【大剧透术】信仰与责任,不同的舞台,一样的光华——关于谢衣和沈夜,通篇图文全剧透模式开启,通关感评,没通关的孩纸慎入,手动标题加长补丁。
本帖最后由 陌一 于 2013-8-25 20:21 编辑8月21日晚3点,历时53小时许,通关了古剑2,期间未跳过一字一句,截图数十张,和无异一起完整经历了一遍整个故事,心情久久不能平静。
如今距离通关已经三天多了,这段时间里,在论坛里潜水看贴,时不时的就有剧情的画面从我头脑里闪过,大部分都是一些关于谢衣和沈夜的,
于是决定随便写点什么,
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首先说一下,本贴不太涉及优化、系统、战斗问题,
一则因为楼主不太懂那些东西,一扯那些东西必会被人扯到国外大作身上,
谁都知道在这几个方面,如今的国产要和那些3A大作比,也就是让才开放的天朝去和美国比发达程度差不多的感觉,
技术、人才、资本积累这些物质条件都不在一个水平上,而物质条件很大程度上决定了精神水平。
很多玩家一直在说的国产RPG的精髓在剧情上其实是事实,因为除了剧情(也就是主题的深度),其他都不用比了,比也是跪,所以国产拿得出手的也只有剧情。
但也不是说国产的剧情就一定比国外3A大作好,但有一点是不管怎么样的大作都比不上国产的,
那就是游戏里的文化氛围,国外大作再好,里面所展现的一切文化都和天朝既不同源也不同根,他们理解不了中国的文化,中国的历史,中国人的仙侠情结以及中国人的骄傲。
所以,国产的剧情和国外的剧情一直都是两回事。
以上,说这些的目的是为了避免有3A大作党来秀优越感,如果有这样的人不小心点进了本贴请右上角默默地叉掉,谢谢配合,下面转正式话题。
国产RPG游戏其实就是讲故事,故事好不好不在于它多感人,而在于它能不能引发读者的共鸣和感触,
而个人认为,古剑2在这一点上做得还是很好的。
本代的四个主角都挺讨喜的,善良热心,充满正能量,然而真正说到角色刻画的力度,谢衣和沈夜才是烛龙的亲儿子,下面随便写几笔关于谢衣和沈夜的想法,顺便贴图。
谢衣:信仰——对生命的怜惜
烈山部是在伏羲上元太初历(见古剑奇谭世界观衍生小说《神渊古纪》)时就存在的上古人族,他们这时候的人是盘古死前最后的一口清气所化,虽然不及诸神,却比之后的人类强上许多,各有威能。
烈山部人属于神农信仰,天生擅长驾驭灵气,寿命长久,在天柱倾塌(古剑奇谭一的故事起源)后,神农以矩木为基建造了流月城作为补天的大本营,烈山部自请入城帮助补天,神农应允。
很久后,补天完成,然而补天后的人界却浊气蔓延,不再适合烈山部居住,神农允许他们住在流月城,并将神血封入了矩木令城内清气通达,并承诺会为他们找到适合他们生存的地方,之后离去,从此神农再也不知所踪。
矩木是建木天梯的枝桠插杆而成的,伏羲担心烈山部人会泄露矩木和五色石的秘密,在神农离开后设下封印结界将烈山部困在了流月城中。
数千年里,下界浊气越来越重,甚至能侵透结界感染流月城,烈山部人的寿命也因此越来越短,并且很多人会得一种怪病,在还年轻的时候就全身溃烂,逐渐死去,无法可医。
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谢衣本性极其善良,他从小见惯这些惨像,深刻地感受到了生活之不易,生命之脆弱,他学习法术和偃术的初衷,只是想让族人能过得好一点,
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他寻找解救族人方法途中,行经巫山,因为看见刚刚化为人形,懵懂不知世事的阿阮,出于担心把她带在了身边教导,
他只因看到小时候的无异哭泣,就把珍贵的偃甲鸟送给了他,
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他帮助世人建造了很多生活工具,留下无数传说。
他天赋卓绝,十一岁即被沈夜看中收为亲传弟子,两个人同样优秀,有同样的理想,谢衣对沈夜尊敬孺慕,沈夜也把谢衣视为自己的衣钵传人,悉心教养。
二十二岁的时候,谢衣研究出了破解伏羲结界的方法,这是自伏羲封印流月城来,几千年里唯一一次有人能破开伏羲封印,然而,心魔砺缨乘机而入,引诱沈夜和他立下盟约,沈夜权衡之后答应,这个盟约触及了谢衣的原则与底线,不久后,谢衣叛师,出走流月城。
