我是恶魔城新人,想体验一下史诗游戏,玩了一些,感想一些
这部作为动作游戏,有些小小的不合格,因为战斗多样性并不多,武器太少,虽然有高手到处连招,但却是观赏性有限,加上道具和魔法倒是很有看点,只是这种锁视角的游戏并不是很舒服,虽然鬼泣34也锁视角,但确实不影响观赏。我看着小小的人设在浩大的场景里穿梭,恍然有了这是策略游戏的角色扮演游戏的错觉,场面很浩大有古韵史诗般的感觉,可是想驻足动鼠标看一下就又傻了蛋疼的视角。。。。沉重的打击感砍杀感有战神的影子,那鞭子敢问是借鉴的战神的链刀么,卓越可见一斑。另外长长的流程和自由的场景加分不少,沙盒即视感。听说恶魔城2是自由视角,那本是极好的,尤其在沙盒游戏大环境下,全视角战斗和全视角景致配合精彩的魔法多彩的武器史诗般的剧情应该可以力挫不少对手,所以极其期待二,换句话说正是因为游戏工作室顺应大潮才变得全视角和更多彩的进步的战斗方式吧,所以这个仅仅是前戏,一部精彩纷呈的前戏,分数的话我个人给八分,一分减在视角影响了风景的欣赏和战斗的多角度体现,一分减在精简的战斗方式和为数不多的招式组合及武器,个人观点,仅仅是接触并体验到这个好评游戏的感觉 链刀借鉴的鞭子 有恶魔城那会儿 战神还是液体呢 战神也是固定视角啊....而且战神里宏大场景的时候也是固定视角,配合背景音乐,我觉得就是因为固定视角才会体现场景的宏大,,如果是全视角,效果就没那么明显了.. 直接玩暗影之王毁三观
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