生平来历产生兴趣,这年代度娘一下不过几分钟的时间,不太麻烦吧?
紧接着,看这人的生平发现他们虽然很厉害,但始终无法统一日本,这自然又会去了解一些周边的背景以及人物,这样对日本战国的历史就会有一个初步的了解了。
再玩信长,那感觉就不太一样了,尤其是玩了太阁之后。每个人物的心态,愿望,残念等等,你都会有一定的了解。
这时候,就出现了分水岭,有人接着会想知道日本其他的历史,而有些则懒得去看了。
真正想知道日本历史的人,会继续深究,到底是什么原因让这个国家变成了这样,而之后德川统治后又变成怎样。
安土桃山时代,是日本比较重要的历史分水岭,室町幕府与德川江户幕府的枢纽,若是搞清楚了这个时代,日本人的心态也基本上能把握住了。
室町幕府的建立与德川幕府的败落,要是有兴趣的朋友或许会再查查,而明治维新这个日本近代最重要的时期,自然也逃不过他们的眼里。
室町幕府的建立没什么很精彩的故事,但德川幕府可以说的就很多了。
尤其是毛利家被减封后如何了?岛津家一直在最下角,后来被灭了吗?这些都是历史中没怎么提起的。
当然,到了德川幕府末期,萨摩长州的领袖们一出来,玩信长的都解惑了。加上幕末的影视动漫极多,什么新选组,坂本龙马之类总是被反复提及,随便找找都能知道这段历史。
若是喜欢看电视剧的,再看看平清盛,源义经之类,大致上也就明白镰仓幕府是怎么建立的了。
对日本了如指掌或许不能,但日本的山川地貌你肯定知道了,那条路重要,那条路不重要。中山道在哪,以前的北海道与现在的北海道有什么区别,你肯定明白。
武士道精神到底是怎样的,为什么日本人会剖腹,自杀等等……
还有日本的制度,武士,公家与平民的区别,这些都明白了,那日本人的心态也就基本上能掌握个八九不离十了。
所以二楼说的,了若指掌,或许再不久的将来有人能够办到,但信长之野望这游戏不过是开端而已。
至于楼主所说的,那也不一定要掌握历史才能玩,一点不懂,只要记得哪个武将厉害,哪个武将垃圾就是了,把名字换成ABCD也一样能够代替。
至于倭寇,这个概念很传统,也很复杂。日本侵华你从中国的立场看,自然是恨之入骨。但换一个角度去思考思考,其实这也不算什么无法接受的事情吧?
毕竟当时中国积弱而日本正在复兴,从弱国掠夺财富强大自己,这本来就是最基本的自然法则之一。
调转个立场,若是日本哪天没战舰没士兵没后台了,抄家伙洗劫又是不犯法的,还能得到奖励,你难道不去?最差也得干他几个娘们吧?
这种问题看清楚了本质,也就没什么大不了的,老挂在嘴巴边,毫无意义 没有太多的说法,喜欢这个类型游戏的,等到汉化了就当一个游戏来玩,况且一般都会有繁体版的,玩着玩着有兴趣了,那就去了解了解故事,故事了解的多了再去了解历史,这才是一般玩游戏会有的步骤,不论哪款游戏都一样,魔兽世界的资深玩家除了会玩对于魔兽的全部也是了如指掌的,都是这个流程来的,不过更多的都是停留在当个游戏玩了,不过这也就够了,本来就是为了玩游戏,不是来学那些其他的东西的不是。不过暗荣的游戏里面总会主动帮你学习日本历史,各种历史事件的解锁也是游戏乐趣,不知不觉你就知道了,这才是最好的营销啊,使人知,但不使人怒烦,好计策······ 楼主你祖宗被日本鬼子搞了吗?这么记仇? 只有了解敌人的历史才能从根本上瓦解敌人。。。 喂,信长这类游戏可是自带人物介绍的好吧,再说看点日本历史怎么就委屈了?如果你讨厌对方,难道连对方是什么都不知道了?那你是怎么讨厌他的? 玩个信长也谈上历史了,就战国史那一堆神话伪史,现在还是一堆烂帐呢,日本人自己绝大部分都未必搞得清川中岛到底发生了什么?真有啄木鸟吗?手取川合战真的发生过吗?
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