怀着对师父和族人的愧疚,谢衣在人界的几十年里一直都在寻求为族人脱困之法,在巫山神殿里,他找到了神剑昭明的线索,然而谢衣西行被沈夜截获,线索至此沉寂一百年,此后,谢衣经瞳之手被做成活傀儡初七。
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这一百年里,代替谢衣行走世间的,是谢衣西行前制造的一副偃甲,继承了谢衣的行为和意志,捐毒遗迹再遇沈夜,谢衣毅然选择了赴死,并将遗志托付给了无异他们。
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巫山神女墓,初七本来可以抢走昭明剑心后安然离开,但是他最后却为无异撑起了逃生的结界,自己永眠巫山水底。
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谢衣变成初七的时候是个矛盾的人,虽然他记忆全无,只按照沈夜的命令行事,本质上的他仍然是善良的,从进入神女墓,受到三世镜影像,他疑惑于自身的身份,却再没有背叛过沈夜第二次。
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作为古往今来天下第一的大偃师,谢衣偃术成就前无古人,然而正因偃术已窥天道的他也不能做出完全独立的生命个体(这点连神农也没成功过,参见巫山神女),所以他比任何人都更明白生命的宝贵和不可复制性,也比任何人都更尊重生命,敬畏生命,可以说生命就是他的信仰,他学习法术和偃术的初衷是拯救族人,然而在他知道拯救族人的性命要用下界千万人的性命来换时,他激烈反对,甚至不惜背叛了对自己有教养之恩的沈夜。
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他至始至终都认为再珍贵的偃甲都比不上哪怕一只飞虫的生命,在他眼里,真正的众生平等,每一个生命都拥有生存下来的权力,为此,他辜负了沈夜的信任,背叛了流月城,舍弃了尊贵的身份,不惜与师父反目成仇,不惜用自己的性命去捍卫,独自一个人在下界默默寻找两全之法,就算他变成了初七,最后,他还是把活着的机会留给了无异。
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在我心里,无论是偃甲谢衣、初七还是谢爷爷,他们都是谢衣,是同一个人,他们都有血有肉,有情有义,有悲有喜。
谢衣是整个剧情中最关键的那根线,把所有人串联在一起,不可或缺,不可代替,
他是乐无异生命中的一盏灯,于黑暗中绽放起独特的光华,温暖明亮,让人留恋,让人坚强。
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沈夜:责任——一个人的担当
沈夜是一个从片头CG就出现的人物,一开始就用雷霆手段展示了他的心狠手辣。
然而,沈夜并不是一出生就是那样的人,他小的时候,父亲为了寻找出救治城主继承人沧溟的方法,不惜将他和他妹妹送入了矩木的核心,经受神血灼烧之苦,古剑世界观小说《神渊古纪》中记载,伏羲的一滴神血可以令人肉身化为灰烬,想必同等级的神农应该也差不多,大约因为神血几千年神力弱了不少,他和沈曦没有被烧死,他也意外获得神血的神力庇佑,然而沈曦从此精神失常,每三天就回重新经历被送入矩木的记忆,而且再也长不大,这对于一个妹控来说想必不是什么美好的回忆。
沈夜从矩木中活了下来,并意外得到了神血中的部分神力,被认为永远也不会得病,而后被作为大祭司培养,不久继任。
至此,沈夜都是身不由己的。他接受神血身不由己,继任大祭司身不由己,然而此时放在他手里的已经是整个部族——自上古延续至今的烈山部的生死存亡,或许也是此时,他知道了神农之血即将枯竭,五色石也行将燃尽,至多一百年,如果不能破除伏羲结界,整个部族也会随着矩木的枯死灰飞烟灭。虽然沈夜不是出于自愿接受大祭司职位,却不可能坐任部族灭亡,从这个时候开始,沈夜就接过了烈山部生存的责任,开始计划迁移的事情。
在还没找到破除结界的方法前,沈夜开始收徒寻找继承人,因为神农之血并没有完全祛除他的病症,在日日忍受神血灼烧的同时,还要感受自己的身体日渐腐烂的痛苦,这一点谢衣到死都不知道。
