试玩版不能忍了
这制作组特么的以为自己做的是街霸么?真不明白为啥falcom之类的公司一搞新战斗模式就像模象样的,天朝公司一搞就是这种玩意
我对1的印象还是蛮好的,全DLC都买了,虽然基本都没打
如果2的战斗就是这样的话那我放弃了
虽然二代战斗模式槽点也挺多,但是还是比节奏过慢的一代好吧? 那是因为你适应了外国的操作方式,对国内的操作方式不适应的缘故。
PS:我记得我大TC曾经在某段时间内还喊过3年超英赶美呢~如今想想 呵呵了 花钱有点多 发表于 2013-8-12 21:20 static/image/common/back.gif
虽然二代战斗模式槽点也挺多,但是还是比节奏过慢的一代好吧?
一代节奏过慢我可以变速齿轮啊,实际我就是1.4倍速通关的
二代这个怎么破?
如果二代想搞实时战斗,可以学学龙腾世纪之类的游戏,看看人家怎么玩的
这玩意各种按键,操控,战斗视角,全都反人类
而且那个打击感...
算了我不说了
先等出个二三十版补丁再看看吧
我就希望那奇葩的快捷键能改一下,起码让我鼠标左键攻击也好 sfbright 发表于 2013-8-12 21:20 static/image/common/back.gif
那是因为你适应了外国的操作方式,对国内的操作方式不适应的缘故。
PS:我记得我大TC曾经在某段时间内还喊过 ...
国内还有哪个游戏是这么操作的?
刘硕鼠 发表于 2013-8-12 21:24 static/image/common/back.gif
一代节奏过慢我可以变速齿轮啊,实际我就是1.4倍速通关的
二代这个怎么破?
其他我都基本赞同,不过视角调成上帝视角的话会舒服很多 没事,觉得好玩就买,不好玩就别买呗,不喜欢还买就是受气 http://bbs.3dmgame.com/thread-3969262-1-2.html 操作是不友好,而且系统和常见的游戏不太一样,建议看看版内高亮的战斗视频贴,这次的系统是属于见招拆招的类型 操作是不友好,而且系统和常见的游戏不太一样,建议看看版内高亮的战斗视频贴,这次的系统是属于见招拆招的类型 ddoo787 发表于 2013-8-12 21:24 static/image/common/back.gif
我就希望那奇葩的快捷键能改一下,起码让我鼠标左键攻击也好
一开始我也是这么认为的,把空格攻击改称左键攻击。
不过玩了几天,发现这普攻基本用不上,流影剑还自带闪避效果,当然自定义键位还是一定要有。
我觉得可以开个一击秒杀模式的。。。。。。。。。。 我用手柄玩的时候,我觉得如果加入一个“一键回到主角视角”的键,这样就不用全程需要自己调整视角了,玩起来就可以更多精力投入到战斗,而且不是不停调整视角找敌人 dlcy 发表于 2013-8-12 21:55 static/image/common/back.gif
我用手柄玩的时候,我觉得如果加入一个“一键回到主角视角”的键,这样就不用全程需要自己调整视角了,玩起 ...
镜头拉远点,不用主视角就没这问题了 刘硕鼠 发表于 2013-8-12 21:25 static/image/common/back.gif
国内还有哪个游戏是这么操作的?
国内有那个rpg游戏是用即时制的?:curse:照楼主的意思 ,游戏大可不必发展了 我还是支持,战斗现在给我感觉也是软点了,但是我觉得一两货车拉5顿,算是合格了。 nowweareone 发表于 2013-8-12 22:04 static/image/common/back.gif
镜头拉远点,不用主视角就没这问题了
求手柄设置镜头远近的方法
sfbright 发表于 2013-8-12 22:25 static/image/common/back.gif
国内有那个rpg游戏是用即时制的?照楼主的意思 ,游戏大可不必发展了 ...
回去看你自己发的帖子,你说这叫"国内的操作方式"
结果到头来国内却没有游戏用过它?
那我只能呵呵了
往好的方向变化,那叫发展,往次了变那不叫发展好不?
sallyrn 发表于 2013-8-12 21:33 static/image/common/back.gif
http://bbs.3dmgame.com/thread-3969262-1-2.html
看这个视频,还是用手柄玩好一点
不过这游戏用的引擎按说应该不错啊,怎么打击感就这么差呢
刘硕鼠 发表于 2013-8-12 22:55 static/image/common/back.gif
看这个视频,还是用手柄玩好一点
不过这游戏用的引擎按说应该不错啊,怎么打击感就这么差呢
打击感是他们一向的弱点,一直被吐槽一直都不太给力。现在这个已经是强化过的啦,只能继续吐槽。
手柄吧,你会发现这是两个游戏了。键盘鼠标实在没法玩。 dlcy 发表于 2013-8-12 22:52 static/image/common/back.gif
求手柄设置镜头远近的方法
LT+右摇杆
sallyrn 发表于 2013-8-12 23:56 static/image/common/back.gif
LT+右摇杆
谢谢!!我马上就去试
sallyrn 发表于 2013-8-12 23:56 static/image/common/back.gif
LT+右摇杆
的确可以了,另外还有个问题请教,我开启地图后,怎么用手柄放大和缩小地图? sallyrn 发表于 2013-8-12 23:56 static/image/common/back.gif
LT+右摇杆
另外一个问题,我点开地图后,我怎么用手柄放大和缩小地图?
dlcy 发表于 2013-8-13 00:20 static/image/common/back.gif
另外一个问题,我点开地图后,我怎么用手柄放大和缩小地图?
http://bbs.3dmgame.com/thread-3950973-1-1.html看看这个有没有
用手柄吧。改用手柄之后,战斗力明显提升啊。
不过,好像不能全程手柄,有些还得鼠标操作。希望正式版能改善。
刘硕鼠 发表于 2013-8-12 22:54 static/image/common/back.gif
回去看你自己发的帖子,你说这叫"国内的操作方式"
结果到头来国内却没有游戏用过它?
那我只能呵呵了
“国内rpg游戏的操作方式”有异议?高手就是高手
即时制头次创新,有问题是可以理解。而且两次优化后流畅度也确实改善很多。我觉得可以玩玩。
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