微笑的狼
发表于 2013-8-16 11:40
支持全程联网防盗版!
lyz9577
发表于 2013-8-16 11:41
本帖最后由 lyz9577 于 2013-8-16 11:42 编辑
tearring 发表于 2013-8-14 18:35 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
事实上本来就是这么回事 全程联网对玩家的体验基本没什么影响
最简单的栗子steam游戏全都联网玩 传承就之 ...
其实我觉得更多的人是对国内厂家服务器的不信任
当然以后云技术真正成熟了 全程联网当然是行之有效的方法
模拟城市和暗黑是有前车之鉴的 模拟人生4最后也有了离线
微软xb1原来也是要全程联网 最后不是也变成可离线游戏了么
既然EA和微软都对全程联网做出了妥协 为什么国内企业依旧我行我素呢
当然 我对古剑没什么兴趣 就不乱说话了= =
wwbb911
发表于 2013-8-16 12:04
本帖最后由 wwbb911 于 2013-8-16 12:06 编辑
jwjw998 发表于 2013-8-16 11:05 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
消费者是个庞大的群体,任何一个小群体都代表不了所有的消费者。而且我觉得不讨厌不代表就是喜欢。
所以 ...
那么到底是支持联网多还是反对的多?
要是支持的多,为什么轩辕剑6要从良?难道他不想多赚钱?
为什么微软要从良?难道他想反对多数?
这就是说多数人反对。
就那么简单!
反对全程联网的证据既多,又有力,只是你们选择性无视罢了。
jwjw998
发表于 2013-8-16 12:13
wwbb911
发表于 2013-8-16 12:17
本帖最后由 wwbb911 于 2013-8-16 12:20 编辑
jwjw998 发表于 2013-8-16 12:13 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
好吧,好吧,既然你执着于谁是多数,我就算你代表多数好了。
可是,就算如此,少数派就不能存在么?
这世 ...
我没说你们错了。
只不过对于你们来说,无论联网和不联网都没太多影响,至少不会不能玩。但是对于反对联网的人来说,联网,很可能造成他们有些时间无法安心玩游戏。
你认为哪一方更有理由来提出意见呢?
联网,对你们赞成派没影响,对反对派有影响。
不联网,对你们赞成派依然没影响,对反对派,更不会造成影响。
所以应该选择不联网,这样皆大欢喜,不是吗?
最后 ios 和安卓可以共存,window 和 其他系统也可以,古剑2的联网就没给用户选择的余地!
jwjw998
发表于 2013-8-16 12:32
no_mana
发表于 2013-8-16 12:33
wwbb911 发表于 2013-8-16 10:44 static/image/common/back.gif
很简单的事。你为了反盗版出全程联网,我就去玩不需要联网的游戏。
国内没有了,就去买国外的游戏。
除非 ...
"我选你无非因为我有国产 RPG 的一个感情 "
这也是让国产RPG无法发展的原因之一。
是时候打破这个循环了。如果你只有感情,没有乐趣,请不要购买,谢谢。
no_mana
发表于 2013-8-16 12:36
wwbb911 发表于 2013-8-16 12:17 static/image/common/back.gif
我没说你们错了。
只不过对于你们来说,无论联网和不联网都没太多影响,至少不会不能玩。但是对于反对联 ...
没有联网条件请不要购买,谢谢。因为你们不是目标用户。
wwbb911
发表于 2013-8-16 12:39
no_mana 发表于 2013-8-16 12:36 static/image/common/back.gif
没有联网条件请不要购买,谢谢。因为你们不是目标用户。
你看清楚我说的吗?
一个可以皆大欢喜,一个只能成全小部分人。
现在盗版哪里有那么严重?
你就会走极端,有意思吗?
no_mana
发表于 2013-8-16 12:40
wwbb911 发表于 2013-8-16 12:39 static/image/common/back.gif
你看清楚我说的吗?
一个可以皆大欢喜,一个只能成全小部分人。
现在盗版哪里有那么严重?
有这么严重。谢谢。
育碧游戏的盗版率依然超过90%。
wwbb911
发表于 2013-8-16 12:41
no_mana 发表于 2013-8-16 12:40 http://bbs.3dmgame.com/static/image/common/back.gif
有这么严重。谢谢。
育碧游戏的盗版率依然超过90%。
那么古剑 1 仙剑 5 盗版率多少?!
