andywxm 发表于 2013-8-30 14:25

我觉得可以向国外经典RPG慢慢学习来,先试试龙腾世纪这样的比较好操控的半即时制,然后再向上古卷轴这样的完全开放式模式推进。改革是必须的,固步自封只会让我们和国外单机游戏的差距越拉越大。

andywxm 发表于 2013-8-30 14:29

EVERHBK 发表于 2013-8-23 17:15 static/image/common/back.gif
回合制游戏成功的有,比如魔力宝贝,但是却不被全球玩家所接收,同样非回合制游戏却有很多不枚胜数的风靡全 ...

龙腾世纪是回合制????

雨在落下 发表于 2013-8-30 15:05

andywxm 发表于 2013-8-30 14:29 static/image/common/back.gif
龙腾世纪是回合制????

龙腾世纪是简化的DnD战斗系统,应该算作半即时半回合制游戏,属于回合制的变种,但龙腾世纪绝对不是即时制

ibulis 发表于 2013-8-30 15:07

回合制太无趣了

leaneverything 发表于 2013-8-30 15:17

国产=**************
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查看完整版本: 技嘉大话游戏:回合制、即时制,国产游戏这种单纯的战斗模式的改变,是我们想要的改变吗?