如果战锤40k2的终结也这样,cm就没人玩了
被鸡贼碰到就死我就不吐槽了,枪卡壳只要有cp也没什么最让人不能忍受的是近战单位,除了锤盾感觉其他都是酱油
拿剑和矢弹枪还说,虽然近战也是各种躺,但毕竟可以远程。。。锤盾只要是防御姿态也不错,我一回合近战3连杀成就就是靠他
但是闪电爪那个太扯淡了,防御状态也是各种躺,进攻的话也经常躺,基本遇到人就要躺 闪电爪啊,纯粹的坑啊。 玩了下这个后,又去玩了半天灵魂风暴,用终结者虐了一阵虫族,感觉爽多了 这到底是什么公司推出的?
为什么能拿到版权??
外国论坛已经被喷成屎了把?? tairuier 发表于 2013-8-18 12:50 static/image/common/back.gif
这到底是什么公司推出的?
为什么能拿到版权??
外国论坛已经被喷成屎了把?? ...
你还别说,这公司就是承诺把游戏做成这样才拿到GW版权的。因为这游戏的Normal难度下的规则跟GW出的《Space Hulk》桌游版规则一模一样。
你们还别说,这是所有战锤40K背景的PC游戏里面最还原的一个……太空飞船里面终结者面对基贼,近战就是这么悲剧 据说是丹麦的游戏,晕了,搞不好过段时间来个挪威或者卢森堡的............ 拥夜 发表于 2013-8-18 15:09 static/image/common/back.gif
你们还别说,这是所有战锤40K背景的PC游戏里面最还原的一个……太空飞船里面终结者面对基贼,近战就是这么 ...
没玩过正统桌游WH40k,SM是不是就是个近战比豆芽、IG和渔民强,远战比虫子、绿皮强的中庸啊?
看完楼主全文....可以吐槽的地方太多了..目测会被教育. 还别说,正统的太空废船桌游还就是这样的。 overwatch模式可以无限攻击怎么说?要是近战还给力,鸡贼都不用混了 tairuier 发表于 2013-8-18 12:50 static/image/common/back.gif
这到底是什么公司推出的?
为什么能拿到版权??
外国论坛已经被喷成屎了把?? ...
这游戏完全就是按照GW自己的SpaceHulk桌游规则做出来来的,少见多怪。
云中 发表于 2013-8-19 01:02 static/image/common/back.gif
没玩过正统桌游WH40k,SM是不是就是个近战比豆芽、IG和渔民强,远战比虫子、绿皮强的中庸啊?
...
这么说吧,TSM,就是战术星际战士,就是战争黎明里面最常见的那种星际战士单位,在桌游里面就是最平均的单位,格斗和射击成功的几率都是50%,这还不考虑对方防御。
不过40K桌游的规则和SH桌游的规则是完全不一样的,就拿近战来说吧,不论是谁攻击谁,终结者掷1D6,基贼掷3D6,终结者只有比基贼三个骰子里面最大的一个还大,才算胜利,动力剑和动力拳套提供+1修正,锤盾+2,你说终结者近站时面对基贼是不是和豆腐一样………………
是小说还是背景里也说道面对鸡贼终结者甲就像塑料壳一样。。。 SH这游戏再次告诉我们,蹲坑才是王道……
1135089616 发表于 2013-8-21 14:27 static/image/common/back.gif
就算是太轮虫,再怎么强也比终结牛?
鸡贼又不是普通的泰伦虫。。。爪子是I6 A2 ap2的啊。。这是泰伦虫子里的精英近战单位,终结者差不多的。。
k87119 发表于 2013-8-19 21:31 static/image/common/back.gif
是小说还是背景里也说道面对鸡贼终结者甲就像塑料壳一样。。。
只是为了游戏平衡,背景不能太当回事
可以这么说,这款游戏的核心思想就是:不要和虫子玩近战 。。。。。。完全是根据规则来编制的游戏。。。 拥夜 发表于 2013-8-19 20:34 static/image/common/back.gif
这么说吧,TSM,就是战术星际战士,就是战争黎明里面最常见的那种星际战士单位,在桌游里面就是最平均的 ...
敢问大神,那究竟是战锤40K规则还是SpaceHulk规则里面的终结者强啊?
40K规则里面,终结者那么 脆弱 / 卡壳 / 射偏 吧? 还是说HP规则里面的基贼变强了?
haosejiangjun 发表于 2014-12-7 00:22 static/image/common/back.gif
敢问大神,那究竟是战锤40K规则还是SpaceHulk规则里面的终结者强啊?
40K规则里面,终结者那么 脆弱 /...
我第二段说的是SH的规则
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