ddly357 发表于 2013-8-28 09:56

我是来贴通关的关底图的

刚开始的时候摸不着头脑,上手很难。
即使通关了,还是有些不太明白,像巡洋舰那么多品种,我猜测肯定分空空、空地、轰炸、运输、舰载海军陆战队。懒得翻词典,就没有在意了。

头几没摸到游戏的经验,需要用修改器,改金钱无限,莫鄙视我,大于30岁了,不能被游戏完。
渐渐地有了经验,重开了4次左右,选了左上角地球人类开局,本来不好战的。想想就靠左上角那几个星系度日好了。
无奈我有益,ai无情。临近的星系限制我发展,警告我不要越界,无视,抢地盘,哪怕是一人一半也抢。不过前期的关键是不要抢太多,否则不能很好地平衡发展的需求、科研的速度和ai进攻的防御武装带来的经费开支。

所以我在左上角的局部加上稍远的2-3个星系时就停止扩张。暂时不去和他们计较。除了地球以外全部采用中心平衡模式,让电脑自由发展,没有刻意打压;大力投入小型运输机,速研中型运输机和产地面部队的,为了保障防御效果,我把蜘蛛坦克的研发提前了,应该是比电脑提前许多回合。本来我想采用40队步兵速灭2家的策略,后来觉得太远就没有,大概生产了20队左右,派出协防,然后蜘蛛坦克就出来了。

有了蜘蛛,我就不怕甲壳虫了,就是巨蜂、灰色、金属体、好斗的那个,搞越洋多投是它的强项。
回来继续写,待续。

ddly357 发表于 2013-8-28 09:57

本帖最后由 ddly357 于 2013-8-28 13:36 编辑

继续上回分解。
个人感觉前期就是防御型发展。即使是速灭2家,再回来发展的方式,都会被巨蜂族攻的很恼火。前期科研能在3.5就算可以了,因为500以下的研究项目,要不了多长时间都能完成,具体顺利其他帖子有过介绍,不啰嗦。
小型运输机前期不太顶用,中型机出来后,感觉发展的压力小多了,无论是食物还是移民,都能较快的满足。这个时候遇到的可能是土壤改良不了的问题,压力比较大。在这段时间,我转向了军事,防御性军事和战斗机,但个人觉得战斗机不太有用,直到结束我都没觉得有多厉害。等到经济基本稳定增长,有+3的,有+8的,有+15的,各个时期我通过调税率保持收入增加,避免财政赤字破产自己内部完蛋。调税率对发展有很大影响,但具体的影响程度没有仔细研究,我曾经有段时期税率高达60%。
由于飞机不太了解使用方式,我选择了大量地面部队,地球上除了建造时间,基本是在生产蜘蛛坦克。12-25个左右一队,协防、探宝、因为键盘烂了一个键、鼠标左右键都偶尔失灵,没有探多少宝;更主要地是防御巨蜂袭击。由于土地改良不了,地面无法制造防御建筑,巨蜂的越洋多投一来,基本要丢失地盘的;但我有意识地主动看巨蜂的共计目标是哪个星系,好像只有第一次点击它的舰队看得到路线目标,第二次点就看不到了;在它的舰队到达前,我就空投一对蜘蛛坦克过去或者停止在星系附近;大概2-3波共计成功防御后它没有再来组织规模进攻了。
巨蜂的灭亡也就是时间的产物了。

扩张阶段。这个阶段比较舒服,找到空白星球钻进去,殖民或者把殖民船右击星球,抢到了就设置为中心发展。过一会基本就建好了个大概,防御值也有点,可能就是造不了蜘蛛坦克,派一队去协防就是了。但我一般要优先造几个中型运输机。不知道运输机是否优先满足产出地附近星球的物资移民需求,我是当这么理解来生产的。运输机、跃迁练成片的工程,地面坦克的维护费用加起来压力不小;偶尔还有几个要通商的来抢钱,间谍也要培训,反正各类开支和收入基本能平衡,不为负数就行。慢慢地把周围空白的星系抢了10多个,跟邻近种族的摩擦也日益增多。我的原则就是远防近攻,防主要是防巨蜂,邻近星系边界摩擦不理睬,愤怒也好、不信任也好,反正不主动宣战,但也不怕开战,要求通商的、开放边境的、要求科技的、联盟的,前期同意了1家,后来全部拒绝。
被别的族宣战以后,直接选择富裕的星球和主星,采用巨蜂策略,越洋多投,15-25一队,很快就把它们的嚣张气焰打下去了;军事上胜利了,去讹诈ai的殖民地没有成功的,讹诈某个科技兴许能成,其它就没有讹诈了。打到灭了2家ai后,巨蜂开始行动,灭了白色和另外一家,并且通过越洋来到了我们的边界上,剩下我们4个种族在星空闪耀。