人家 90% 都没有全程联网,你国产这几年几乎没大规模盗版,竟然用上了!
nathwax24
发表于 2013-8-16 12:44
本帖最后由 nathwax24 于 2013-8-16 12:59 编辑
jwjw998 发表于 2013-8-16 12:32 static/image/common/back.gif
你说的这些都没有问题,根本问题是GB和烛龙不愿意妥协。
我们不反对你们争取自身利益,但我们反对你们为争 ...
那就只有商家要玩家放弃利益,没有玩家叫商家放弃利益的权力么?
这是一场市场的博弈,谁都不欠谁。
烛龙不欠我们的,我们也不欠烛龙的。
烛龙可以不听任何意见,但这不意味着玩家不能对它的行为做任何指责和要求。
看来你还是不明白微软为何会向玩家低头。
TO 点评:捋顺自己逻辑再来说话,我们要求离线模式的权力天经地义,就像烛龙一意孤行的权力天经地义一样。没能力扭转不代表没权利批评。而在大众批评的地方,舆论就是一种力量,这恰恰就是游戏厂家最害怕的。所以我们就是要批评,在这里是,在其他地方也是。你想质疑我们批评的权力么?
no_mana
发表于 2013-8-16 12:46
wwbb911 发表于 2013-8-16 12:41 static/image/common/back.gif
那么古剑 1 仙剑 5 盗版率多少?!
人家 90% 都没有全程联网,你国产这几年几乎没大规模盗版,竟然用上了 ...
呵呵,没有统计,没有数据。但是肯定不会低,28K流行度不低。
别人不还手不代表我不能还手。
单机其实就是厂家不还手被揍了十几年了。
我还手了,只要时机成熟,(而中国单机暴死十年,已经带来了这个时机)
我获得更多的资源,我获得更多的发展。
no_mana
发表于 2013-8-16 12:48
nathwax24 发表于 2013-8-16 12:44 static/image/common/back.gif
那就只有商家要玩家放弃利益,没有玩家叫商家放弃利益的权力么?
这是一场市场的博弈,谁都不欠谁。
烛龙 ...
过去十年,中国单机玩家托盗版之福,利益占尽,留下一片废墟。若不知退,不过是守着废墟过下去。
新地方臭规矩多,但是没响马,有人做生意。
nathwax24
发表于 2013-8-16 12:51
本帖最后由 nathwax24 于 2013-8-16 13:50 编辑
wwbb911 发表于 2013-8-16 12:41 static/image/common/back.gif
那么古剑 1 仙剑 5 盗版率多少?!
人家 90% 都没有全程联网,你国产这几年几乎没大规模盗版,竟然用上了 ...
别跟他们纠结盗版的事情,这事根本就是无稽之谈。
世界上还没一款游戏能证明自己因为全程联网防住盗版而销量上升的。下降的到比比皆是。
有盗版不传播,盗版的影响就很小。敢问古剑一受盗版影响销量有多大?当年买通各大网站用了多少钱?说出来看看?
说暗黑3的你想说什么?你想说是靠了全程联网才有的1500W的销量?这真的不是因为它叫”暗黑3“才有的么?有多少人是因为品牌的消费惯性掏钱的?我说要是没了这个全程联网他还能卖2000W呢。
说我脑补你又何尝不是脑补,我身边不少人因为暗黑3临发布才告知是全程联网,坚决不买。我可以说这是损失绝对大于收益么?
你那哥们的事还不是就能代表他自己?玩破解的人很多就是不会为了什么更严格的防盗措施去玩正版,因为还有其他破解游戏可玩,古剑二这素质比得上GTA,老滚,巫师么?为暗黑3买正版的玩家可能会觉得值,为古剑二买正版的破解党?你太看的起国产游戏了。你有一个盗版玩家被皈依例子,我这就有一个因此不玩的正版玩家例子,谁都不比谁优越。
我也是在反驳你,你兄弟的例子说明不了任何问题,当然,我上头说的那些都是假定暗黑3还是个单机游戏的前提下才会讨论的。
但你忘记了最重要的一点,导致你所说的根本不是证据。暗黑3是个网游,在线人数多有什么好奇怪的呢?网游有必要讨论他的正版率问题么?
billyxusp
发表于 2013-8-16 12:55
能上网又如何,你觉得暗黑3很流畅?
no_mana
发表于 2013-8-16 13:01
nathwax24 发表于 2013-8-16 12:51 static/image/common/back.gif
别跟他们纠结盗版的事情,这事根本就是无稽之谈。
世界上还没一款游戏能证明自己因为全程联网防住盗版而 ...
