最终幻想FF13的战斗系统都烂的要死了 ~ 还仿照它?
最终幻想战斗烂笑而不语!
从头翻到尾居然没有人吐槽LZ那句“模仿FF13”?!{:3_114:} feifeiyexue 发表于 2013-8-21 10:38 static/image/common/back.gif
满分到不至于,不过以40元阶层价格来说,是近十年来的神作
雨血系列呢 剧情秒古剑 1代还是免费游戏呢 风卷残云战斗系统秒古剑 这俩游戏投资比古剑都少 但是比古剑好玩多了 九月画师 发表于 2013-8-21 14:58 static/image/common/back.gif
最终幻想FF13的战斗系统都烂的要死了 ~ 还仿照它?
模仿ff13的是轩辕剑6,古2更像星海4。
feifeiyexue 发表于 2013-8-21 10:49 static/image/common/back.gif
战地3之类一美元是EA赚得差不多开始甩卖了好吧?
战地3难道一出来就是1美元?
战地3我觉得还是EA为了卖DLC才这么便宜的,乘着战地4出来前再捞一笔。
索普 发表于 2013-8-21 15:07 static/image/common/back.gif
雨血系列呢 剧情秒古剑 1代还是免费游戏呢 风卷残云战斗系统秒古剑 这俩游戏投资比古剑都少 但是比古剑好 ...
本来不想说了,纠正你两个观点。
1、血雨不能说是个纯粹的国产单机游戏,血雨首发是英文版,国外运营商进行润色修改。在一年半之后才有了国内中文版。
2、评价一个游戏你不能说因为这个游戏XX系统不如哪个游戏,YY系统又不如那个游戏,所以这个游戏就不如那两个游戏。
太欢乐了,看帖比玩游戏有趣多了。不过大家都是爱国产游戏的。但是。。。如之奈何啊 feifeiyexue 发表于 2013-8-21 15:22 static/image/common/back.gif
本来不想说了,纠正你两个观点。
1、血雨不能说是个纯粹的国产单机游戏,血雨首发是英文版,国外运营商进 ...
{:3_127:}雨血先是中文 然后让国外看上 交了改交的版权费才有了英文版的 而且 我只是想说明 这俩游戏资金都不如古剑2多 但是为啥人家能做的那么棒 古剑2却这么坑 还有我的世界这游戏 资金有多少 画面比古剑差很多 剧情没有 但是很火 骑马与砍杀资金也很少 才两个人制作 但是多火 = =总之态度决定一切 没有人知道吗?? 本帖最后由 feifeiyexue 于 2013-8-21 15:56 编辑
下面都是废话,可以不看:
其实我们讨论的单机都是狭隘意义上的,国产单机游戏环境如此。
我所说的国内没法和国外单机比,不管以前还是现在。以前我们刚开始起步的时候,别人就甩我们一大截。我们2D刚取得一点成就,别人3D已经趋于成熟。再加上国产盗版将近20余年的影响,国产单机基本停滞不前,我们想要保护国产单机的时候,国外单机已经几何倍的发展,一出个作品就动辄横跨2、3个平台,家用机XBOX系列、PS系列、电脑系列、PSP系列(其实不止这些了还有许多例如WILL,NDSL,IPHONE什么的)各个平台(楼上有个兄台说的战地3,如果我印象没错,他就跨了3个游戏主机平台,上古5好像也跨了3个平台,有些日系游戏一出来就厚颜无耻的跨了4个平台。例如怪物猎人系列跨PS 电脑 PSP IPHONE WILL之类 NDSL有没有忘记了)。
从销售额度和实力上来比较根本就早已不是一个档次上的比较。所以根本没必要拿国产游戏和欧美日本进行比较,现在想要比只能和同行,国内竞争发展。因为国产游戏根本没法和日本,欧美比,人家做的游戏再烂,也能跨上至少2个平台的用户量。更别说国内玩家电脑普遍低配,开发商费尽心思的要去向低端优化。而不是国外开发商要费尽心思的把游戏向高端优化,来满足平台机器的高性能。教育文化方面,我们这边老师、家长还认为玩游戏是玩物丧志,游戏没有一个好的,我们买个XBOS或者PSP,PS3还是需要买水货的时候。国外家长已经开放孩子管理,民主家庭,至少有两种以上游戏平台在各家各户普及。
所以国产单机游戏未来发展道路完全和国外不一样,国外开发商可以撒着欢,迈着大步的向前走,把一些画面优化的尽善尽美,大量的用户拥簇敢做各种各样常识,国内厂商还要考虑画面引擎太高,玩家电脑是不是吃不消?做个这个改进是不是以后没人买我游戏了?是不是连本都挣不回来了?