ddly357 发表于 2013-8-28 09:57

本帖最后由 ddly357 于 2013-8-28 13:56 编辑

继续上回分解。
2个实力比较弱小的,我对他们不感兴趣了。和巨蜂的决战开始。由于它的舰队结实、庞大,什么doom、bomber、好几个,我怀疑它的舰队维护费用是否被打折了,空军又不擅长,还是地面。靠近我边界的巨蜂星球,逐一被我的蜘蛛坦克吞噬,坦克先打蜂族地面虫子兵,再把防御值打到-2,星球改变旗帜,归我了。它的空军基本上对我没有办法,偶尔集中火力在降落前能打掉一台坦克,对我而言,这样的损失可承受。扩张的策略维持不变,坦克驻防,core模式发展,很快星球防御值就到45,基本具备生产补给的能力了,ai的自动探索、自动建设等全部选上,金钱收入忘记把税率调回25%了,结果+800以上,打巨蜂到尾声时调回来后还有+200左右。
巨蜂似乎意识到它已经成为我的攻击目标了,提前派出越洋舰队把右下角的空白星球占了,算是开辟后方。在这个时期,电脑很卡,估计是空军规模大,在星球地面模式和星系里面都卡。科研已经没有任何压力了,消灭某一家后,我开启了秘密科研项,1500,很快就研究完,但用途是什么不知道。

星系之间我的坦克部队从不同的母星分别调防到巨蜂邻近的星球,从多条战线开始攻击,右上角重组的大本营被我很快攻下,它的空军始终徘徊在那里,不肯离开,估计是需要补给或者想反攻。一路追杀,将右下角的巨蜂后方闪电拿下,另外2个ai坐不住了,其中一个直接主动向巨蜂宣战、抢占巨蜂剩余的星球,另一个在左下角的空间里面抢夺空白星球、同时不断媚惑我又讨好或警告我不要去抢它的星球。
两个胆小鬼敢虎口夺食,我把巨蜂围困在右中部,坦克去了它最后一个星球,顷刻瓦解,但是它大量的空军沦落后再星系之间游荡,影响了我的空域联运建设。胆小鬼只抢到1个巨蜂星球,就没有机会了。

到这个时候,间谍我训练了8个,把右侧的ai颠覆了一次,他就向我宣战,求之不得。直接ko拿下。打到最后,它不断求饶,一致拒绝,因为它不同意把殖民地给我。
左边那家也是依次照办,不过它被我策反了7-8次都没有宣战,最后杀了我4个10级特工才宣战。

总的来说,星际殖民入门难度不小,但熟练了很简单。可惜没有星球购买的方式,必须要采用武力解决问题。不错的游戏,抬头看看窗外的星空,没准真是有这样的一天来临呢。

flandesg 发表于 2013-8-28 19:09

- -    这游戏可挖潜力巨大~~别小看电脑~~你试试下载几个mod玩玩,当你看到电脑开着300K光速的歼星舰急速驶向你的首星时,嘿嘿嘿~~.......(舰载雷达我重新改过,加了几条属性~~捏嘿嘿,这个别人有教)

ddly357 发表于 2013-8-28 21:44

flandesg 发表于 2013-8-28 19:09 static/image/common/back.gif
- -    这游戏可挖潜力巨大~~别小看电脑~~你试试下载几个mod玩玩,当你看到电脑开着300K光速的歼星舰急速驶 ...

是个好游戏
值得一玩。300k光速的歼星舰,这个不懂。汉化不太彻底,没有详细介绍空军的功能。
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