不纠结盗版 。。。说得倒是轻松。
你投资单机,你敢不纠结盗版么?
no_mana
发表于 2013-8-16 13:21
nathwax24 发表于 2013-8-16 13:09 static/image/common/back.gif
我没让制作商不纠结盗版,我是让人家不要跟你们讨论盗版这事。
因为就就古剑二本身而言,全程联网的防盗 ...
“上了全程联网也能大卖的游戏”
这可是一个荣誉啊...
尤其再加上“中国第一个”呢?
总会有人来抢这个名头的,即时烛龙不是,以后也有一个会是。呵呵。
wwbb911
发表于 2013-8-16 13:24
本帖最后由 wwbb911 于 2013-8-16 13:28 编辑
算了,只要是涉及到国产不利的,就拿盗版来搪塞。好像国产只要没盗版,现在已经是世界第一一样。
那么国产汽车呢?一样没盗版,难道已经是世界一流了?!
国足没人盗版你的,难道已经拿到世界杯了?
农产品没人盗版,难道已经超过美国农场了?
奶粉没人盗版,难道已经享誉全球了?
什么都拿盗版来搪塞,做的好是顶着盗版,作的不好就仅仅因为盗版。真荒谬。
zmr19931002
发表于 2013-8-16 13:25
楼上的都不要再瞎BB了,
这项决策正确与否让时间来证明,一个个都是“我比主创聪明”系列的...
我虽然不支持全程联网,但也不会过了这么久还在刷存在感。
no_mana
发表于 2013-8-16 13:28
wwbb911 发表于 2013-8-16 13:24 static/image/common/back.gif
算了,只要是涉及到国产不利的,就拿盗版来搪塞。好像国产只要没盗版,现在已经是世界第一一样。
那么国产 ...
没有盗版不会是世界第一,但是不会是现在这个鸟样。中国汽车行业是被国企拖累了,你看吉利长城这几年发展的也相当不错啊。
早几十年允许私企造车的话,比现在还要好。
no_mana
发表于 2013-8-16 13:31
wwbb911 发表于 2013-8-16 13:24 static/image/common/back.gif
算了,只要是涉及到国产不利的,就拿盗版来搪塞。好像国产只要没盗版,现在已经是世界第一一样。
那么国产 ...
另外如果中国单机是被盗版和网游双重夹击的。
网游基本不受盗版影响,所以盈利率明显高出单机,
所以人才基本全部被网游以及后来的手游页游吸走了。
中国网游在10年前网民数量不足现在一半的情况下都能以压倒优势干死单机,
直接导致了单机这个湖泊没有水源注入,到今天干成了小水塘。
盗版就是影响再小,边上有个网游页游手游在做比较,也看起来是致命大缺陷了。
wwbb911
发表于 2013-8-16 13:34
no_mana 发表于 2013-8-16 13:28 static/image/common/back.gif
没有盗版不会是世界第一,但是不会是现在这个鸟样。中国汽车行业是被国企拖累了,你看吉利长城这几年发展 ...
什么都是盗版造成的,那么中国的动画、电视剧都应该是世界一流吧。
创意本来就是中国的弱项,这和教育有关。
汽车和国企有关。
但你不能就拿这个来搪塞。
任何方面弱都和一个条件有关,难道因为这个条件就可以推脱责任?
如果都是盗版造成,那么国产网游呢,那么好的市场,结果出来的大多是圈钱的垃圾作品,你怎么解释没有盗版之忧的国产网游界也尽是垃圾?