所以根本没必要去和国外比较,即便比较了结果也只有一个,这都是心知肚明。重点应该是和国内同行比较,和自己以前的前作比较。如果同行差距大,现作还不如前作,这种事情才应该是令人不齿。
索普 发表于 2013-8-21 15:35 static/image/common/back.gif
雨血先是中文 然后让国外看上 交了改交的版权费才有了英文版的 而且 我只是想说明 这俩游戏资金 ...
1、雨血和风卷残云都属于单一向游戏,总体拿来评价制作不是一个概念。如果你把雨血做成3D版,风卷残云做成RPG看看要花多少钱。你这种开发创作需要的耗资和游戏类型都不在一个层次上的两种事物进行比较,哪有意义。怎么不说马里奥开发才用了几个钱,现在能卖的过他的游戏有几个......
2、骑马和砍杀我也有入手,除了血与火之外,战团和原版都入手的正版。我敢说原始开发骑马与砍杀的那一对民间夫妇,游戏开发水平爆国内这些游戏开发团队好几圈,不是一个战斗力层次上的。这问题我有论述,国外大学程序设计专业的,毕业生自己开发个小游戏都轻松小菜,国内这些学程序的有可能毕业做游戏的除非像雨血作者那样国外深造的,在国内民间哪有能拿出手的。游戏技术,和思维思路上不得不说中国教育方式被国外教育方式甩了好几条街。
古剑2是在模仿FF13? 说实话楼主你没玩过其中的哪个啊?传说系列情何以堪啊我说 国产单机的复苏契机仙四可以说开了个不好的头,仙四除了剧情人物音乐剩下什么都没有,而接下来的三剑完全就是照着仙四的模子刻下来的
可惜啊,像仙四那种制作人员精神状态与游戏主题高度吻合的情况整个游戏界都不多见,于是仙四成为了绝响,留下了一群妄图复制成功的制作人和一些残缺不全的单机“大作"
国产游戏的真面目仙六出来的时候就知道了,仙五+五前卖了200W+,钱可以说有了,这钱往哪花,到底能不能花在刀刃上,大家拭目以待吧 还有 WILL是啥? 我说楼主就是啥都不懂 去百度君那里随便了解了一下就过来战了 本帖最后由 koferma 于 2013-8-21 17:05 编辑
日系夸4个平台厚然无耻了?欧美全平台怎么说?
还有都什么年代了还提NDS PSP呢 3DS PSV干啥去了?现在也基本没人直接说IPHONE 大家都会说IOS什么的
楼主的发言漏洞百出 根本对游戏界一无所知 跟现在的国产开发商一个水平 难怪会觉得古剑2是神作 晴空碧霄 发表于 2013-8-21 13:38 static/image/common/back.gif
我发现你真是TM得脑残粉啊~~~ESC你妹~~这游戏就剩剧情了,还ESC掉看中心思想?
你能看懂人话不?剧情长和 ...
傻X喷子又出来了 不爱玩 你打车O出来干啥 尼玛没Fgeini 带狗链子?
ciokex 发表于 2013-8-21 16:56 static/image/common/back.gif
国产单机的复苏契机仙四可以说开了个不好的头,仙四除了剧情人物音乐剩下什么都没有,而接下来的三剑完全就 ...
愿意往哪花 也需要和玩家说明了? 你真把网家当上帝了?
磕了 叫你
我已经不看剧情了~全部ESC 剧情对白跟国产电视剧有一拼了...废话太多~太肉!人物刻画的太2了...感觉就像是一群NC大荟萃~囧 aa8298731 发表于 2013-8-21 21:45 static/image/common/back.gif
愿意往哪花 也需要和玩家说明了? 你真把网家当上帝了?
磕了 叫你
噗,他想往哪花自然是他的事情,他拿去喂猪都没人管。游戏出来了玩家会用脚投票的,当然脑残粉就是另外一回事了
feifeiyexue 发表于 2013-8-21 10:38 static/image/common/back.gif
满分到不至于,不过以40元阶层价格来说,是近十年来的神作
最近30块 买到了hob橘子大包 里面的游戏不用说了吧 基本都3A 前一段时间30快 买到了黑道圣徒3大包 的hib包 不同说了里面3A也不少价值不是这么衡量的
lz你也太维护国产了 以至于错的在你眼里都是对的了
如果都是lz这样的粉丝的话 所谓的国产最终 也不过就是“小众”的独立作品之流 ,永远发展不起来
本帖最后由 feifeiyexue 于 2013-8-21 23:19 编辑
tachao 发表于 2013-8-21 22:26 static/image/common/back.gif
最近30块 买到了hob橘子大包 里面的游戏不用说了吧 基本都3A 前一段时间30快 买到了黑道圣徒3大包 的hib ...
