不和单机大作比了!大家觉得古2的战斗系统,就和3年前就有的龙之谷比吧,哪个好?
本帖最后由 BT西西 于 2013-8-22 17:10 编辑听说古剑要出网游了,但我觉得,以目前的战斗系统,好像竞争力不明显啊。
如题,大家也说说看法吧。抛砖引玉,有别的比较对象,也不妨畅所欲言。
完全不是一个档次的东西,龙之谷的操作视角舒服,有各种闪躲反击技能,打击感好,关键是无锁定 怎么不和无双系类比啊。。
网游要说的话,参考仙剑的,剑3,然后大哥WOW.棒子别多想,没钱请人就不要考虑 连普通mmorpg都比不上.....别说act了... 主要是没有打击没有硬直、击退、击倒的判定,这是硬伤。 人家锁定都是为了方便玩家,只有这货锁定是为了限制玩家。。。 古剑ol的战斗模式和这个不同吧 chen1130 发表于 2013-8-22 15:14
人家锁定都是为了方便玩家,只有这货锁定是为了限制玩家。。。
dn什么时候锁定了? 竟然和我大基谷比。。PK爽呆了好么 龙之谷很棒的啊。。。。 我突然发现LZ是不是认为龙之谷不算大作啊{:3_116:} 比不比的单说,不过古剑战斗方面要加强! 修正一下,是不和单机大作比~~~
龙之谷当然算是网游的大作,我就很喜欢玩。 龙之谷这么大的大作竟然被楼主黑了。。。。如果不是被挂毁了龙之谷是超级牛笔的大作好不好啊。。。 你去看看我帖子里的刀剑2战斗视频啊http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3986784&pid=93071290&page=1&extra=page%3D1#pid93071290 目前比较火的网游打击感有超过龙之谷的???怎么楼主的口气瞧不上龙之谷一样???
龙之谷确实是3年前的,别说古二比不上,目前这些有几个能比上? 这个算是真正的国产的战斗系统做的好的。。。 其实这次战斗系统很多元素都有,击飞,击倒,强控弱控都有。技能有轨道,或者叫弹道。
但是触发太难了。
如果把一些小技能加上一些合适的负面状态。就好了。
另外,移动发招这个没有是一个遗憾。 虽然古剑2战斗有突破,但待提高的地方还太多,和龙之谷比是不是要求太高了 我认为古剑2的战斗系统,可以和……剑网3比……噗 首先要说的说 龙之谷并不差,认为差只是国服的环境差,玩家素质低罢了。
其次,比较游戏定位时间概念是一件很不公平的事情
做游戏比的是投资
这个误会大了~~~
龙之谷,我本身就玩啊,要不我怎么会觉得它好呢。
我只是觉得,3年前的龙之谷,在战斗上都比古2好。
如果古剑就这么冒冒失失的去做网游,很难赢得市场。
再说,剑灵,和怪物猎人online也不容小视啊。
游戏的品质,确实要放在时间的横轴上看,十年了,无论是引擎,技术,还是资金,都有了很大不同。
如果落后太多,我觉得竞争力就很成问题了。
古剑2的战斗系统和世界传说同出一辙,相似度达到了90%,不过相比世界传说,古剑有些需要改进的地方。世界传说可操作角色众多,最新的世界传说3更是达到了近百名,技能种类比古剑丰富多了。另外就是世界传说可以普通连击接必杀再接奥义实现无限连,这一点是最值得古剑学习的地方,如果古剑的战斗能和世界传说达到100%相似,那就完美了 鸡儿不是摆设 发表于 2013-8-22 15:35 static/image/common/back.gif
dn什么时候锁定了?
没说dn,是说和其他动作游戏比较
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