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在谢衣偶然一次的试验中,伏羲结界破开裂痕,心魔乘隙而入,砺缨以用魔气渐渐侵蚀烈山部人使之不惧人界浊气为条件,要求沈夜为他用矩木枝收集下界人类七情,沈夜答应,为此,悉心教养信任的徒弟谢衣不理解他,叛出流月城。
沈夜其人,有大心智,大毅力,决断果敢,万事万物能一身担之。
沈夜的本性也是善良的,不然不可能因为小时候不忍心华月消失而承认她,他和谢衣的心愿都是一样的,希望部族能够生存下去,族人能够过得更好,然而却是志同道不合,作为大祭司,沈夜不可能用全族的性命和部族的延续去堵一个微小的可能,他选择了牺牲下界人。
他同样认为生命只有一次,永不重来,所以,他认为族人能活下去,比什么都重要,哪怕牺牲再大,哪怕烈山部人成为不人不魔的怪物。
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他清楚地知道自己是个罪人,百业加身,他一直为把矩木投放入人界的事情耿耿于怀,他曾经说,万事万物,有所得,就必有所失,这世间,想要得到什么就必定会付出一定代价,那么我又会为我做的这一切付出什么样的带价呢?
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沈夜付出的代价是巨大的,他也是人,也渴望被人理解,然而他一生内心都十分孤独。
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华月为他而生,并不把烈山部的存亡放在心里,瞳是亲信的属下,把下界人类看为兽类,并不把下界人的生死放在心上,他们纵然听从于他,却不是那个他能言无不尽的人,他亲手培养、最为信任并视为继承人的谢衣不理解他,反对他,背叛他,剧情里可以看出一百年里沈夜变化巨大,不再辩解,不再手下留情,想来徒弟的出走还是给了他很大的打击。
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沈夜狠毒决绝,他对别人是寡情,对自己是残忍。
是他一百年里亲手将喜欢的人渐渐推到了灰飞烟灭的地步,是他下令将自己的弟子做成了活傀儡,也是他为了消灭心魔砺缨,亲手杀了最疼爱的妹妹。
从他当上大祭司的那刻起,他没有一天是为了自己而活着的,没有一天开心过。
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他想要留住的,统统留不住。
他留不住徒弟,不管是谢衣还是初七,前者不愿留在他身边,后者他给过机会,然而还是为了他的命令永眠于巫山水底……
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他留不住沧溟,甚至亲手主导了她的死。
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他留不住同伴和属下,只能眼看他们赴死。
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留不住妹妹,更是为了消灭砺缨,亲手杀了她。
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沈曦死前记忆又回到了进入矩木的雨夜,亲手杀死自己最想呵护的人是什么感觉?沈夜恐怕在想自己不配做哥哥吧……
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最后沈夜死了,从和砺缨结盟开始,他就计划好了自己的死,他一生都作为烈山部大祭司而活,也从容地选择了赴死,万千毁誉加诸一身,生前身后任世人诋毁指摘。
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沈夜是古剑2里刻画得最成功的人物,他的一生太累了,所以他休息了,愿此梦永不醒来。
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以上,剧情评论已完,很高兴这一代的剧情能跳出情爱的循环,
能有一个与众不同但同样令人感动、令人感慨的故事。
愿宅龙踏歌长行,梦想永在。
另外一提,本代的音乐很出色,最喜欢的是苍梧谣,同时,楚云深,高山流水,月之殇,还有巫山的主题音乐,沈夜的人物音乐也给我留下了很深的印象。
