古剑2今天更新的版本,测试了一下,战斗行走速度感觉快了,但是好像抽经了。。
特效自定义全高,内存使用大约1.8G左右(物理+虚拟,刚进游戏)长安FPS在25~30左右,基本可以接受
显卡温度80度
分辨率1600*900,窗口
是不是你也觉得战斗时候人物跑动一抖一抖得? 是的,所以我才说像抽经~ 支持一下 请到工长君微博回复,他会回答你的问题。 工厂均的微博是多少? 自己微博查找工长君啊 http://weibo.com/zick 知道了,这游戏随便玩玩还是可以的 今天更新完不抖,也不卡战场边缘了,敌人难度也下来了
但是。。。从8号到11号,两次更新等于画了个圈,又回到原地,这是逗我玩呢 关垂直同步就不动抖了
sxyclint 发表于 2013-8-11 15:38 static/image/common/back.gif
是不是你也觉得战斗时候人物跑动一抖一抖得?
关掉垂直同步就不抖了 而且关掉垂直同步画面也不会撕裂 感觉这2次更新表面上提高帧数 实际上是用了跳帧的方法 所以会造成抖动 还有冲刺也变得很诡异 抖3下
lanshanke 发表于 2013-8-11 22:45 static/image/common/back.gif
今天更新完不抖,也不卡战场边缘了,敌人难度也下来了
但是。。。从8号到11号,两次更新等于画了个圈,又回 ...
更新主要作用是优化吧,战斗调整应该是为困难模式之类的做测试吧
页:
[1]