初体验 一流的游戏 却没关注度
之前就很关注这游戏 也因为最近一段时间确实没什么好游戏出来 英雄连2 bug多 gta5 pc版又遥遥无期 所以近期期待的只有这款忍者神龟和罗马2所以第一时间下载并体验了一翻 不得不对游戏的容量质疑一下 一开始看到游戏容量我以为是试玩 玩家都有这样的心里 认为占得容量越大游戏内容就越丰富 所以看到这安装完都不到3gb的游戏 我不免怀疑 游戏到底有几个小时时长 就游戏的画面来看人物细节和整体都做得相当不错 对得起游戏的发售年份 但是我实在不知道动视是怎么想的 这游戏本来离一流的大作挺近的 可是动视却好像故意要拉大这距离 之前游戏发售时我看了试玩 就觉得这游戏不错 可是动视却几乎没做什么游戏的推广 导致这游戏几乎没什么人知道
而且大伙一看是动视出的都不抱什么希望 就好像动视没出过好游戏一样 塞伯坦的陨落是我入正的游戏 也是动视的 质量相当的高 可是即使这样 也没什么人知道 我就纳闷动视到底会不会做些广告和市场推广呢? 我本以为动视做这忍者神龟的游戏只是做着玩玩 没打算把它做成一系列 可是后来知道动视已经买了忍者神龟的版权 打算做三部曲是的忍者神龟题材的游戏 这我就闹不明白了 为什么动视对游戏还这么不认真呢 画面和游戏系统做得都挺出色 为什么不再游戏内容里做得充实一点 像阿甘之城加一堆挑战模式不是挺好的吗 可是动视的好多游戏都是只有联机 单人两种模式 而且单人模式还出奇的短 就像半成品一样 所以动视 明明用心的做游戏 却就是差一点火候 再加上现在大作泛滥 所以动视的作品 由于内容空洞就是没法成为一匹黑马 而且更要命的是 即使之前游戏质量不错 立下了口碑 也没什么人知道 而相反出了烂作 大伙都嘲笑动视 what the fuck
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