关键在于其急功近利、缺乏创意!
wwbb911
发表于 2013-8-16 13:37
no_mana 发表于 2013-8-16 13:31 static/image/common/back.gif
另外如果中国单机是被盗版和网游双重夹击的。
网游基本不受盗版影响,所以盈利率明显高出单机,
所以人才 ...
你这不是正好证明了盗版根本不是国产单击死亡的主要原因吗?
网游崛起是一方面,自己的固步自封也是一方面。
否则网游没盗版,怎么也做的不怎么样?
no_mana
发表于 2013-8-16 13:40
wwbb911 发表于 2013-8-16 13:34 static/image/common/back.gif
什么都是盗版造成的,那么中国的动画、电视剧都应该是世界一流吧。
创意本来就是中国的弱项,这和教育有 ...
国产网游垃圾多,但是有不错的作品。
说实话,中国网游比汽车什么的争气多了。
风头上是已经全面改过当年风靡一时的韩国游戏,
和欧美的差距也在逐年缩小。
和与欧美单机差距一年年拉大的单机形成鲜明对比啊。
wwbb911
发表于 2013-8-16 13:42
jwjw998 发表于 2013-8-16 12:32 static/image/common/back.gif
你说的这些都没有问题,根本问题是GB和烛龙不愿意妥协。
我们不反对你们争取自身利益,但我们反对你们为争 ...
你一直在我的帖子中说,盗版是主因,那么我问题,同为游戏,为什么没有盗版之忧的国产网游,大多是一帮圈钱快餐的垃圾作品呢?
no_mana
发表于 2013-8-16 13:42
wwbb911 发表于 2013-8-16 13:37 static/image/common/back.gif
你这不是正好证明了盗版根本不是国产单击死亡的主要原因吗?
网游崛起是一方面,自己的固步自封也是一方 ...
盗版不是主因,但是有盗版在,单机无法翻身。
因为就算你再不是主因,和其他模式比起来,就是巨大的减分。
整个行业资源是有限的,你受盗版威胁,那么你分不到什么资源。
nathwax24
发表于 2013-8-16 13:42
no_mana 发表于 2013-8-16 13:31 static/image/common/back.gif
另外如果中国单机是被盗版和网游双重夹击的。
网游基本不受盗版影响,所以盈利率明显高出单机,
所以人才 ...
所以我才说烛龙愚蠢,单机避免不了盗版之虞,所以国外大作流行的做法是:增强多人连线部分的体验。提供更优秀的正版客户服务。让更多玩盗版的人享受不到正版的完整服务,变相让盗版成了为正版宣传的工具。这才是增加用户的道理。而不是像这样做个纯单机,然后用个网游壳子去套上,再美其名曰”增加用户体验“,实际上是把所有人都当三岁小孩子耍。
只要联机的内容有足够的吸引和诱惑力,玩家的心自然会像那边倾斜,可惜古剑就是一个纯单机游戏。根本不适合做多人,所以强迫的联网对一般玩家来说,除了束缚和枷锁,没有任何实际的意义。
no_mana
发表于 2013-8-16 13:43
wwbb911 发表于 2013-8-16 13:42 static/image/common/back.gif
你一直在我的帖子中说,盗版是主因,那么我问题,同为游戏,为什么没有盗版之忧的国产网游,大多是一帮圈 ...
你也知道“大多是”。
有了数量基础,网游就有了不错的作品。
至少已经压过了韩国网游。
没有数量基础的单机才是真正的不知道二到什么时候。
wwbb911
发表于 2013-8-16 13:46
no_mana 发表于 2013-8-16 13:42 static/image/common/back.gif
盗版不是主因,但是有盗版在,单机无法翻身。
因为就算你再不是主因,和其他模式比起来,就是巨大的减分 ...
那你就不要动不动拿出不是主因的东西,然后什么都用它来搪塞!
先解决主要矛盾,这个你初中就因该学过吧?
创意、服务都没做好,先把全部精力都放在所谓的联网反盗版商,能让玩家感到满意吗?
就算买通网站让他们不出盗版要钱,那么也好过因为联网影响了自己的品牌声望要好的多!
模拟人生4都说了,因为模拟城市5联网的不良体验,决定不用全程联网了。
现在广大玩家的正版意识越来越强烈的今天,还搞这些杀鸡取卵的东西,是不是想钱想疯了?!