hkx5656 发表于 2013-8-22 23:14

二周目 难度大减?什么情况~~~~~~~~~~~~~~附带新问题

本帖最后由 hkx5656 于 2013-8-23 07:18 编辑

如题,一周目普通难度通关完后继续游戏,进入二周目只继承了物品和侠义榜,目前二周目刚过番天印,发现难度大减的样子。。。记得一周目各种打得死去活来的,一周目有很多落空,二周目感觉命中率奇高,大家是否一样、?理论上二周目应该更难一点的吧

另外发现,二周目星魄比一周目明显多了很多,升级也更快

再补充问题:一周目时为何满状态的情况下终结技经常释放不了?还有坐标哥的两个阵法技能也一样,经常是灰色的?

hkx5656 发表于 2013-8-22 23:17

另外,在迷宫评价里面的发现龙人商店为何始终是0?已经探过卖药龙人也购买了药品还是显示0

zixiaxingxing 发表于 2013-8-22 23:17

明天更新了 就可以二周目选择更高难度了!

qs08w8 发表于 2013-8-22 23:17

明天更新二周目有选难度的选项,我等明天再开二周目了

永远太遥远 发表于 2013-8-22 23:56

明天更新后能选难度。现在即使开启2周目也只有新手与普通,没有更高难度。
刚刚通了一周目。明天开始2周目。

ziyine 发表于 2013-8-23 01:08

莫非你调了下难度为新手??

llttllcc 发表于 2013-8-23 06:52

从解包的脚本文件来看,完成某些成就(个人猜测是各个角色的挑战成就,毕竟脚本里只有成就编号,没有名称)之后会获得人物属性加成,加攻加防加各种抗性等等的都有,因此二周目前期会觉得轻松一些。另外,三周目的星魄获得数量会比一二周目高很多,应该够所有人都加满的了。

迷宫龙人的那个应该是BUG,大家都一样……

hkx5656 发表于 2013-8-23 07:13

llttllcc 发表于 2013-8-23 06:52 static/image/common/back.gif
从解包的脚本文件来看,完成某些成就(个人猜测是各个角色的挑战成就,毕竟脚本里只有成就编号,没有名称) ...

感觉二周目的星魄比一周目多很多了

llttllcc 发表于 2013-8-23 08:56

hkx5656 发表于 2013-8-23 07:13 static/image/common/back.gif
感觉二周目的星魄比一周目多很多了

看了看脚本,二周目开局以及一些BOSS战之后会额外送5个星魄,到了三周目就改成送9个了……目前一共找到3处送额外星魄的地方,也就是说二周目会比一周目至少多15个星魄,三周目则是至少多了27个:lol

fxz622820 发表于 2013-8-23 08:57

终结技的施放与战意有关
页: [1]
查看完整版本: 二周目 难度大减?什么情况~~~~~~~~~~~~~~附带新问题