alvinford 发表于 2013-8-21 18:26

有个感想,游戏还是越难的越好

一是故事曲折,从头到尾像看推理小说,悬念迭起引人入胜,外加生死离别、感天动地、人物性格刻画真实深刻;二是支线繁多,内容丰富,暗含隐藏结局,且触发条件困难;三是迷宫复杂,布局巧妙,机关重重;四是BOSS难度高,升级速度慢,但战斗爽快,战斗乐趣多;五是物品丰富却不易搜寻,散布在各个地图、各个场景、各个房间,让人到哪都想按空格键;做到了以上几点,才能称为好游戏。在此基础上,如果还能做到画面精致、音乐动听、并且有配音那就完美了。
古剑1做到了第一点,古剑2第一点做没做到我也不好评价。不过仙剑3这几点似乎全做到了(注,本帖是以工大做的游戏而言)。
仙3雪见结局哭了,那时年少,看着结局动画,感受到景天回到人间寻找雪见的那种执着与辛酸,哭的稀里哗啦。
古剑1玩到屠苏小时候全族被杀的时候,就有点感动。然后紧接着屠苏在那坐着杀狼的画面,再配合音乐,顿时我眼眶就湿润了。屠苏梦见太子长琴和悭庾在水边弹琴那一幕,太有意境了!大哉古剑1!感人深兮古剑1!
古剑2呢?让人不忍卒玩啊,看着冗长、矫情、做作的对话烦都烦死了,仿佛置身于琼瑶剧之中,哪来的感动啊?估计也就只有20岁以下的女生会喜欢了吧?

你好毒555 发表于 2013-8-21 21:49

仙剑3人物都没嘴
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