之前有个1美元战地的,当时我就说了。
1、是欧美游戏随便哪个出来都能跨N个平台,就拿战地3来说横跨3个平台,其用户量国内单机正版用户连别人一个零头都没有。(黑道圣徒3也是一出来就横跨3个平台PC/Xbox360/PS3,国产单机游戏做的再好也就是个PC平台,而且国内正版PC平台人数少的可怜。)
2、是那些游戏基本别说游戏开发的本钱都已经赚回来了,都已经赚了十几倍的本回来,都已经可以打包到处送了,刚出的国产游戏怎么比,说句不好听的要是古2有那个销量,估计也就开始1块钱大派送了。
国外单机游戏市场发展完善,盗版打击强。而且主机家用机系统强悍,国外厂商做游戏可以尽情的撒欢的往高端研发游戏,完全不用在意引擎限制;而国内PC电脑配置大多数用户还是低端配置,用的别人6年前甚至10年前的配置,国内开发商在国外同行往高端优化的时候却要在国内想尽办法把游戏往低端优化,来迎合国内PC市场的行情。
剧情对白实在是太长了,连我这个剧情党都觉得有点过火
就说今天我玩的是从进入朗德寨开始到飞到长城这一段,因为朗德寨说最好避免战斗,所以就很少打野怪,一晚下来我觉得自己90%的时间都是在看对白
战斗系统想法很好,但手感实在是让人无语
画面没什么问题,咱本来对画面要求就不是太高,已经做得蛮不错了
GPC9 发表于 2013-8-21 23:27 static/image/common/back.gif
剧情对白实在是太长了,连我这个剧情党都觉得有点过火
就说今天我玩的是从进入朗德寨开始到飞到长城这一段 ...
给你稍微剧透点,谢衣大爷就那点戏份了,砍了他就什么戏份都没了。
古二不是垃圾,至少我就觉得比一代强很多,但某些粉也不用张口闭口神作给自家主人招黑 找骂 空了吹 发表于 2013-8-21 09:39 static/image/common/back.gif
回复你的
第一,请找一部被称为经典的RPG,剧情对白长度能完爆古2的!(有古粉自己都说工厂君说古3会砍 ...
对白长度不是关键,关键是节奏问题,走两步就触发一次剧情,让人不太舒服,对白长度比古2长的有不少,最经典异域镇魂曲就是看对话的游戏
zujo 发表于 2013-8-21 13:15 static/image/common/back.gif
看这版就是图个乐子,和逛动物园一个感觉。
游戏累了,同图乐子中……我是不是太无聊了 楼主的观点我来总结下剧情冗长弱智、战斗系统垃圾、优化差,都是国情因素资金不足开发经验不够造成的,我们要懂得包容,别和国外大作比,只要跟某更垃圾的6比我们就能幸福。
更精简点就是“国产游戏不容易,就算是坨翔,也要吃的很开心”
RE: 我来稍稍回击下,对于古剑2的某些喷点,喷子来吧
feifeiyexue 发表于 2013-8-21 23:13 static/image/common/back.gif之前有个1美元战地的,当时我就说了。
1、是欧美游戏随便哪个出来都能跨N个平台,就拿战地3来说横跨3个平 ...
说了这么多,国产游戏走不出国门的真正原因是什么?你以为他们不想赚老外的钱?自己技术,制作游戏的心态等都不行还想让别人买单吗?最后一句,实事求是做游戏,非感情牌卖游戏 本帖最后由 feifeiyexue 于 2013-8-22 10:20 编辑
jamslee 发表于 2013-8-22 09:54 static/image/common/back.gif
说了这么多,国产游戏走不出国门的真正原因是什么?你以为他们不想赚老外的钱?自己技术,制作游戏的心态 ...
走出国门不是说说就那么简单了,就算游戏做的再好,在国内如果连本都赚不回来,别说出国了,连进国外的税都交不起。
雨血当初能走出国外,首先是因为作者把游戏试玩放在国外的主流游戏网站上,被国外运营商相中,然后国外运营商进行运营,雨血1的起始点就放在国外,在国外做了时隔一年之后才回来做国内市场。
而且文化程度不一样,中式仙侠游戏国外大多数人对着理解度基本是0。
RE: 我来稍稍回击下,对于古剑2的某些喷点,喷子来吧
feifeiyexue 发表于 2013-8-22 10:18 static/image/common/back.gif走出国门不是说说就那么简单了,就算游戏做的再好,在国内如果连本都赚不回来,别说出国了,连进国外的税 ...
你说到雨血这游戏先有中文版再被老外代理改进了很多东西做英文版,评分也是超高的,还有别说啥文化区别,游戏无国界,雨血同样在老外获得了大量的好评,做游戏还是态度决定一切,雨血还是个人制作的,经费也不多,给烛龙,大宇打了一个响亮的耳光