恶魔城原来不是纯迷宫arpg游戏么?怎么现在变成动作闯关了?制作人无脑???
恶魔城原来不是纯迷宫arpg游戏么?怎么现在变成动作闯关了?制作人无脑???原来玩夜下的时候感觉这个游戏耐玩度超级高,搜集要素也多,而且还有各种最强之盾,妖刀村正。怎么现在和鬼泣一样了?变成割草游戏了?
时代不同了 一看你就没玩过月下之前的恶魔城{:3_124:} 而且月下不也是模仿银河战士的么 有几关几乎无敌人 无动作 就是从这跑到那然后解个谜过关。。。哈哈 一看就知道樓主沒玩過3D動作遊戲 仙剑1——5前 全是回合制,制作人有脑! 恶魔城主要目的是调戏德库拉,方式和形势是怎么样的真不重要! ps2上两作基本已经融入这些元素了 说起来 还是月下最经典,那时候玩的人最多。。。可惜啊 时代不同了,想要玩横版ARPG很难得了 无知,庸人。 我就来看看LZ怎么被口水的;P 一看就知道某人在暗影之王要出PC版这个新闻出来之前 根本就没见过这游戏 有什么资格发言 那就别玩了 动作才是王道 Jessica_Alba__ 发表于 2013-8-28 18:34 static/image/common/back.gif
无知,庸人。
你这理论挺有意思啊?没玩过3d化的恶魔城就成无知和庸人了?你这什么思维逻辑啊?你这意思全球99.99999%的人都没您那么有知识呗?
没改成回合制就偷着乐吧。。。 eiffel2008 发表于 2013-8-28 19:01 static/image/common/back.gif
一看就知道某人在暗影之王要出PC版这个新闻出来之前 根本就没见过这游戏 有什么资格发言 ...
在出无罪的叹息的时候还玩过,不过那时候只是3d化了,玩法还是和原来一样。不过后来出的几款除了gba上的已经几乎变成动作了,就再也没关注这个系列。
恶魔城原来是act...后来才变成arpg 你这个草包批 我只说一句,最初的恶魔城并不是ARPG,完毕。。。
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