二楼放一些自己在游戏过程中截的图。
本帖最后由 陌一 于 2013-8-25 19:53 编辑
古剑2建筑场景风景人物截图:
江陵古道:层林尽染,远山含黛
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纪山:野村衔碧水,深山藏古佛。
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太华山:北国风光,千里冰封,万里雪飘。
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静水湖:悠然世外,一碧万顷
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桃源仙居:农夫,山泉,有点田
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百草谷:燕草如碧丝
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谢衣与沈夜:
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温柔的谢伯伯:
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宫装闻人羽:
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坐标君:
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终归寂灭,化为萧城:
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赞阿夜,好评 楼主辛苦了,码了这么多字啊 看到谢衣戳进来了,LZ辛苦了,先马再看 楼主的品评真是非常到位在理啊
很多人都对古2繁冗的剧情嗤之以鼻,我认为这些人心里面可能对文学不感兴趣的缘故,根本无关游戏质量
这次的作品还是给人很多心灵深处的震撼,这是很多外国大作无法比拟的
我玩过很多外国所谓的神作,神之处大约都是很肤浅的东西,很少有古2这种文化精髓如此深厚的 好长,对谢沈两人的看法和楼主差不多,另外我是来收图的{:3_140:} 点评得很到位了 好帖子必须收藏,以后还要看看 古剑2让我感触最深的就是里面的师徒情谊 总算又看到了游戏里当时被感动的内容了啊,存下来 相当赞。楼主发贴吧一个吧 点赞,楼主写的很好,我也很庆幸古剑2终于能挑出情爱小圈子。
至于许多说剧情冗长的,大约都是不喜欢看书的人吧~ 沈夜最后亲手杀沈曦那里,感觉描写单薄了点 赞,LZ写的这2个人物恰是我在古2喜欢的角色,这次的故事这个两个角色很是让人动容。
LZ写的评语很是贴切{:3_174:} wsknmm 发表于 2013-8-25 19:56 static/image/common/back.gif
楼主的品评真是非常到位在理啊
很多人都对古2繁冗的剧情嗤之以鼻,我认为这些人心里面可能对文学不感兴趣 ...
说来,老滚5讲的是龙裔拯救世界,
公认的剧情神作空轨三部曲广受好评的也是艾斯蒂尔和约修亚之间不离不弃的感情,
虫群之心,刀锋女王也是因为恋人的关系才决定复仇,
我实在也不明白,国外的大作到底哪里比国产高明了很多?
反而,因为文化的原因,我对国产的认同度更高。
sceslx 发表于 2013-8-25 21:09 static/image/common/back.gif
沈夜最后亲手杀沈曦那里,感觉描写单薄了点
不能更虐,不想多写,正是因为沈夜对妹妹胜过生命的宠爱,更体现了他面对责任时伟岸的形象。 本帖最后由 陌一 于 2013-8-25 22:46 编辑
teedy520 发表于 2013-8-25 21:17 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
赞,LZ写的这2个人物恰是我在古2喜欢的角色,这次的故事这个两个角色很是让人动容。
LZ写的评语很是贴切{:3 ...
同样的,古剑一留给我印象最深的就是屠苏,
古剑二毫无疑问是谢衣和沈夜,四主角只是他们故事的见证者。
顶你签名!!!! 楼主写的好,主角们酱油了 QAQ 已补刀!
