mikyld0001 发表于 2013-8-25 22:28

感觉烛龙也挺难做

总体来说游戏还是正面评价居多。
其实烛龙应该很矛盾,他的受众可能真是喜欢国产文化,讲究国韵+剧情这类的人,对烛龙不满的有可能是一直玩国外3A大作的那些,问题是那些人买古剑算是照顾你,基本大多还是不买的。
烛龙要改革,要抛弃原有的一些的受众群,可能还不只是一些,但能否迎来那些被国外免费3A大作惯坏的人们还是未知。(加之目前国内单机的投入与技术,估计能拉到这类人很难)
所以如今烛龙处于相当尴尬的局面,虽然意识到自己的不足,但改革走偏了,可能会搞的连本都不剩,一次失败可能对烛龙来说都是致命的。
个人还是觉得,烛龙要扩展受众,不能向那些玩贯3A的人,而是要把路人拉入队伍,比如玩页游和网游的一些人。但这并不是说就这样了不改革,但如果要大刀阔斧的话会造成严重内伤,所以改进大家争议比较大的毛病和做些小尝试是应该的,问题是貌似古剑3就现在所得信息步子还是跨的挺大,希望他们能够成功吧。

陌一 发表于 2013-8-25 22:33

没有一款游戏的受众是百分之百,游戏公司总得做出自己的风格,
希望烛龙坚持。

L.Louis 发表于 2013-8-25 22:49

古剑1我没玩,为什么来玩古剑2呢,因为当时听说这次是国产RPG首次尝试即时制
之后我几乎三天通宵把古剑2通关了,剧情一点也没跳,里面人物的刻画确实很棒、很深入人心,剧情很吸引我
所以我准备去玩玩古剑1了,以后如果还有古剑3,即使是改回回合制,我也会去玩,这时我才发现是不是即时制对我来说根本不重要
国产游戏就是要走自己的路,既然游戏制作暂时不如人,就以剧情取胜,以中国长久的文化沉淀,只要用心做,游戏的内涵一定能超越那些国外大作
技术落后可以慢慢追上,但是长久的文化内涵可不是努力就能有的

panchuane 发表于 2013-8-25 22:53

搞笑的言论。
难道把人物做得生动点,动作做得自然点,打斗做得精彩点,QTE做得连贯点,传统游戏者还就不认同文化了?
我们的文化就是僵硬,呆板,木然?

godmilan 发表于 2013-8-25 22:56

其实烛龙应该去学习一下做游戏的基础知识。就像行军打仗先学一下孙子兵法一样。一个问路篇,一个古剑2,两个极端的游戏。基础不打扎实,上去以后还是很容易跌倒

shadownk 发表于 2013-8-25 23:05

要改革當然會有風險, 工長君對自己信念好像很堅定, 我認為是好事
雖然我還是不讚成聯網............

永远太遥远 发表于 2013-8-25 23:05

这是在天朝,想模仿国外一些大作,非常有难度。
1:资金问题(包括送礼,吃喝,工资。。。。。。。。。。)
2:审批问题(这个非常主要),古剑2战斗能标红已经很大进步了。。。
3:剧情涉及面,不能有反动剧情,不能有年龄18+以下不宜剧情,不能男与男,女与女等反人类出现。

liduona 发表于 2013-8-25 23:08

永远太遥远 发表于 2013-8-25 23:05 static/image/common/back.gif
这是在天朝,想模仿国外一些大作,非常有难度。
1:资金问题(包括送礼,吃喝,工资。。。。。。。。。。) ...

。。。说到审批,我比较想知道为什么这次杀小孩的剧情可以通过= =

freewing0 发表于 2013-8-25 23:13

liduona 发表于 2013-8-25 23:08 static/image/common/back.gif
。。。说到审批,我比较想知道为什么这次杀小孩的剧情可以通过= =

天朝审批总是让人感到奇葩,该刀的不刀,一些无所谓的地方反而扣的很紧,理解不能……

cbseedf 发表于 2013-8-25 23:36

烛龙做出自己的风格就好,主打国内市场这个定位一定要清楚。能占有国内市场就够烛龙赚到飞起了。
国人如果都不对古剑感兴趣,你还能期待老外来欣赏国韵文化?

piscesblue 发表于 2013-8-25 23:38

liduona 发表于 2013-8-25 23:08 static/image/common/back.gif
。。。说到审批,我比较想知道为什么这次杀小孩的剧情可以通过= =

我也觉得蛮奇怪的,国外游戏这个绝对会被咔嚓掉的

yalongwang 发表于 2013-8-25 23:44

烛龙的确很难,能这么用心的做单机的游戏厂商已经不多了(参见轩辕剑6,简直到了无良之作的地步,纯粹是为了骗钱)。在没有多少资金投入的情况下,能做出这么好的游戏已经不容易了。所以如果真心喜欢国产游戏的话,就买份支持一下。接下来的古剑3 才有可能完善。另外对于古剑系列,古剑1当初出来也是骂声一片结果愣是通过打了一年多的补丁把人气又赚回来了,所以请给这次古剑2一点耐心,相信后续的补丁会提高游戏体验。

麻薯兔 发表于 2013-8-26 00:04

这个。。我觉得剧情能空格的话,会垢病游戏的人会少一些吧。。也看到有相当一部分剧情党嫌剧情太短人物刻画不够多,解包音频文件里也有许多被删台词,看出烛龙也发现剧情太过冗长所以砍了许多。不过说实在的只要剧情能空格,再调整一下剧情节奏不要把太多剧情挤一起。。真会好多的

sa4141net 发表于 2013-8-26 00:06

piscesblue 发表于 2013-8-25 23:38 static/image/common/back.gif
我也觉得蛮奇怪的,国外游戏这个绝对会被咔嚓掉的

我已经口胡过了,这帮哥们肯定是玩到谢衣家那就不玩了,后面的压根没看过
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