通关了,写点个人感受。 欢迎讨论,谢绝喷。
首先,剧情当然是很好的了,但是表现剧情的方法过了。花太多时间看动画了 = =!然后,游戏设计很多不合适的,
比如战斗方式变即时了,然后还要弄无数各种道具,但是即时以后道具用起来非常不方便,
你战斗中要来个眩晕,要esc,然后选项,半天啊,非常影响打击节奏感,不如不要弄那么多花里胡哨的道具,
真心问一句,你用了几个道具?
最吐血的是居然4个人共用道具cd……我……
再比如战斗时模型问题,拿51做例子,一些怪,例如那种矮石头,我去啊,技能用上去半天打不中一下,太矮了么?在空中戳来戳去的……
再说个空中的,鸟什么的,好多技能居然使用不了,然后说目标xx不符……
= =! 囧啊
最囧的是最后一战打砺婴,吐血了,51选脚砍砍砍,剩1血了,还在砍,按F换目标,换半天换不中,然后换中了还打不中,= =!
(难道是我技术问题?)他站那上面还有一段时间不能用一些技能打,愤怒啊,难道一直用瘟疫剑?果断切xyz放剑了
咱能把qte提前么,把他弄地上再打会?
场景昼夜切换也是问题,晚上npc呢?住店出来还是晚上?我去!只好来回跑地图切场景等白天了,
其实最烦人的是bug……各种藏宝图莫名其妙消失,明明前面拿了……任务不能完成(比如小乖要签名,各种读档也不行 = =!)
通关以后,总体打分的话80+,如果有了解决bug的补丁,再加5分。
还是非常喜欢古剑2的。
加油,为用心做单机的游戏人鼓掌。
藏宝图挖过之后就消失啊,支线任务全部完成了,没发现有BUG,个人感觉支线太坑了,奖励的都是垃圾,有个任务居然奖励一个羊肉啊有木有。。。。。。战斗中使用道具的话感觉还好啊,延续了仙剑系列的传统,不过战斗中切目标确实很蛋疼是真的,还有夜晚的时候任务NPC跟商人都是在的没影响。 蛋疼的快捷键,切换目标太费劲 游戏战斗本身设计的不够人性化,希望以后的补丁能后改进。毕竟是第一次做即时制,技术经验明显不足,结果想当然 做出来个四不像。总之呢,还是支持一下吧,在国产游戏里古剑2算是顶尖的作品之一了。 dfzhanren 发表于 2013-8-25 23:40 static/image/common/back.gif
藏宝图挖过之后就消失啊,支线任务全部完成了,没发现有BUG,个人感觉支线太坑了,奖励的都是垃圾,有个任 ...
这游戏我碰到的BUG倒是有,宝图消失的话真心没注意,一个是在房间里面摆放那种能放在桌子上面的摆件不管包里面有多少个你摆1个都是消失3个,还有就是51的初始装备不能卖店,还有就是打BOSS的时候会被某些技能打卡了,角色跟定身一样不能动直接废了
说起来我也觉得三次师父任务给的藏宝图好像只见到一个还不两个……
还有二周目就拿不到侠义榜上的藏宝图了,一周目没拿完宝贝默默地给自己点蜡烛
话说支线剧情和场景任务是不一样的~
不过支线剧情能多一些就好了,家园里的6个夜话小剧情也是很有爱的 主要是不能自设快捷键,等官方出了快捷键补丁就好了。 沈夜 发表于 2013-8-26 11:45 static/image/common/back.gif
主要是不能自设快捷键,等官方出了快捷键补丁就好了。
干,你8月26号居然能注册到这个ID,其他人是有多迟钝啊?
no_mana 发表于 2013-8-26 11:47 static/image/common/back.gif
干,你8月26号居然能注册到这个ID,其他人是有多迟钝啊?
其他人都感动去了,本座昨天才注册的,小徒的ID已经被注册了就没办法了。 51技能打不中......尼玛架势很帅,砍半天砍不到,有时好不容易砍到了吧,落空....郁闷:L 目前问题就是:剧情设计不够人性化...能逐句跳过就好了...
至于战斗系统和成长系统以及AI问题确实很大....烛龙得好好研究研究成功的A.RPG人家是怎么做的...
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