老猴子 发表于 2013-8-22 23:53

行会2文艺复兴威力加强补丁[集修改于一身]

本帖最后由 老猴子 于 2013-8-25 21:21 编辑

      鉴于这个东西还是蛮实用的,本版的资源帖地址已经打不开,在贴吧寻找也未见可下载的....最后找到了行会2中文站,里面有这个东西,想重温经典的就打上吧.   注:今天脑袋撞墙上了,挺严重,一撞好像脑袋开窍了{:3_93:}已经整合了修改器MOD进里面,直接覆盖就好了,WIN7 64位系统下测试无跳出[跳出就是因为不是WIN7 64位系统的缘故].喜欢的就下吧,尽量少修改,没整合之前我玩了没修改过的,很有乐趣,经常被仇人弄死....
MOD介绍:MOD2.4.5在MOD2.4.3基础上增加了以下特性:
1. [新增]家丁可以购买并装备手枪和子弹。
2. [新增]可以控制所有家庭成员,包括三人组外的成员。让他们移动、训练、看病、做官、控诉、谈恋爱,以及各种官职特权。
3. [调整]医院加快看病速度。
4. [调整]员工去世前显示其职业,方便找到工作地点。
5. [调整]火药武器不再涨价。为家丁装备火枪大炮,攻城略地所向披靡。
6. [修正]AI没钱却不停去医院看病的bug。
7. [新增]AI多了个按钮,可以显示其现金和资产。
8. [新增]建筑物多了个“定位主人”按钮,点击主人头像可定位主人。

MOD2.4.3在MOD2.4.2基础上增加了以下特性:
1. [修正]中文版行会首领名字不显示的bug。
2. [调整]玩家可以设置AI最多能有几座住宅,最多能雇佣几个家丁暴徒。在config.ini的段设置。

MOD2.4.2在MOD2.4.1基础上增加了以下特性:
1. [新增]完成MOD的汉化,附带4.17b汉化后的\DB\Text.dbt文件。

MOD2.4.1在MOD2.4基础上增加了以下特性:
1. [修正]汉化版选举投票只能显示第一个人名而其他人名为乱码的bug。

MOD2.4在MOD2.3.2基础上增加了以下特性:
1. [新增]员工离职或去世后,新员工自动继续前任的工作,而不需要玩家重新手动指定工作。
2. [调整]AI购买住宅的门槛调整为每20万有权买一栋,每家最多6栋。

MOD2.3.2在MOD2.3.1基础上增加了以下特性:
1. [新增]为教堂增加了一个自动弥撒设置功能,在自动交易按钮中设置。每天设置两次弥撒时间,到点就会自动选择一个教士做弥撒。

MOD2.3.1在MOD2.3基础上增加了以下特性:
1. [新增]为建筑增加了一个采购设置按钮。结合货车自动交易按钮一起使用。原料一旦低于指定数量,货车会自动到自家和市场去寻找原料。
玩家从此再也不用在原料采购和产品销售上费神了。玩家住宅也可以派货车自动购买高级武器、香水等特殊道具。

MOD2.3在MOD2.2.3基础上增加了以下特性:
1. [新增]为货车增加了一个自动销售按钮,命令货车自动把仓库的货物拉到市场去卖。
对工匠和民生产品以及个别学者产品有效。可配合建筑的自动贸易使用。

MOD2.2.3在MOD2.2.2基础上增加了以下特性:
1. [新增]AI除了攻击世仇外,还会骚扰好感度较低的世家。
2. [修正]在家族买了第一栋住宅后成员仍为奴隶的bug。

MOD2.2.2在MOD2.2.1基础上增加了以下特性:
1. [新增]流氓收保护费降好感度,如果好感度太低,则对方拒交保护费。

MOD2.2.1在MOD2.2基础上增加了以下特性:
1. [调整]上调AI升级装备的概率。
2. [调整]下调AI攻击性,只对好感度极低的世仇主动人身攻击。

MOD2.2在MOD2.1基础上又增加以下特性:
1. [新增]AI会积极轰炸敌人建筑,并主动占领。
2. [新增]两人打架的时候,路过的家人都会上来帮忙。员工就不帮了,以免受伤误工。
3. [新增]无家徽NPC可以生孩子了。无家徽NPC和有家徽AI的区别在于,前者只能在一个城市发展,后者可以扩展到地图所有城市。
4. [修正]AI使用攻击道具的bug。
5. [新增]初始设定玩家配偶职业的作弊功能。在config.ini的设置

MOD2.1在MOD2基础上又增加以下特性:
1. [新增]AI有可能会杀掉晕倒的仇敌。

MOD2在MOD1基础上又增加以下特性:
1. [新增]AI会主动买住宅或建住宅,无家徽NPC官位三级以上的也有权买房。资产每15万有权建一栋,每家AI最多可建6座住宅。住宅在全地图随机城市选址。
2. [新增]AI会攻占对手建筑。如果建筑健康值太少就会被AI攻占。
3. [修正]AI到医院看病不给钱没看成但药品减少的bug。

MOD1在原版基础上增强了以下特性:
1. [新增]AI会积极雇家丁,指派为保镖。每人保镖上限50人。
2. [新增]AI会主动升级装备。
3. [新增]AI攻击性增强。关系稍有不好就大打出手。
4. [新增]AI会不断生孩子,每家孩子上限增加到10个。生育年龄增加到70岁以上。
5. [调整]AI配偶可以有不同的职业。
6. [调整]货车自动路线,先干活再休息。
7. [修正]AI没病看病的bug。
8. [新增]永久拐杖的作弊功能。在config.ini的设置
9. [新增]提供永久超级香水的作弊功能。在config.ini的设置
10. [新增]锁定玩家家族年龄的作弊功能。在config.ini的设置
11. [新增]设置NPC初始资金的功能。在config.ini的设置
转自中文站,感谢大神[dangqiwu]所做的杰出贡献...!
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