[3DM国际]VR网球3评论
转自太平洋,个人觉得写的还是很中肯的,呵呵,以下看原文吧作者:太平洋游戏网·Tony
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象许多成功的运动类游戏一样,VR网球3表现得很硬派,但又不缺乏有趣的小游戏让你可以愉快地享受运动(说到这里,还是奉劝各位,多到户外享受运动带来的乐趣,而不只是在电脑上)。三个按键搞定一切的简单操作让上手变得非常简单,但简单的操作并不意味着这是个肤浅的游戏,可以说在PC平台上,VR网球3是不可多得的上乘之作。
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简单的操作在游戏中得到延伸,上旋、挑高都只是基本,系统会根据玩家按键预备时间的长短和身位让角色做出不同的动作,简单的三个按键配合动作系统可以让游戏变得很不简单。简单的操作让不擅长于搓招的玩家和格斗游戏高手的差距拉近,让双方都可以放更多的注意力到战略和技巧的应用上。操作上的设计非常令我们赞叹。
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在和低难度的AI进行拉锯战的时候,缺乏变化的对手会让人觉得很沉闷,除非主动改变位置和击球方式,不然那单调的击球来回真的令人觉得乏味,但高难度下玩家的日子就没那么好过了,对手击球的准确度和力道还有位置的选择都非常让人头痛,不同程度的玩家都能在游戏中找到适合的AI对手。不足的是在职业模式中AI难度的提升稍微有些慢,让人觉得有点追不上玩家的进程,在玩家比较熟悉游戏后,电脑还是派出低AI的对手来应战,作为玩家的我们当然是虐之而后快,但慢慢会觉得很没趣,毕竟没挑战性的游戏也没人喜欢玩吧?
世界巡回赛(也就是我们通常所说的职业模式)设计得非常不错,让我们在严肃的比赛中找到不少乐趣,随着游戏的进行,自创的角色会成长,用于增长能力的小游戏难度也会相应增加。游戏中有时间的概念,在参加小游戏增长能力的时候,就会错过同期举行的比赛,如何取舍就看玩家的选择了。在疯狂参加练习和比赛的时候,玩家也要考虑角色的体力问题,当然,休息也是要花费时间的,所以如何协调好比赛、能力、时间、体力的问题就非常考验玩家了。小游戏是随这游戏的进行逐步开放逐步增加难度的,从种类和挑战性来说,都设计得非常好。在世界巡回赛进行到一定程度时,就会开放“网球学堂”,在里面你可以学到各种击球方法和站位,通过后的奖励也是少不了的。偶尔也会有世界名手约战。这些事件都是通过立体图标在地球仪上表现出来,在完成一阶段的小游戏或是比赛后,不妨多转转各个角落,以免错失重要的比赛和事件。
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在职业模式中,需要通过闪躲巨大的网球同时拾取水果来提升步伐,通过把球挡回到靶心来提升准确度,通过击球打“保龄”来提升击球力度等等,这样提升角色能力的方法很吸引人,也避免了游戏一直重复又重复的比赛令人产生的厌恶感,不过喜欢玩小游戏的玩家也注意了,玩小游戏的同时很可能会错过一些比赛,所以在进入事件之前最好先检查下地图上是否有其他更重要的事件。
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在游戏中可以自创角色,但遗憾的是,通过自创角色系统创造的角色外型上都有所欠佳。游戏提供了20名诸如莎拉波娃、费德勒等授权的网坛高手给玩家选择,在外型和身体构建上都做得很贴近原人。图像的表现上非常令人赞许,贴图的质量很高,尤其是衣物的凹凸贴图的表现,但就说不上有多少特效了,毕竟现实系的运动游戏也不需要运用太多的特效,即便如此我们仍可以说此作的图像表现力已很令人满意,美中不足的是头发和衣角的表现,在比赛途中给与选手特写的画面上,选手的头发就好像被12级台风吹得乱飘,衣角还算可以随着身体运动而晃动,虽然也不算太过自然。游戏做了良好的优化,对硬件要求并不苛刻,相比同时期出来的《上旋高手2》等作品,要求的配置已经算是很平易近人,一个上一代平台的机器配上一块支持DX9的显卡足以应付,近年配的新机器更是可以完美运行本作。
游戏的动作做得很自然,接球、扣球等动作也很符合现实,但是角色模型上就有点缺乏细节刻画了,所以只能说总体上看起来不错。就像《魔兽争霸3》等游戏一样,游戏在预设的视角上看起来很完美,但转个角度看起来就怪怪的,在赛场上从默认镜头下看选手还好,但角色面对这镜头时(比如有知名选手对你作出挑战,这时候镜头是直对着挑战者的)看起来就有点怪模怪样。在挑战画面上的言语更是乏味且肤浅,游戏角色和玩家中缺乏互动,这让角色看起来了无生趣。
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在《VR网球3》中的BUG不算多,游戏流程设计还好,但最令人无法理解的是我们从世界排名300开始我们的职业模式,但只能和13个男士7个女士进行比赛?设计小组让我们可以自创一个角色,就不能让电脑自创一些角色和我们比赛?而且在进入100名以前,我们都需要忍受那低AI带来的乏味感。
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总结:
SEGA的《VR网球3》系列前作已经算非常成功,更何况游戏本身素质也很高,有相当的可玩性。在PC上网球游戏并不多的情况下,SEGA此举动的确非常明智,而我们作为玩家当然也非常乐意接受一款制作精良移植良好的游戏。优秀的画面、游戏性和真实性的良好平衡、完善的系统,虽然还有些不合理的地方仍需改善,但这总算不是个BUG多的游戏且总体来说优化和执行效率都非常高。SEGA给我们做了两个示范,一个是如何做好网球游戏,一个是如何做好一个跨平台游戏(这点上把两款极品移植成残次品的CAPCOM应该感到惭愧)。最后,还是要奉劝喜欢运动游戏的玩家,多到户外享受真正的运动带来的乐趣和好处而不只是在屏幕前享受虚拟的运动。
呼~转完了,转的目的是希望大家也能投入到网球的运动中来,呵呵,打网球的感觉很不错的说~~
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