QAQ点评的好到位
前期铺陈很多要结合后面的剧情来看才能懂 LZ确实写得不错,整个古剑2的剧情不是情爱这些情节,而是师徒情谊至深 呵呵^_^ 发表于 2013-8-26 11:17 static/image/common/back.gif
LZ确实写得不错,整个古剑2的剧情不是情爱这些情节,而是师徒情谊至深
沈夜到最后还是给了初七选择的机会的,但被洗脑过的初七略忠犬啊,最后初七触碰过三世镜,应该回忆起了谢衣的生平,但却再也没有背叛过沈夜,
谢衣的感觉略虐心啊,那句“吾毕生所愿,不过穷极偃术之途,以回护一人一城”,一城肯定是流月城了,一人必须是沈夜啊,
在词条里,官方甚至也说了,谢衣对沈夜的感情既尊敬又复杂,哪怕在下界被追杀途中,谢衣还是觉得沈夜惊才绝艳,天下无双,对月相望也是“愿逐月华流照君”,
包括在捐毒遗迹里再次相见也说过“如果不是这个情境,我想说的何止千言万语。”
说到底,虽然谢衣对沈夜可谓是深恩负尽,但如果说谢衣心里有个最重要的位置,那里面还是沈夜。
sugar3425 发表于 2013-8-26 11:01 static/image/common/back.gif
QAQ点评的好到位
前期铺陈很多要结合后面的剧情来看才能懂
一直觉得谢衣和沈夜升华了整个剧情。 〒▽〒……结局泪了一次……看完LZ的评论再泪一次…… {:3_107:}泪奔着顶楼主 整部最欣赏的就是谢衣跟沈夜了 QAQ 唔。。说实话,通篇玩下来,感动到流泪的几次都是关于谢衣沈夜流月城众= =
真心觉得我们只是在持着4个路人线索人物来看流月城里各位主角的故事- - 本帖最后由 tjc8730 于 2013-8-26 14:04 编辑
陌一 发表于 2013-8-25 22:25 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
说来,老滚5讲的是龙裔拯救世界,
公认的剧情神作空轨三部曲广受好评的也是艾斯蒂尔和约修亚之间不离不弃 ...
楼主对这两个人物的分析相当到位,赞一个。不过你对国外作品的看法我就不敢苟同了。
老滚5和虫群之心没玩过不评价,这里就说一说空轨。
你所说的“公认的剧情神作空轨三部曲广受好评的也是艾斯蒂尔和约修亚之间不离不弃的感情”这一句就有问题,空轨在玩家心目中地位如此高的原因根本不是爱情,其剧情之神也不在于爱情。艾斯蒂尔和约修亚的爱情是游戏里很重要的一条线没错,但还没到神的地步,况且空轨的主旋律并非爱情。
空轨神在对游戏世界的构造和对剧本超强的把握能力。
空轨的世界观完整而精细。凭借细致入微的画面构造了栩栩如生的环境,如果你用人物跑完整个空轨的地图,就能发现这种高完成度的画面是多么优秀;凭借导力设定表现了空轨中的文明发展情况,构造了一个逻辑上自洽的世界;凭借各个组织势力和其它设定,把整个世界以一种更具真实感的方式展示出来。
空轨的剧本之强已经到了一种玩剧本的地步,这个不是三言两语就能说清的。比如,人物塑造,空轨的人物大多是很鲜活的,在这个世界主角不是一切,艾斯蒂尔和约修亚也只是其中的一环,空轨不像国产一样过于突出主角,所以你用国产的方式来欣赏空轨就必然不行。空轨3rd的星门和月门,便是空轨仿佛在玩剧本而不仅仅是写剧本的最好证明。
不想多讲了,这里毕竟是古剑区,我个人也不满意古2,再说我就要开始喷了。最后说一句,古2的剧本放到galgame里说充其量二流偏下,还有一点,在欧美游戏中质量效应三部曲的剧情可以把古2秒飞。
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