古剑2的诚意的体现。
个人玩了古剑2十多个小时,发现在晚上场景的夜空中的星星会一闪一闪,虽然这可能是一个不起眼或很多玩家不会注意到的地方,但却给我深深地震撼。这是什么,这就是诚意,这就是细节。细节能决定成败。(不好意思没上图,上班时发的帖子。请谅解)这个应该是引擎的事情,不应该算作诚意 苍龙噬日 发表于 2013-8-23 11:25 static/image/common/back.gif
这个应该是引擎的事情,不应该算作诚意
星星闪现的特效也需要制作的,引擎不是万能的,就一缩减开发成本提升游戏开发效率的工具而已。。。。
如果能够细细玩的话古剑的优秀细节太多了,一开始长安,戏台班子处,会有唱京剧的声音,菜场里小贩的叫卖声,江陵夜里打更的声音,中央处刘关张的对话以及一口方言的NPC,后期继续发掘中。。 还没开始玩 希望是个好游戏 白天云层可动,花草碰触会摆动,虽说有点生硬 听说有昼夜更替,是吗? 我会告诉你这是引擎内置支持的么?你直接拿引擎开个新地图也有的么?我会么,会么,么。。。。。
古剑2的诚意是有目共睹的
只是剧情和操作的比例没分配好 苍龙噬日 发表于 2013-8-23 12:14 static/image/common/back.gif
听说有昼夜更替,是吗?
看到有人这么说,我才开家园,没有体验到
在江陵闻人无异聊天时候还有流星呢。赞一个。 苍龙噬日 发表于 2013-8-23 11:25 static/image/common/back.gif
这个应该是引擎的事情,不应该算作诚意
其实很多“诚意”就是通过引擎来实现的。
你给烛龙一个亿买各种引擎授权,下一作则肯定诚意满满,
但是是否能收回成本呢?
单机市场目前规模萎缩得太厉害,不可能一下子膨胀回来的。
幸福阈值低是一种好事…… 加点猩猩就诚意了,有这雅致把废话缩短些也是功德一件啊= =
还有人物活动起来各种穿插,那沈夜的戒指竟然就是一张面片,而且连贴图都没,人家好歹也是个BOSS啊,用不这么寒酸= = 家园是有昼夜系统 有心思搞着啊没心思弄优化。有心思搞星星没心思把剧情弄得紧凑些。战斗体验渣的一B。光弄些没有的有蛋用? 苍龙噬日 发表于 2013-8-23 12:14 static/image/common/back.gif
听说有昼夜更替,是吗?
家园有昼夜更替,其他地方没发现~(不过剧情也有昼夜)
红之末裔 发表于 2013-8-23 12:53 static/image/common/back.gif
家园有昼夜更替,其他地方没发现~(不过剧情也有昼夜)
其他场景也有,曾经在郎德苗寨刷侠义榜从天亮刷到天黑,然后有黑着天飞去江陵古道挖宝,从天黑找到天亮。。。而且好像还有天气变化,有一次回江陵发现下雨了,不过天气什么的应该是随机的吧
很多地方都有昼夜系统,而且还会有雨天变化,我在第六章的时候每个城市都飞过,场景天气都有变化 总之这么都是错,你把这些细节做好了,有人会说有这个心思还不如把战斗做好,把战斗做好了,其他问题又来了。。。。 还有朗德寨在白天的时候才会出现卖东西的人,也只有白天才能接茶小乖的任务,晚上的朗德寨是没人的 古剑2的天空看上去确实很漂亮 跟用u3d的某剑6相比,烛龙的确是业内良心了。国内单机市场这个现况,能在有限的资金内做到这样..偶表示好欣慰了~ 好的细节还是数不胜数的
我只觉得星空是不是有些闪瞎眼了
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